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楼主: elven119

[PSVita] 露芙兰的地下迷宫与魔女的旅团

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发表于 2016-7-6 15:15 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2016-7-6 10:08
大致思路是

每件素材的数值*一个百分比加到base上

意思是只要拿稀有度高的武器做底子,材料什么质量都没关系,一直合成就可以了?
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发表于 2016-7-6 15:27 | 显示全部楼层
zealt 发表于 2016-7-6 15:15
意思是只要拿稀有度高的武器做底子,材料什么质量都没关系,一直合成就可以了? ...

我的理解是材料质量影响做出来的效果,用高素质的材料做出来的装备能力高,但是对材料要求也高(主要是数量难凑)

也可以质量不够数量凑,用大量低质量材料合成出次品,然后把大量次品再当成材料继续合成,最终合成出高质量装备

也就是说,其实不用太纠结,遇到目前阶段手上不错的装备,大胆合成不用追求极限,早合成早享受,以后淘汰了也可以当成材料去合成别的高级装备,不用担心浪费
不知道理解的对不对
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发表于 2016-7-6 16:31 | 显示全部楼层
007.5 发表于 2016-7-6 15:27
我的理解是材料质量影响做出来的效果,用高素质的材料做出来的装备能力高,但是对材料要求也高(主要是数 ...

目前看来是这样,除了装备只能合成一次以外应该没有其它限制条件吧。真是个大坑
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发表于 2016-7-8 08:34 | 显示全部楼层
zealt 发表于 2016-7-6 15:15
意思是只要拿稀有度高的武器做底子,材料什么质量都没关系,一直合成就可以了? ...

 稀有度高的作底子的原因是,这个合出来以后是当作材料用的,稀有度高的材料继承率高(合成耗的mana也是不得了的数字)


---------------------------------------

目前看来灵魂纯净度99的成长大约是1的 3.5倍
装备则理论无上限
不过除了一人solo之类的事外不需要这么拼就能打完这游戏所有隐藏要素了
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发表于 2016-7-8 11:00 | 显示全部楼层
问一下里性格起什么作用?第一次玩DRPG&日本一的游戏结果现在根本停不下来无心干正事了
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发表于 2016-7-8 11:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 llysander 于 2016-7-8 11:34 编辑
007.5 发表于 2016-7-6 15:27
我的理解是材料质量影响做出来的效果,用高素质的材料做出来的装备能力高,但是对材料要求也高(主要是数 ...

没错 不要怕浪费  合目前最强力的用
表剧情结束到里剧情开始的位置装备数值提升跨度非常大,上一级带星的合成品不如这一级白板基础值

只是合素材的时候用橙的底+大量蓝白,保证素材自身是橙的...

表剧情后期菜刀队两种方案,一是每种武器都集中打造全是橙色带星素材+剧情提供/固定上锁宝箱的强力橙
(像圣枪碎片+8把500的橙就2000+了)

另一种是堆数量堆debuff,剧情到アシキモノ就直接去打居然把它乱刀怼死了,因为这些boss都匪夷所思得吃debuff,アシキモノ中毒两万多一跳(队伍人均一刀一千不到=-=),最终boss中毒近两万一跳,倒了轮流拉就是,真跟介绍的一样,群殴旅团
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发表于 2016-7-8 14:22 | 显示全部楼层
不灭的旋律 发表于 2016-7-8 11:00
问一下里性格起什么作用?第一次玩DRPG&日本一的游戏结果现在根本停不下来无心干正事了 ...

 目前为止攻略都是“完全不知道里性格咋回事”

成长测下来,职业,魂净度,stance,成长,性格完全一样数字也有些微区别
不是有随机量就是里性格了吧
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发表于 2016-7-9 00:21 | 显示全部楼层
在记忆迷宫里找到的钥匙之前
应该的确找到了2把钥匙
然后一把被老太婆抢走
而还有一把是不是假的?
之前看太快有点忘记了
这样就能解释为什么这个时间点魔女说还缺2把了
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发表于 2016-7-9 11:50 | 显示全部楼层
DRAGONBLEAPIECE 发表于 2016-7-9 00:21
在记忆迷宫里找到的钥匙之前
应该的确找到了2把钥匙
然后一把被老太婆抢走

