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[PSVita] furyu的这次卡里古拉做的还不错?

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发表于 2016-6-26 12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sunzhenfeinan 于 2016-6-26 13:07 编辑

自己的还没到,玩的也慢,找了十一区的评论
亚马逊评分现在是4.3分。
总体评价是音乐很好,人设不错,(画面我看了都尴尬),战斗挺爽快,绅士视角多,能和500多人联系(是否很多凑数不清楚),剧情不算脑残
缺点画面一般,视角有问题,载入,还有存档点偏少(以我的日语水平翻译不了啥)



52: 2016/06/23(木) 19:33:15.04 ID:+3jyOm1R0
めっちゃパンツみえるね
胖次什么的真是随处可见
マップの死角になって強敵みえないのどうにかしてほしいわ


地图的死角当中出现的强敌什么的的,能不能想想办法
202: 2016/06/23(木) 21:08:19.72 ID:aVg+xy4X0
面白いんだけど荒削りな部分が多いな
虽然有趣,但是许多地方不完善
戦闘がもっさりしてるし、戦闘後に敵が消滅する演出とかテンポを崩してる

战斗有些钝重,战斗后敌人消灭的演出之类的会打断节奏
携帯機なのにセーブポイントでしかセーブできないのもマイナスだな
虽然是掌机,但是不能随时存档这一点减分
あと地味にロードが長い・・・(VITA TV)

载入时间长
こういう部分を改善してくれればかなり良ゲーなのに

这些部分能改善的话是个很不错的游戏

259: 2016/06/23(木) 22:17:21.52 ID:+9/SjPjb0
BGM→かなり良い。
很不错
歌→かなり良い。

很不错
グラフィック→普通より少し良い。口パクは無い。

人设中等以上一点
戦闘→テンポが良く爽快感がある。思わずオーバーキルして苛めたくなったりも   

节奏不错有爽快感,让人不禁打出OVER KILL来欺负一下(敌人)
カメラワーク→悪い。広いところで戦闘するならあまり気にならないが狭いところだとカメラワークの悪さが目立つ。

镜头不好,狭窄的地方战斗会很不爽
ロード→普通より少し長め。戦闘がノーロードなので目立つ。

载入比普通游戏稍长,但是战斗是无缝
雑魚戦→多い。呼び寄せたり工夫して回避もできるが時間効率的に戦った方が良い。

杂鱼太多啊,不好回避
万人受け→いろんな面でクセが有るから万人受けはしない。考えるのが好きな人が向いているかもしれない。

游戏这东西萝卜白菜各有所爱
ストーリーが悪くなければ万人受けはしないけど

但是故事不好的话,就不会有很多人喜欢了吧
買って損することは無いゲームだと現時点では思う

买的时候是没有其他游戏玩的时候,没啥损失
まだまだやり足りてないから参考にはならないかもしれないけど

现在玩的不够,参考价值有限


609: 2016/06/21(火) 20:34:35.71 ID:r8zcblT40
なるほど・・・興味深い




666: 2016/06/21(火) 21:39:25.69 ID:r8zcblT40
キャラごとに違うらしい
角色的颜**不一样


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发表于 2016-6-26 12:27 | 显示全部楼层
貌似评价没同期的日本一魔女drpg高
https://www.amazon.co.jp/gp/prod ... amp;pf_rd_i=desktop
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发表于 2016-6-26 12:54 | 显示全部楼层
看下载版只有1G多,有点怀疑内容不足
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发表于 2016-6-26 13:26 | 显示全部楼层
因为这厂太出名,不存在准备打1星的潜在顾客
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发表于 2016-6-26 13:28 | 显示全部楼层
同期这两PSV游戏amazon和2ch评价都意外的非常高,地雷女武神跳票跳的真明智

caligula其实和Furyu没啥关系了,剧本是P1P2的里见直,BGM找的是真女神转生的增子司,歌是找各种nico职人,开发是做SAO游戏那公司(虽说这货名声也不怎么好),Furyu就管个日本发行(然后欧美发行还是Atlus,不愧 真 · Persona)
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发表于 2016-6-26 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
这片只看见有日版,目前价格太高,先入了地下迷宫等价格回落吧

