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注册时间 2002-1-1
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虽然关系不大
但是这些文章对于研究来源的人呢来说确实值得一看
最终幻想历史――Final Fantasy系列
作者 :Andrew Vestal
来源:ZDNet China游戏基地,翻译:Celtic
Biggs和Wedge
登场:Final Fantasy VI-VIII
有时翻译者也译成\"Vicks和Wedge\",这两个名字得自于天行者Luke的红色中队中的两个角色。显然Final Fantasy制作人员中有一些Star Wars爱好者。这些角色几乎总是出现在次要的宝石任务中,但是他们的存在确实给玩家带来了乐趣。
召唤兽
创立:Final Fantasy III-IX、Tactics
召唤兽系统适合被一些强大的半神援助的队伍。召唤动画一直是史克威尔美工的亮点--更顶级和难以置信、更出色。在Final Fantasy IV中,玩家可以拜访召唤兽大陆,这是他们的发源地。每个召唤兽都是从经典的神话传说中取材,大多数都出现在多个游戏中。一直受到玩家和设计师们喜爱的召唤兽包括Leviathan(水系)、Ramuh(电系)、Ifrit(火系)、Shiva(冰系)、Titan(土系)、Odin(即杀)、以及Bahamut(百万核武器!)。在最近的游戏中,曾经极为绚丽的动画在荒谬方面达到了新的高度:我们真的需要从地球同步轨道上将敌人扔下去吗?不过没有人会否认这些动画的效果非常酷。
四要素
创立:Final Fantasy I-V、Mystic Quest
尽管在最近几部游戏中渐渐失宠,但是四大要素(土、火、水、风)在早期游戏中具有重要的地位。他们的形态经常是邪恶的元素或者善良的水晶。虽然这些要素经常短暂地出现,但是对于Final Fantasy系列来说亚里斯多德的四个基本形态已经不再象以往那么重要。
Cid
登场:Final Fantasy II-IX、Tactics
每个Final Fantasy游戏中都有一个名为Cid的角色。制作人坂口博信将Cid形容为\"Final Fantasy系列的Yoda。\"他比队伍的其他成员年龄略大、更聪明,往往脾气也更暴躁。不论什么情况,Cid的角色几乎都是一个工程师或者机械师。Cid在Final Fantasy IV和Final Fantasy VII中是可以由玩家控制的角色。
飞空艇
登场:Final Fantasy I-IX
在Final Fantasy世界,飞空艇几乎都是飞翔在空中的木制飞船,它有少数的帆、大量的推进器、以及偶尔出现的魔力。这些飞船通常表现了游戏世界技术的顶点。Cid一般是创造或维护飞空艇不可缺少的角色。Final Fantasy VIII是唯一一个没有\"传统\"飞空艇的Final Fantasy游戏,代之的是未来风格的太空船Ragnarok。
神圣、流星和究极
登场:Final Fantasy III-IX、Mystic Quest、Tactics
\"神圣\"在美国也被称为\"白\"或者\"珍珠\"。最强大的白色和黑色魔法几乎总是\"神圣\"和\"究极\"或\"流星\"。在Final Fantasy V中,玩家必须完成一个复杂的分支任务才能够获得这两种魔法。在Final Fantasy VII中并不能真正使用\"神圣\"和\"流?quot;符咒,它们被提升到了故事情节的中心。
Excalibur(石中剑)和Masamune(正宗刀)
登场:Final Fantasy I-IX
