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FE最新作发表间近...

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发表于 2002-6-14 21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日制作火焰纹章系列的IS社更新了主页并在《电击GC》等相关杂志开始招募工作人员。任天堂侧近人士声称《FE》和《Mother》两款大作都将在8-9月间任天堂spaceworld发表。
大期待中!!
另;近日原NWC旗下原《魔法门-英雄无敌》系列的三名主要开发人员移籍美国任天堂,目前动向不明。
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发表于 2002-6-14 21:41 | 显示全部楼层
制作人还有加贺吗
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发表于 2002-6-14 21:44 | 显示全部楼层
太好了!!
期待脱胎换骨的新FE登场!!
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 楼主| 发表于 2002-6-14 21:52 | 显示全部楼层

活活~~~~

加贺是谁?不过是原FE制作组的一员而已。
松野泰己是天才?可能。但是没有吉田明彦、崎元仁等还是做不成OGRE、FFT。
从TRS的素质可以看出,没有大厂商的实力做后盾是多么可悲。
即使是宫本茂;离开了任天堂就做不了《马里奥64》,因为他拿不出3000万美元去精心打造。
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发表于 2002-6-14 21:54 | 显示全部楼层
今天才去了IS的官方网页……
不过,现在才开始召集人才。
估计真正开始制作甚至是有个样本的日子还要2年以上……>_<



PS:看这样子,估计加贺是真正永远不可能回到IS了……
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发表于 2002-6-14 21:55 | 显示全部楼层
新的FE将可能由谁做主要制作人?
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发表于 2002-6-14 21:59 | 显示全部楼层

Re: 活活~~~~

最初由 darkbaby 发布
[B]加贺是谁?不过是原FE制作组的一员而已。
松野泰己是天才?可能。但是没有吉田明彦、崎元仁等还是做不成OGRE、FFT。
从TRS的素质可以看出,没有大厂商的实力做后盾是多么可悲。
即使是宫本茂;离开了任天堂就做不了《马里奥64》,因为他拿不出3000万美元去精心打造。 [/B]

DB君说的很有道理!!
TRS堪称最差的仿火炎作品,当时偶还以为加贺昭三能利用PS强大的2D机能制作出脱胎换骨的仿火炎作品,白白期待了一回……
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发表于 2002-6-14 22:02 | 显示全部楼层

Re: Re: 活活~~~~

最初由 nbc 发布
[B]
DB君说的很有道理!!
TRS堪称最差的仿火炎作品,当时偶还以为加贺昭三能利用PS强大的2D机能制作出脱胎换骨的仿火炎作品,白白期待了一回…… [/B]




又不一定非要模仿火焰……
再说TRS的故事也不错……也挺好玩的。
话又说回来,FE系列历来不用太强的硬件支持。。。
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发表于 2002-6-14 22:36 | 显示全部楼层
对TRS不想说撒
但是楼上的说法到是正确
没有强大的团队的确再强的人也没用
对NWC的人的过去感兴趣
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发表于 2002-6-14 22:41 | 显示全部楼层

Re: 活活~~~~

最初由 darkbaby 发布
[B]加贺是谁?不过是原FE制作组的一员而已。
松野泰己是天才?可能。但是没有吉田明彦、崎元仁等还是做不成OGRE、FFT。
从TRS的素质可以看出,没有大厂商的实力做后盾是多么可悲。
即使是宫本茂;离开了任天堂就做不了《马里奥64》,因为他拿不出3000万美元去精心打造。 [/B]


如果DB君没有认真玩过TRS,就不要乱评价;

君在沙罗双树中一句“普拉姆天真烂漫,屡有笑料发生”――我不知道喜欢舞女的朋友作和感想――如果一个善良的小女孩被拐去当舞女也算是“笑料”,那么请原谅我太善良――我觉得一点也不好笑。

TRS的剧本上的浩大是仅次于系谱的,纹章之迷我没有发言权;
系谱是7个国度(包括自由都市),封印是两个(萨卡草原应该不能算是国度),TRS则是四个;TRS里面,战争的源头是由于一个被欺凌和奴役的民族对世界的报复,单就这点而言,TRS在主题上就要比封印要强得多(776作为系谱的外传,先不说)。当然,封印的支援对话使得它成为FE里面人物刻画最优秀的作品;而TRS在人物刻画上显得十分苍白,这也是事实。

说TRS不好的人无外乎集中在两点:
1、战斗画面。
2、人物成长率低下。

如果DB君单是因为仇视加贺背叛任天堂而贬低TRS,请给一个能让我信服的理由。(也就是除了以上两点以外的缺点,因为以上两点不能让我信服――战斗画面我一般都是关闭的,我觉得SLG的重点在于站位、移动、支援和配合而不在于战斗画面是否合理或者漂亮;人物成长率的低下可以通过僵尸岛来凹点,这点玩到第二队的人都知道)
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发表于 2002-6-14 22:51 | 显示全部楼层
??