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-6-26 14:35 | 显示全部楼层
跟隔壁那个发贴说“日本玩家的总体品位不足以发掘什么才是好的日式游戏”联动
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发表于 2016-6-26 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
冲着里见剧本买,第一个boss结束,意外的不是很雷。各方面都很有趣,但是制作明显很小品,虽说算不上影响游玩。

系统很有意思,感觉是丢了转盘的影之心,但是操控性比较差,多人混战很难实现战术。rpg里感觉是少数强调多对一的系统,要打尽可能一个个拉杂兵。开战不切画面,原地开打,所以有可能有增援乱入。

剧本不会失望,展开开头来看比较王道,但是设定和角色并不是很传统的类型。500个npc还是属于噱头为主,通过对话提高感情等级可以拿到奖励技能。不过培养起来太累了,不知道后面会有什么快速提升手段没有。

目前就这些,对于冲着剧本玩的来说,不亏。

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4
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发表于 2016-6-26 15:29 | 显示全部楼层
所以我上次不就讲了这次风流只是发行嘛。

我的游戏还没拿到,现在日本那边也很多人都是刚开了个头,没办法完整地评价剧情。
只要里见的剧本不要低于预期太多的话还是可以成为难得的原创良作吧。
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发表于 2016-6-26 15:42 | 显示全部楼层
按之前打通游戏的说法 好事是这玩意剧本算是撑住了 至于什么程度 等后续的人剧透
也就这么好事了 游戏部分只能说是及格 没好也没不好 一个3流游戏这就这样
战斗 有点想法 不过也止于想法 并没有会飞的
当然SAO 游戏区也吹过一波 实际也确实不是垃圾到没朋友(写这句话的时候 突然想起卡表的LAST RANKER 非常不错的垃圾游戏……
看了下10年的  原来才6年么 也罢 反正也不能期待6后的垃圾游戏能比6年前的强

总的来说  等降价380买这玩意 略抬举 毕竟会飞也是垃圾游戏
furyu的话 解放之刃的迷宫我能吹到下世纪 估计今后也很难有辣鸡游戏从迷宫设计上超过这游戏
剩下其他都是屎 屎出汁 不如开老金 放这游戏的话 最好还是用这种心态去想比较好
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发表于 2016-6-26 16:01 | 显示全部楼层
看了下网上貌似没人分享特典cd?
自抓 10首歌 有爱自取
https://pan.baidu.com/s/1nvCiWtz
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发表于 2016-6-26 16:28 | 显示全部楼层
打完第一個boss有很多想法,但不知道里見能負責到哪裡怕中途打臉所以不說好壞
NPC Collection太扯了,512個要一個個聊天真是頭疼,更可怕的是有個npc發來的短信說「短信聊天真頭疼啊不知何時可以中斷發信結束聊天」我也經常有這個尷尬
戰鬥系統應該說做的不錯,但不適合腦容量不夠的人玩,比如我。
增子的音樂出現率反而少,因為每個迷宮打倒boss前都會放虛擬偶像的歌,無限循環,哪怕進入戰鬥也在唱,我……我真是日了poi
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发表于 2016-6-27 15:14 | 显示全部楼层
克苏鲁系青骑士 发表于 2016-6-26 00:28
打完第一個boss有很多想法,但不知道里見能負責到哪裡怕中途打臉所以不說好壞
NPC Collection太扯了,512個 ...

里見全程負責 不用擔心
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发表于 2016-6-27 15:19 | 显示全部楼层
喇叭 发表于 2016-6-25 23:24
冲着里见剧本买,第一个boss结束,意外的不是很雷。各方面都很有趣,但是制作明显很小品,虽说算不上影响游 ...

打一個雜兵跟打很多個雜兵的戰法完全不同

打一個是要考慮如何一回合輪用最大效率的combo輪死對方

打多個是要考慮如何有效截擊對方的行動不讓對方鑽到我方的cool down時間 並用盡可能讓每個攻擊都捕捉到複數敵人
碰到多個高等雜兵時 還滿考慮戰術的 但也是有可能作到1 round kill
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发表于 2016-6-27 15:32 | 显示全部楼层
画面瞎眼,掉帧卡顿,场景切换读取超慢
装备掉落太多,性能太奇葩,又不能自动装备最强
迷宫乐曲洗脑循环,聊天系统又慢又无聊又烦人
杂兵满地都是,高速重生
存档点超少,被地图上高级怪抓到无法逃脱,只能等死
战斗combo越多越卡顿,行动条我是压根看不清,叫做预测但是很多时候不能预测