Final Fantasy系列中两把最好的剑几乎总是命名为Excalibur和Masamune。Excalibur这个名字来源于亚瑟王的传说,而Masamune是用一个日本古代的铸剑师命名的,他打造的武器以多功能和威力知名。
星空结局
登场:Final Fantasy III-IX
无论故事情节的结局如何,一个Final Fantasy游戏传统上都是以星空和中央的文字\"The End\"结束。在游戏主机被关闭之前通常会循环播放令人舒适的前奏曲。
FF9与历代FF的关联
作者 :Matt Hobbs
原文来源:http://db.gamefaqs.com,翻译:woodd
本站以取得英文版授权,转载请与www.ffsky.com联系并注明出处。
很明显,游戏中的这些共同之处是有意识地设定。《最终幻想IX》感觉像是FF系列的大集合。本文不包括FF系列的基本共同点,像希德、召唤兽、陆行鸟、莫古利、道具名……等等,只列出那些和系列中的一两部游戏相同或相似的地方。我也没有把盖亚(Gaia)和特拉(Terra)写进去,它们并非来自于各代FF,仅仅是“大地”的不同说法而已。另外,我也很清楚FF中有许多专有名词来自于神话或以前的一些小说,但这是一篇关于FF9这个“游戏”的文章,而非对姓名起源的考证。
注意:我不能保证所有这些共同点都是正确的。有很多的确是,但也有很多可能仅仅是巧合。但我还是把这些都列了出来。
一、最终幻想I
1、加兰多的名字与FF1中的一个反派角色相同。但FF1中的加兰多是个骑士,不是一个老男巫。有一种挺有意思的猜测,说他们实际上就是同一个人。加兰多提到过想用武力统治全世界,但失败了……
2、四个魔王再次出现。起初是在四个祭坛,后来是在最终迷宫里。不知为何,他们自称为“四大混沌”,其中Kary的名字被改成了“Maliris”。有个朋友告诉我,Kary的名字在日版FF1中就是“Marilis”,所以我想这是由于翻译问题造成的。根据许多资料,它的名字实际上应该是“Marilith”,所以我想这两种翻译都不太正确。
3、仔细听FF9中古鲁格火山口(Gulug Volcana)的背景音乐,是不是有点熟悉呢?不错,它实际上是FF1中格古火山口(Gurgu Volcano)背景音乐的混音版!而且我听说,“Gulug”是“Gurgu”的误译。
4、在特雷诺拍卖行里买到的老鼠尾巴来源于FF1。当你见到巴哈姆特的时候,他让你到奥迪尔城堡找老鼠尾巴作为勇气的证明。
5、为了配制出让希德大公恢复人形的药,你需要找到3种药剂。在其中一种药剂的描述中,提到了FF1中的一个次要角色玛多娅。
二、最终幻想II
1、加兰多的城堡大混乱城(Pandemonium)与FF2中最终迷宫的名字相同。
2、FF2中,菲因镇反抗军领导人的名字叫希尔达,与希德大公的夫人名字相同。
3、在山顶乱石堆中,拉穆让你回答的故事实际上与FF2中的一段剧情非常相似。虽然正式的游戏中只有1~2句吻合,但Centrablue (Centrablue@aol.com)详细解释了每一步,我决定把整段文字摘录下来:(所引用的文字全部来自FF9,其他都是FF2中实际发生的故事。)
[故事开始]
“从前,有33个小国家联合起来反抗帝国。有一天,一支反抗军拜访了和女儿一起生活的约瑟夫。由于欠反抗军的人情,约瑟夫爽快地答应了他们的请求,和他们一起向雪原上的某个山洞进军。”
故事中提到的反抗军就是FF2的主角们:弗雷奥尼尔、玛利亚和加尔。当他们救出被帝国关押起来的内莉之后,约瑟夫加入了他们的队伍。至于33个国家么……整个游戏中只有不到10个小镇(不算迷宫)!戏剧性的反差,是吗?
“在约瑟夫的帮助下,反抗军打败了雪原山洞里的巨龟,拿到了进入帝国城堡所需的女神铃。”
除了最后一句之外都非常吻合。他们需要女神铃以进入卡修恩城,而不是帝国的帕拉美基亚城!