怎么走到ST君的楼下了?
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发表于 2002-6-14 23:05 | 显示全部楼层
这个怎么跑我下面可能是由于编辑过吧
那个PLAYKING更是狠
帖子次序老混乱的
同意楼上的说话
但是是否DB因此下如此决定并不完全赞同
私自很喜欢TRS的战斗演出
只因为感觉上比较霸道
可能是个人喜好的原因
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发表于 2002-6-14 23:07 | 显示全部楼层

Re: 活活~~~~

最初由 darkbaby 发布
[B]加贺是谁?不过是原FE制作组的一员而已。
松野泰己是天才?可能。但是没有吉田明彦、崎元仁等还是做不成OGRE、FFT。
从TRS的素质可以看出,没有大厂商的实力做后盾是多么可悲。
即使是宫本茂;离开了任天堂就做不了《马里奥64》,因为他拿不出3000万美元去精心打造。 [/B]


呵呵,没必要这样敏感吧?别人只是随便问了一句“制作人还有加贺吗”,你就有这么大的反应,可见你对加贺并不像你现在装的那样不在乎。如果加贺真是个无足轻重的小角色,你就不会有这种反应。
没有大公司并不见得就不能做出好游戏,你极度推崇的《奥伽2》不就是QUEST这个小公司做的吗?后来松野跑到了比QUEST更大的SQUARE,好像并没有制作出超越《奥伽2》的同类作品。

而且,你的反驳似乎有点牛头不对马嘴,你举的例子顶多只是说明了“名制作人离开了大公司做不出好游戏”,而楼上某人的意思则是质疑“大公司失去了名制作人是否还能做出好游戏”,两码事嘛。
宫本茂离开了任天堂也许做不出《马里奥》,但任天堂失去了宫本茂也未必做得出《马里奥》。光钱多就行啊?有微软多吗?
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发表于 2002-6-14 23:09 | 显示全部楼层
楼上搞清楚
皇2是如何做出来的
QUEST没N支持的话……
另外QUEST只是规模小
其制作经验等都是很具备的
你让任何不管怎么优秀的制作人去带一帮新人去试看
简单点说
就国内现在的开发团队
不管让谁来都没机会做出好游戏
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发表于 2002-6-14 23:11 | 显示全部楼层

Re: FE最新作发表间近...

最初由 darkbaby 发布
[B]近日制作火焰纹章系列的IS社更新了主页并在《电击GC》等相关杂志开始招募工作人员。任天堂侧近人士声称《FE》和《Mother》两款大作都将在8-9月间任天堂spaceworld发表。
大期待中!!
另;近日原NWC旗下原《魔法门-英雄无敌》系列的三名主要开发人员移籍美国任天堂,目前动向不明。 [/B]





真希望看到三D的《FE》是什么样子。SS上的光明三部曲已经给我留下了很美好的印象。。。。。

《MOTHER》也三D化?真有趣。。。。。。
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发表于 2002-6-14 23:12 | 显示全部楼层
妈妈3D的话还好
但是那个FE就有点…………
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发表于 2002-6-14 23:15 | 显示全部楼层

Re: Re: FE最新作发表间近...

最初由 Dendis 发布
[B]




真希望看到三D的《FE》是什么样子。SS上的光明三部曲已经给我留下了很美好的印象。。。。。

《MOTHER》也三D化?真有趣。。。。。。 [/B]



以前放出来的N64版的MOTHER就是3D的,画面暴傻,还好取消了。放着成熟的2D技术不用为什么都要去凑3D这种热闹呢?
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发表于 2002-6-14 23:15 | 显示全部楼层
没看过
谁知道哪里有的看
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发表于 2002-6-14 23:28 | 显示全部楼层
最初由 ST.KuCSe 发布
[B]没看过
谁知道哪里有的看 [/B]


画面是不什么样,不过音乐不错。http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_14.htm
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发表于 2002-6-14 23:29 | 显示全部楼层
我不要游戏制作人!!!!!!!!!
只要有游戏给我磨就可以了
太挑剔总是不好的,当年玩sfc的时候什么时候关心过了制作人的
有的好游戏总是深藏不露的,记得皇家骑士团2还是在玩通宵时实在找不到游戏玩了才从一堆起灰的碟子中“幸运”的翻出来的,玩了一个小时后才发现自己找到宝了
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发表于 2002-6-15 00:28 | 显示全部楼层