除了这些还可以啦
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发表于 2016-6-27 17:23 | 显示全部楼层
感觉可以等ps4完全版
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发表于 2016-6-27 23:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 flvv 于 2016-6-27 23:42 编辑

近7000yen的数字版买了看了个头,扔着继续玩PSP模拟器……

Lost Dimension要有趣得多的感觉。

搞不懂日本人的喜好。
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发表于 2016-6-28 00:32 | 显示全部楼层
打了一晚上整个人都手を伸ばして、掴みとって了。
这越级打怪还是挺有意思的,有点异度之刃未来视见招拆招的感觉,就是这撞上了就不能逃跑的设定实在太蠢了
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发表于 2016-7-4 10:58 | 显示全部楼层
30个小时终于打完四章了,水族馆的Sadistic Queen太中毒了
不过这个迷宫基本上被我全程跑酷过去了OTL

剧情剧情非常戳,把平时不愿意面对的东西都扔到你面前了一样 _(:з」∠)_

应该是玩过的今年发售的游戏里最推荐的一作w
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发表于 2016-7-4 15:35 | 显示全部楼层
ねこみみみすず 发表于 2016-6-27 08:32
打了一晚上整个人都手を伸ばして、掴みとって了。
这越级打怪还是挺有意思的,有点异度之刃未来视见招拆招 ...

越級打怪有個大問題
那天殺的命ˊ中率啊啊啊啊啊啊!!!!

不過同時攻略這作跟機戰真是累死我了...
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发表于 2016-7-4 15:42 | 显示全部楼层
新补丁出来前不想碰...满地图红点太难过,我只想看剧情
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发表于 2016-7-4 18:34 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2016-7-4 15:35
越級打怪有個大問題
那天殺的命ˊ中率啊啊啊啊啊啊!!!!

这游戏命中率应该和XB以及WOW一样有等级修正,跨个20多级打怪就算全堆命中并且加满buff,命中率也很难达到50%。

升20级再去打虽然面板的命中精度并没什么提升,但就几乎不会miss了
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发表于 2016-7-4 18:39 | 显示全部楼层
快出补丁修修程序崩溃和杂兵刷新的问题吧,最好把好感度和经验值获得机制也改了。游戏通关也就30级左右,通关后进第一个图boss就是个65级的,那些word副本还有推荐等级99的……这游戏升级效率太低,看twitter上最农民的也就80级。
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发表于 2016-7-4 19:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 aksi0901 于 2016-7-4 19:14 编辑
ねこみみみすず 发表于 2016-7-4 18:39
快出补丁修修程序崩溃和杂兵刷新的问题吧,最好把好感度和经验值获得机制也改了。游戏通关也就30级左右,通 ...


官博写了1.02七月上旬更新,快点来吧OTL更新之前有点打不下去了OTL
http://www.cs.furyu.jp/caligula/blog/?p=517
闪退bug我也碰到了两次,还好都是刚保存过不久
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发表于 2016-7-5 02:18 | 显示全部楼层
ねこみみみすず 发表于 2016-7-4 02:34
这游戏命中率应该和XB以及WOW一样有等级修正,跨个20多级打怪就算全堆命中并且加满buff,命中率也很难达到 ...

5級差距是我的極限了
再上去那命中率我真的無法忍受
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发表于 2016-7-5 09:49 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2016-7-5 02:18
5級差距是我的極限了
再上去那命中率我真的無法忍受

这游戏只要是不同名的buff技能就能叠加,而且buff时间能持续好几场战斗,还能在地图上非战斗状态使用。加满各类命中buff高5级还是很容易打的
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发表于 2016-7-6 15:37 | 显示全部楼层
psv的日文字体只有一种?
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发表于 2016-7-7 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
1.20已更新,多加了不少存档点,低级敌人很容易跳过,算是比较听取玩家意见了。

但是还是非常容易死机和他妈的系统崩溃。
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发表于 2016-7-8 11:24 | 显示全部楼层
用PSVTV玩掉帧更严重了,不知道是不是错觉= =|||

不过好感度增量真不错
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发表于 2016-7-8 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
更新后终于有人白了,看来可以玩了?
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