记得后来是会说
除了虫子娘和果男精灵王
以及最后藏在附近被伊萨拉回收,随后被藏到记忆迷宫里的
其他都是假的

芙露拉真是悲剧,说起来为什么会收集钥匙,靠吞噬世界的触手相关技术和转写夺肉体续命,钥匙对她毫无作用
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发表于 2016-7-11 13:08 | 显示全部楼层
在记忆迷宫里有个箱子能开出白蔷薇结魂书,3+5的格子,没有任何放置限制,3个战斗格子全部是攻击、防御、命中、回避+48%,5个支援格子都是该结魂书队友濒死时25%几率恢复20%血,另外书还带强力魔法
瞬间
然后查看支线任务有个奖励也是这个
想问问这种支援格子的效果能累加吗?放5个人是不是可以有5次判定的机会?


另外记忆迷宫里有段记忆是女主(JK版)被一个小混混骗到森林里面,然后画面一黑只听见疑似女主反抗的声音,这段记忆也没有名字,就叫“   ”(空白)
是我想多了吗。。。
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发表于 2016-7-11 22:03 | 显示全部楼层
007.5 发表于 2016-7-11 13:08
在记忆迷宫里有个箱子能开出白蔷薇结魂书,3+5的格子,没有任何放置限制,3个战斗格子全部是攻击、防御、命 ...


体感上来说是多重判定,但是看脸的都挺微妙,关键位置(投药手)还是都装备了 不屈

白蔷薇书是强力法师书代表(支援有五个格子才合格,因为8人全部都带20%被动都有效的)(白蔷薇是伊萨拉的的代表= v =)
法爷大阵(前2后3,donamu防御阵后3队法师)输出突破天际,但是很容易很沉默,抗性工作要做好

另外不错的法师书有
夕闇,3人3支援但是回复能力强化版并且带抗性减低debuff
玛兹露卡,3人2支援,有杂技法术和应该是最暴力的单回合全体雾击吸血
魔王,3人3支援,三属性蓄一回合版的,威力惊人使用起来也难一点
芙露啦,2人3支援,除了三属性魔击再加三属性物理术,全无死角

另外不思议(就是花mana买的那本啦)
和工口溢出书带一个低消耗吸血打击,而且格子多,实用效果好
尤其工口书这个匪夷所思的东西,舞娘回避能高的像空气墙...然后还能吸血...然后弓有个技能每回避一次攻击+50%(本身因为攻防回命都用50%工口度修正已经攻击很高了...)

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嗯,雷普呢 ,被雷普的阴影解释了为什么被修女摸一下,以及想到伊萨拉怀孕就会吐
克劳斯随后被伊萨拉报复做掉了,回到故事开头再见到的时候多罗尼亚认出了,克劳斯则是灵魂被割裂状态
藏得好深的伏笔

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发表于 2016-7-11 23:40 | 显示全部楼层
007.5 发表于 2016-7-11 13:08
在记忆迷宫里有个箱子能开出白蔷薇结魂书,3+5的格子,没有任何放置限制,3个战斗格子全部是攻击、防御、命 ...

我现在在真结局的追加迷宫的最终boss前了
一路尽情领略了这次剧情后面多么喂shi
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发表于 2016-7-11 23:42 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2016-7-9 11:50
记得后来是会说
除了虫子娘和果男精灵王
以及最后藏在附近被伊萨拉回收,随后被藏到记忆迷宫里的

最终战打老太婆之前有解释
说这个世界的魔神オオガラス在孵化前就死了
老太婆想和他合体成为不死之身
所以要复活魔神必须3把钥匙
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发表于 2016-7-12 11:52 | 显示全部楼层
DRAGONBLEAPIECE 发表于 2016-7-11 23:42
最终战打老太婆之前有解释
说这个世界的魔神オオガラス在孵化前就死了
老太婆想和他合体成为不死之身

觉得按现在漫区定义喂shi应该称不上,至少有头有尾故事讲完了,喂药是肯定
比较恶心煽情就是多罗尼亚为什么不跟露卡好好过下去硬要强行便当
大概1是觉得极限了这个试炼过不了,2是被伊萨拉一吼觉得愧对她想殉情自爆....

