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楼主: 江戸前ルナ

[多平台] [PC][NS][PSV][PS4][主楼更新]东方苍神缘起V讨论贴 10月31日STEAM版

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发表于 2016-4-2 11:51 | 显示全部楼层
psv玩家是没游戏玩了饿的慌。。。。我手里的psv已经积灰3年了。。
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发表于 2016-4-2 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
刷刷刷太多了,我周末版都没打完……
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发表于 2016-4-4 02:14 | 显示全部楼层
以为苍神缘起出到5了 吓我一跳
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发表于 2016-4-5 15:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-4-5 17:47 | 显示全部楼层
J-002 发表于 2016-4-5 15:49
等等……无印不是12人吗……城管黑白早喵文文 姆qPAD长河童威震天 yooo梦小五妹红南无三…… ...

我算资料片人数时忘记把兔子拖出来,于是无印就多算了一个……
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 楼主| 发表于 2016-4-23 22:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2016-4-23 22:08 编辑

PV:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28693227
https://www.youtube.com/watch?v=bVpcZpzpYsY&feature=youtu.be

看了PV,唯一担心的是说20小时可通关?跟我开玩笑吧!我最担心就是难度……

问过下莓兄贵,只有日服……
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发表于 2016-4-24 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
这个是只有数字版下载是吗

----发送自 HUAWEI HUAWEI GRA-UL00,Android 5.0.1
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 楼主| 发表于 2016-4-24 08:47 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2016-4-24 00:36
这个是只有数字版下载是吗

----发送自 HUAWEI HUAWEI GRA-UL00,Android 5.0.1

嗯,日服DL限定
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发表于 2016-4-24 08:57 | 显示全部楼层
我记得pc我到红魔馆就打不下去了  不知道怎么玩
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发表于 2016-4-24 10:30 | 显示全部楼层
20小时通关?那难度得改成什么样...
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发表于 2016-4-24 18:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-4-24 19:21 | 显示全部楼层
J-002 发表于 2016-4-24 18:08
youtube打不开,nico小黑屏……求分流国内视频站或网盘……

http://www.bilibili.com/video/av4460039/

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发表于 2016-4-24 19:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-25 02:25 | 显示全部楼层
最近打算回来玩完苍神缘起 之前都玩到中间断了


不过苍神后面还有残暑 周末 这2个是单独的资料片还是原版加料调整版?
核心的问题就是我是否需要单独下3个版本还是直接下最新的一个版本即可?
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发表于 2016-4-25 02:58 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-4-25 02:25
最近打算回来玩完苍神缘起 之前都玩到中间断了

残暑是资料片,通关后新剧情新内容,但本身就包含无印的内容
周末是修正版,在残暑的基础上取消了一些反人类的设定
只要下周末就行了
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发表于 2016-4-25 12:51 | 显示全部楼层
kz.lj 发表于 2016-4-2 00:41
刚好看到正好想问问, 能以过来人的角度稍微讲讲这个游戏到底是怎么样一个游戏吗?  剧情,多周目等等 ...

硬核向游戏,高难度,复杂的迷宫,而且没有药品补给,类似黑魂,恶魔城那样,一个阶段一个补给站,步步为营,打完开捷径
游戏系统,远超绝大部分大型商业RPG。人物多,技能多,人物发展方向多,而且组合搭配有研究度,最重要的是,后期的挑战部分,其难度会让玩家完全的发挥这些系统的研究成果。。。