Re: 活活~~~~

最初由 darkbaby 发布
[B]加贺是谁?不过是原FE制作组的一员而已。
松野泰己是天才?可能。但是没有吉田明彦、崎元仁等还是做不成OGRE、FFT。
从TRS的素质可以看出,没有大厂商的实力做后盾是多么可悲。
即使是宫本茂;离开了任天堂就做不了《马里奥64》,因为他拿不出3000万美元去精心打造。 [/B]


\'可悲\'!!!???简直就是笑话...
TRS不好?
我看是FE里面最好的一作...
世界上只有一个加贺...
世界上只有一个松野...
MARIO64对我20岁的人来说送我还可以考虑立刻转手:D
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发表于 2002-6-15 01:27 | 显示全部楼层
个人看法,TRS比封印强。无论是人设,系统还是画面。
虽然LEVEL DESIGN和平衡方面欠佳。
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发表于 2002-6-15 01:31 | 显示全部楼层
那就是因为除了主要创作人员外
全都是……
我是很喜欢
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发表于 2002-6-15 01:33 | 显示全部楼层
说M64什么什么的人我只能认为你是只在乎游戏的表而不顾及里的人
此游戏影响之大实在让人折服啊
够强
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发表于 2002-6-15 01:37 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]个人看法,TRS比封印强。无论是人设,系统还是画面。
虽然LEVEL DESIGN和平衡方面欠佳。 [/B]



这个同意
封印堪称最没有火焰味道的火焰
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发表于 2002-6-15 01:38 | 显示全部楼层
发错了的帖子
改了说
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发表于 2002-6-15 01:39 | 显示全部楼层
为撒啊
FE该是个撒味道啊
我觉得都有
一个腔调
就如同在我眼里无冬之夜和D2的规则(AD &D第三版)是一样的感觉相同!
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发表于 2002-6-15 01:42 | 显示全部楼层
最初由 朱雀.真 发布
[B]
什么是火焰味道?系统最另类的是系谱…………
以下 [/B]



这个是我从火焰一代一直玩下来的感觉
封印完全没有这种感觉
以上
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发表于 2002-6-15 01:44 | 显示全部楼层
不知道
个人感觉吧
但是我觉得最没感觉的竟然是系谱
感觉就象两个游戏
但是却不得不承认其优秀
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发表于 2002-6-15 01:44 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]


这个是我从火焰一代一直玩下来的感觉
封印完全没有这种感觉
以上 [/B]


大概是指少了加贺后,没有了一种感觉吧。。。
大家一开始都是一样的……
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发表于 2002-6-15 01:47 | 显示全部楼层
我到觉得缺少失去什么
但是今天大郁闷
只因为这样的存盘方式啊
我RI啊
5555555555555555555555
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发表于 2002-6-15 01:49 | 显示全部楼层
俺现在听着系谱的音乐,做着封印的剧情……
――――――两头不是人……?_--_#
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发表于 2002-6-15 01:50 | 显示全部楼层
最初由 ST.KuCSe 发布
[B]我到觉得缺少失去什么
但是今天大郁闷
只因为这样的存盘方式啊
我RI啊
5555555555555555555555 [/B]



火焰向来都是只能中断的
封印已经很照顾了
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发表于 2002-6-15 01:50 | 显示全部楼层
火焰感-_-b

TRS偶感觉不错啊!

不过对能力上限药和那种改变我方人物成长率的道具持保留意见!
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发表于 2002-6-15 01:52 | 显示全部楼层
不是中断的问题
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发表于 2002-6-15 01:52 | 显示全部楼层
最初由 slayer 发布
[B]火焰感-_-b

TRS偶感觉不错啊!

不过对能力上限药和那种改变我方人物成长率的道具持保留意见! [/B]


这一点,你应该去对着系谱下部的那些子女说……
如果系谱下部的人都是不结婚的那种,游戏会好很多……
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发表于 2002-6-15 01:53 | 显示全部楼层
封印照顾什么啊
没发觉
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发表于 2002-6-15 01:55 | 显示全部楼层
对FE和皇家最不满的就是两游戏的系统和两制作人的世界观相驳
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发表于 2002-6-15 01:56 | 显示全部楼层
最初由 ST.KuCSe 发布
[B]封印照顾什么啊
没发觉 [/B]



如果突然电池没电了…………
这就是照顾
当然模拟器是体会不到的
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发表于 2002-6-15 01:58 | 显示全部楼层
我倒
你存心刺激我啊
昨天在医院里玩
就是怕电断了却不能存盘
而反复的中断而造成……
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