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正好那边留了档重新看了遍,只说要个强力肉体
本来是被打残逃进泰内斯的,在之前不像知道泰内斯(说实话奖杯书页来看芙录拉一路到底想干啥都很迷)而且要融合不用大费周章-她老家还留着一头呢。
泰内斯mana稀薄肉体方面老太婆不合格,三个外孙不合格,伊萨拉病弱不合格只能期待露卡,到这里都没钥匙什么事,只能理解成伊萨拉死太早了芙露拉感慨没有合适的肉体又想起钥匙这档事(钥匙真这么重要就随身带了),那不如把伊萨拉再弄回来用吧... 但是台词又说能用到伊萨拉是意外
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发表于 2016-7-13 02:14 | 显示全部楼层
这游戏没有战斗加速么,这类DRPG都有这个设置啊,我在设定里设了但战斗还是一个节奏。
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发表于 2016-7-13 08:43 | 显示全部楼层
是的,这游戏战斗高速和普通感觉没什么区别
最烦的是回合结束的时候自动回血,人多了很浪费时间

从记忆迷宫出来不久就Dead End了,被大小姐带着两个士兵给OOXX了,之前也Dead End过一次,被大妈捅死了
这个可以回避吗,还是说剧情上就是要先喂一口屎才能继续?
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发表于 2016-7-13 08:47 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2016-7-13 02:14
这游戏没有战斗加速么,这类DRPG都有这个设置啊,我在设定里设了但战斗还是一个节奏。 ...

 算是没有做迷宫经验的最大失误了
按住圈只能微妙得快一点点
自动回血和所有条件启动的被动(100%hp的在开场全员提示一下最明显)特别打扰刷的节奏
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发表于 2016-7-13 09:34 | 显示全部楼层
007.5 发表于 2016-7-13 08:43
是的,这游戏战斗高速和普通感觉没什么区别
最烦的是回合结束的时候自动回血,人多了很浪费时间

必须吃的 = w =
多罗尼亚要为扭曲孤立,高傲大意,恶劣性格付出代价

这作时间旅行设定是“无限多平行世界”,个人感觉这个演出式的放staff roll和读档是代表那些世界真的dead end了不是回档
而且总的来说,所有世界多罗尼亚都没有和露卡回老家结婚过日子的未来,泰内斯时间一天内各种被捅死被轮死被肢解,或者车不车翻巴巴都会殉情

我停在倒数第二个boss前练满队伍再去吃最后一口
看最后能不能讲清楚,穿越制造无限多的世界和多元世界吞噬触手应该有关系,芙露拉开发出妖路历程跑各世界和有限不死性的黑纸跟触手特性很像也应该有关系
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发表于 2016-7-13 15:35 | 显示全部楼层
再问个小白问题,多人书里的战斗格和支援格,支援格子的效果是对红格子人形产生作用么?还有其它支援效果么?是不是可以随便放?放了有经验拿么?…………
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发表于 2016-7-13 15:58 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2016-7-13 15:35
再问个小白问题,多人书里的战斗格和支援格,支援格子的效果是对红格子人形产生作用么?还有其它支援效果么 ...

支援格子的效果一般来说是针对整个书的战斗格子

支援效果的种类非常多,把光标移到对应的格子上能看到效果说明,有些支援效果是负面作用,需要注意,某些书的法术/技能要求某些格子必须站人,要注意取舍

有些格子对角色有要求,比如职业,属性,男女之类的,只要是复合要求的角色,似乎没什么区别,LV1和LV99好像都没差

同样把光标移到对应的格子上能看到该格子的经验值获得比例,一般来说战斗格子100,支援格子25,这种比较常见,但是例外也很多

这个比例影响战斗后获得经验值,肉测公式是先把得到的经验按照你上了几本书来均分,每本书获得的经验不再均分到书里的人,但是按照格子的经验比例给,比如战斗格子100%,支援25%
回城的时候会奖励所有人(战斗和支援)该次下地城获得的总经验X20%,每个人都是这么多,所以某种意义上拉出去的人越多越划算
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发表于 2016-7-13 16:07 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2016-7-13 15:35
再问个小白问题,多人书里的战斗格和支援格,支援格子的效果是对红格子人形产生作用么?还有其它支援效果么 ...