“在回去的路上,他们陷入了一个叛徒所设的圈套。约瑟夫牺牲自己拯救了反抗军。军队离开时没有把他的死讯告诉约瑟夫的女儿内莉。”
“叛徒”是一个叫博根的帝国军官。他以前是菲因镇的一个公爵,正是因为他的出卖而导致了菲因镇的沦陷。这发生在游戏之前,所以当他出现的时候,他已经成为帝国的走狗了。博根为预防万一自己失败,设置了一个“印第安那琼斯”式的巨石机关!约瑟夫冲上前挡住了巨石,以便让其他人能够逃离险境。等其他人一跑到安全的地方,约瑟夫就再也支撑不住,被巨石碾死了。实际上,在回反抗军基地的半路上,你可以到约瑟夫在萨拉门多镇的家里与内莉交谈,她会知道“爸爸再也回不来了……”
“历史学家的见解:尽管人们没有把约瑟夫的死讯告诉他女儿,但他的死不会被遗忘。这是一个忠诚的英雄的故事。”
我发现最后一处并不吻合。因为到游戏最后,即使你没有去见内莉,她还是知道了真相!
“历史学家的见解:他们之所以没有把约瑟夫的死讯告诉他的女儿,是因为他们为没能保护他而内疚。到最后,英雄也是人。”
这一段是在复述故事的时候增加的,并非原文。
[故事结束]
三、最终幻想III
1、加兰多和库加的毁灭工具――无敌号(Invincible)――与FF3中无敌战舰的名字相同。当然,它并没有控制召唤兽或将整个城市夷为平地的力量。
2、“乌奈的魔镜”(Une’s Mirror)和“杜加的魔导器”(Doga’s Artifact)都是在特雷诺的拍卖行里买到的,涉及到FF3里两个相当重要的人物乌奈和杜加。根据以上的关联,我很惊讶克雷拉的“水之少女”(Water Maiden)竟然不叫伊莉娅。
3、既然提到了乌奈和杜加……在DISC4时,到黑魔道士村的旅馆里,与留声机旁边的黑魔道士(我记得是No. 123)交谈。如果你有“乌奈的魔镜”和“杜加的魔导器”,他会告诉你“你身上有东西正在和留声机起反应”。这时背景音乐会响起FF3中杜加和乌奈的主题音乐的混音版!
4、我想你没有意识到莫古利实际上起源于FF3。
四、最终幻想IV
1、芙蕾娅有一件很强的武器叫作“凯恩之枪”(Kain’s Lance)。如果你不知道这个名字的来由,你就不用玩FF9了。
2、佐恩和索恩看上去似乎继承了帕伦和波蓉的“Twin”技能。在DISC2与他们进行的战斗中,他们互相给予力量以使用核融术(Flare)和陨石术(Meteorite),也就是FF4中的彗星术。
3、卡片Namingway。实际上,用它可以给角色重命名(尽管是间接的)。FF4中的道具Namingway正是这个作用。
4、“Darkside”这项技能在FF8中也有,但最早是在日版FF4中出现的。名字略有不同:Dark Wave――黑暗骑士塞瑟尔的特殊指令。我听说在日版中这两个称呼是一样的。区别是Dark Wave攻击敌全体,而Darkside只攻击单体。但还是一回事。
5、Conde Petie的矮人。他们的问候语“Rally-ho”可能是FF4中“Lali-ho”的正确译法。或者也许后者才是正确译法,我不太清楚……FF每一集中的矮人都有不同的问候语。在FF5中他们说“Tally ho!”,在《Chrono Cross》中他们说“Hi Ho”。反正,这些问候语中肯定有一种是对的!我都搞糊涂了。
6、在特雷诺的拍卖行中还可以买到老鼠尾巴,这也是FF4中可以用来交换亚达曼泰矿石的特殊道具。在FF9中,它只能用来卖钱。
7、希德在FF9中的姓是法布尔(Fabool)。在FF4中有一个叫法波尔(Fabul)的城堡。很显然它们是同一个词。尽管两者看上去似乎并无关联,但值得注意。
8、在克雷拉出现的蚁狮(Antlion)。在FF4中,蚁狮是一种看上去温顺,但会趁你不注意时突然发动攻击的怪物。有意思的是它们都攻击王子。在FF4中攻击的是爱德华,而在FF9中攻击的是帕克。(而且在FF5中,当克鲁鲁在队伍中的时候,也会受到蚁狮的攻击。高鲁夫是巴尔城堡的国王,而她是高鲁夫的孙女,所以她是个公主……难道说蚁狮不喜欢皇室成员?)
9、你不觉得飞空艇希尔达1号看上去像一条鲸鱼吗?难道是希德大公窃取了“传说中的月亮飞船――大鲸”的设计图之后改造的?
五、最终幻想V
1、卡片Boco。提醒你一下,Boco是FF5中巴兹身边的陆行鸟。
2、同样,飞空艇卡片背面的图案是不是让你想起超任的画面?因为那实际上就是FF5中的飞空艇!或者说是FF4中的飞空艇,它们看上去一模一样。
3、永远受欢迎的莫古利的主题音乐,最早出现于FF5,现在又在莫古通信本部的背景音乐中出现了!这段音乐在原来的基础上进行了增强和混音,但玩过FF5和FF6的玩家应该会想起来。确实,莫古利也在FF5中出现过。
4、作为一种延伸,防护塔中的BOSS Atomos到FF9中变成了召唤兽。为什么会选这个怪物呢?我不知道。
5、芙蕾娅的龙技“Lancer”也来自FF5。但在那时这一招要有用得多,不是在攻击的同时削减敌人的MP,而是“吸收”HP和MP,而且不费任何属性。
6、在FF5中,你可以用“金针”(Soft)将石头类敌人立即杀死。在FF9中这个方法同样有效。
7、基加美修(Gilgamesh)是个无能的多臂忍者,在FF9中又再次出现了。但他相当神秘,大多数人可能找不到他。
8、说起神秘的关联……看看亚历山大图书馆里的书Tantarian。书的封面图案是FF5中的“第256页”,而其本体看上去很像“第64页”。它们都是FF5中古代图书馆里的“书怪”。
9、在FF5中,皇帝Exdeath的最终攻击是九星连珠(Grand Cross)。FF9的最终BOSS也会用这个魔法,但略有不同。
六、最终幻想VI
1、混音强化后莫古利的主题音乐。在FF5一节中也提到了这一点。
2、这里有可能是我搞错了,不过据我猜测Madeen和Madain实际上是Maduin的误译,也可能倒过来。我不是很肯定,因为Ted Woolsey在翻译FF6的时候对原作进行了很大改动。
3、莫古利穿插在FF9的整个剧情中,所以其中的一只――艾可的“妹妹”――叫作莫古(Mog)也就没有什么好奇怪的了。在FF6中加入队伍的那只会跳舞的莫古利也叫“莫古”。
4、林德布鲁姆有个老人名叫洛克。会不会与那个财宝猎人有关呢?(注意:只有在城市被摧毁之前的商业区里才能碰到他。)
5、不知道为什么,在以前的FF系列中那个漂浮着的眼球一样的东西叫“Ahriman”,而在FF6中被改成了“Veteran”……
6、我不太想把这一点也写进来,因为它看上去很普通。但既然有的人向我提到这一点,我还是把它写下来了。Steiner和Beatrix有一项与FF6中雷奥将军相同的的剑技,叫作“Shock”,但它们的效果不同(雷奥的Shock可以攻击敌方全体而且不费MP)。
7、奥兹玛和爆发后的库加所使用的魔法Flare Star,来源于FF6。我记得Atma(不是Atma Weapon……杰夫卡之塔里的那个)和杰夫卡自己都用这个魔法。但我很久没玩FF6了,有可能会记错……
8、齐丹的最强武器Ultima Weapon实际上也来源于FF6。它和Atma Weapon只是翻译不同,或者也可能是考虑到单词的长度而缩短了。
七、最终幻想VII
1、在魔之森的一个ATE事件(“森林里的管弦乐队”)中,盗贼团的乐队演奏的乐曲是FF7中迎接总统鲁夫斯的进行曲。没错,就是这首音乐,几乎没有作任何改动。以后如果回到剧场艇坠毁的地方,仍然可以听他们演奏这支曲子。
2、游戏初期在剧场艇上的戏剧开始后,留神倾听战斗开始之前的音乐(不是战斗音乐)。在战斗音乐开始之前,有一小段音乐听上去很像FF7中飓风号飞空艇的主题音乐。
3、在林德布鲁姆的武器店里,调查墙上的剑。齐丹说他以前认识一个“长着钉子一样头发的家伙”也用这种剑。很明显这个家伙就是克劳德。