 下面都有写的,编成画面放格子上用右遥感切换看角色和格子,各种深井病效果都有
有些书特定位置有专用职位名很扯淡
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发表于 2016-7-14 15:43 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-14 15:56 | 显示全部楼层
胧楼 发表于 2016-7-14 15:43
啊 一开始那些换金的东西我都卖了结果弟子出来再也打不到苍石了……

苍石地上能捡到的
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发表于 2016-7-16 00:51 | 显示全部楼层
游戏不错,ルカ萌货,但我打到森林那个迷宫就去刷357M了。。。。
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发表于 2016-7-16 02:15 | 显示全部楼层
之前打一半去打OGMD了 赶紧在世界树出来之前补完这个
这作没GE的?
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发表于 2016-7-16 09:50 | 显示全部楼层
打完死都后的剧情简直坐过山车
虽不觉得喂屎,但是完全没心理准备啊
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发表于 2016-7-16 22:10 | 显示全部楼层
问个弱智问题……小人国东区 没拿到苍色钥匙 看攻略是“東区の北側にあるイベントポイントで、コビト大隊を撃破する”
然而我找不到啊……
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发表于 2016-7-17 12:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-17 14:57 | 显示全部楼层

多谢……大意了!
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发表于 2016-7-17 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽,你们剧透就不能泛白么
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发表于 2016-7-17 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-17 17:31 | 显示全部楼层
第一次去三塔的西塔5层左下有大群金属史莱姆,第二次去就没了,是有什么出现条件吗
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发表于 2016-7-17 19:56 | 显示全部楼层
胧楼 发表于 2016-7-17 16:44
请问下深緑のフューヌム打掉蜘蛛给的钥匙 以及之后和虫公对话给的钥匙 都是干嘛的?
那个巨大南瓜怎么打… ...

那个南瓜是隐藏boss可以不用打
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发表于 2016-7-17 21:27 | 显示全部楼层
cxxx 发表于 2016-7-17 17:31
第一次去三塔的西塔5层左下有大群金属史莱姆,第二次去就没了,是有什么出现条件吗 ...

史莱姆是本作的经验宝宝
要深度练角色需要特地去找
没有特定条件,就是特定地区的遇敌

地区是确定的遇敌是随机的,塔5层左下有金属,最多5只一列
打不过巴巴就在这里练了
或者露芙兰东区,小概率遇一只
extra后的地下帝国全域有1金4金属
extra后的塔右下有5金史莱姆组合,拍死基础经验190000

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发表于 2016-7-17 21:49 | 显示全部楼层
胧楼 发表于 2016-7-17 16:44
请问下深緑のフューヌム打掉蜘蛛给的钥匙 以及之后和虫公对话给的钥匙 都是干嘛的?
那个巨大南瓜怎么打… ...

虫子给的钥匙是剧情的钥匙
(虫子的发型明显是个妹子,芙露拉在奖杯书页里也称“她”,个人认为就是门口的尼珂尔,至于发生了什么事需要脑补了,但是线索也有-芙露啦的原话是  “‘爱’和‘命’和‘欲’...世界由这三者组成。无关人还是虫。”)

巨大南瓜是指黑纸的花儿吗(看名字那里紫标的大花跟第一个世界里20hp的花是同款,恶趣味)
正面刚不过可以考虑曲线一点的,我到这里的时候主要死于“大压杀”前/排aoe,或许可以用打击反击技能
或者用大量异常状态菜刀砍到它动不了 , 这游戏所有boss都吃异常状态,就是抗性区别(然而抗性减低却是不能抵抗的)所有打不过的东西都能用状态菜刀乱剁套路
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发表于 2016-7-18 10:31 | 显示全部楼层
三塔有个地方要付30万才给进,请问有必要攒30万进去一次吗?
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发表于 2016-7-18 11:34 | 显示全部楼层
zeropieceb 发表于 2016-7-18 10:31
三塔有个地方要付30万才给进,请问有必要攒30万进去一次吗?

那是随机加一项能力值的,不进也没关系,钱多的话可以试试凹能力值
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发表于 2016-7-19 14:04 | 显示全部楼层
双持武器会最后的攻击力是两个武器的叠加还只是右手武器的攻击力?
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发表于 2016-7-19 14:13 | 显示全部楼层
kts1mg 发表于 2016-7-19 14:04
双持武器会最后的攻击力是两个武器的叠加还只是右手武器的攻击力?

右手
(严格讲应该是个人设置里的惯用手?)

在有双持技能、并且对应武器掌握S+的前提下,普通攻击时有50%几率用另一只手的武器攻击一次,攻击力是分开算
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发表于 2016-7-19 18:41 | 显示全部楼层
007.5 发表于 2016-7-19 14:13
右手
(严格讲应该是个人设置里的惯用手?)

那就是说为了能双手武器至少要魂移到忍者一次?
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