4、另外,齐丹和克劳德的究极武器都是Ultima Weapon。
5、斯丹纳和贝娅多莉斯都有一项名为Climhazzard的剑技。有点面熟?没错,这是克劳德二级极限技中的一项。
6、FF7中的召唤兽哈迪斯在FF9中成了隐藏BOSS。
7、通过分布在世界地图上的陆行鸟足迹来召唤陆行鸟。虽然具体方式大不相同,但思路基本一致。
8、玩过游乐场里烦人的“莫古之家”的小游戏吗?在游戏中“Kupo Nuts”是莫古最喜欢的食物。“Kupo Nuts”在FF9中再次出现,这回它是一种实际的道具。当然,它们还是莫古利最喜欢的食物。
9、说起莫古之家……有没有注意到那个小游戏里面莫古的叫声和FF9中一样呢?
10、史克威尔在这里拐弯抹角地加了一幕。亚历山大被摧毁之后,一个普鲁图骑士在钟楼废墟旁边与一位卖花女谈话。如果你与卖花女交谈,她会评价那个士兵“很好,但没有个性”。有没有想起另一个卖花女与“没有个性的士兵”的故事呢?
11、游戏结束时又提到了克劳德……恩,可以这么说。在最后的戏剧中,马库斯说,“No cloud, no squall shall hinder us!”。哇!他选择这两个词真是太合适了。
八、最终幻想VIII
1、斯丹纳的剑技“Darkside”来源于FF8的一个指令,它们甚至连效果都完全一样。
2、萨拉曼达的特技“No Mercy”与赛法唯一的极限技同名。虽然效果略有不同(只攻击敌单体而不是全体),但名字一样,画面也很相似。
3、贝娅多莉斯的武器“Save the Queen”也是FF8中奎斯蒂丝的最强武器。但这个名字最早来源于FFT。
4、同样,奎纳的“Eat”指令类似于FF8中的“Devour”指令。
5、Ultima Weapon在FF8中也曾出现。但它不是一件武器,而是一个隐藏BOSS。
6、FF9中部分魔法(Fire、Fira、Firaga)的命名规则与FF8相同。实际上,在日版的所有FF游戏中都是这样命名的。
7、在游戏最后也提到了斯考尔(见FF7一节)。
九、FFT
1、FF9中有非常多的道具直接取自FFT。包括Germinas Boots、Battle Boots、Robe of Lords、Whale Whisker、Venetia(n) Shield、Octagon Rod、Mace of Zeus、Feather Boots、Cachusha、N-Kai Armlet、Jade Armlet、Blood Sword、Save the Queen、Maximillian、Twist Headband、Zorlin Shape、Flash Hat、 Carabini Mail,以及其他一些普通道具。
2、这也许没有直接的关联,但除了FF9,FFT是我所见过的唯一能把香水作为附件装备的游戏。
3、芙蕾娅的龙技“Reis\'s Wind”很明显与FFT中的龙骑士“Reis”有关。
4、芙蕾娅的龙技“Cherry Blossom”是FFT中克劳德的第八项特技。
5、十二星宫的金币都以黄道十二宫的符号命名。这并非FFT所发明,但据我所知,它是第一个将它们放进游戏的RPG。
6、斯丹纳的许多剑技得自FFT。这些剑技不破坏装备,但具有类似的降低属性的效果。
7、Auto-potion能力也来自于FFT,效果相同。
8、与FF5类似,Altima也会用Grand Cross,其效果与FF9中的同名魔法几乎完全相同(即不会降低HP,但会附加各种不良状态)。 |
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