剧情不是靠剧情吃饭的,也没有多周目

总体来说,这是适合核心向钻研系统的玩家,注重剧情,多周目的玩家不推荐本作
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发表于 2016-4-25 16:13 | 显示全部楼层
周末版刷刷的要素怎么样了?
虽然每个武器装备只要(也只能)刷一个,但看到掉落率1%以下的各种素材,我想上天台。
还有小五的青魔法,几个催眠,魅惑才能拿的,我想跳楼。
当然系统确实很有意思,阵型,天赋,B,LW战斗非常有趣味。不过拿大剑的PAD是什么鬼,说好的飞刀呢?
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发表于 2016-4-25 16:14 | 显示全部楼层
港服没人权,求出实体版
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发表于 2016-4-25 16:34 | 显示全部楼层
实体版不要想了,PS4幻想轮舞都有港服,PSV这几个反而都没……
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 楼主| 发表于 2016-4-25 17:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-25 17:41 | 显示全部楼层
现在哪里还有比较详细的系统解说和隐藏要素,无印打完快4年,东西都没了,233
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 楼主| 发表于 2016-4-25 18:35 | 显示全部楼层
101207777 发表于 2016-4-25 17:41
现在哪里还有比较详细的系统解说和隐藏要素,无印打完快4年,东西都没了,233 ...

http://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

日文WIKI,非常详尽,但现在需要爬墙了。

http://www.thactclub.cn/bbs/read.php?tid=20599

以前朋友写的一份攻略。
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发表于 2016-4-27 08:08 | 显示全部楼层
fami通27分
是没塞钱呢,还是移植重新调整平衡性反而弄砸了?
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发表于 2016-4-27 09:25 | 显示全部楼层
这居然27分 就是周末版移植吧 能改多少东西
顺便问问周末版本身BUG多不多 以前玩无印死机死的我电脑都坏了
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发表于 2016-4-27 10:22 | 显示全部楼层
比Ever17好点,比恶魂差点的水平
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发表于 2016-4-28 11:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 highsky 于 2016-4-28 12:40 编辑

上架了,已入

读盘偏慢,城镇切换到大地图要4秒左右,进战斗虽然切换很快,但是菜单会有好几秒延迟才出来,所以等于读盘好几秒,然后每回合开始时同样会延迟两三秒才出菜单,然后攻击前也会停顿一下,作为这类画面简单的2d游戏来说很不应该。
开菜单会有延迟(先有音效,过一秒菜单才开),部分界面退回上一层菜单也会有些延迟,对于这类需要经常开菜单的玩系统类的游戏,这点非常不爽,希望有补丁能修正。
总体以技术层面来看的话,移植得非常不认真,不知道用的啥廉价免费的2d游戏引擎,rpg maker都要比这强百倍。主观感受的话,就是看着这些个菜单延迟跳出来,玩起来非常心痒痒。
平衡性和追加内容之类的话,得再看看。
最后忠告:玩惯pc版的同学现阶段先不要买,你在玩惯了如丝般流畅(读盘、界面切换等等)的pc版后,再玩这个psv版会有一种吃shi的感觉,还是等看看有没有补丁改善吧。
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发表于 2016-4-28 13:22 | 显示全部楼层
靠,体验太差了,亏我还特地格机器从港服转回日服。
不玩了,等有补丁改善再说。
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 楼主| 发表于 2016-4-28 16:41 | 显示全部楼层
highsky 发表于 2016-4-28 11:22
上架了,已入

读盘偏慢,城镇切换到大地图要4秒左右,进战斗虽然切换很快,但是菜单会有好几秒延迟才出来 ...

等等,没这么夸张吧…………

已入,试了效果。整体不如PC版丝般顺滑是肯定的,唯一时间要3秒左右的就是战斗第一回合和大地图和迷宫切换。菜单延迟是有点,但不超过1秒……战斗中除了第一回合也没什么读盘现象,即使放LW,也就稍稍顿了一下的感觉……到不了影响体验的程度啊~~

不过对于这种画面来说的确是不够顺滑。V版引擎的话可以去官网翻翻BLOG,似乎是用那个什么UXXty3D做的。
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发表于 2016-4-28 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 18:04 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2016-4-28 16:41
等等,没这么夸张吧…………

已入,试了效果。整体不如PC版丝般顺滑是肯定的,唯一时间要3秒左右的就是 ...

如果是unity3d的话那就是这移植小组程序员的锅了,这种画面简单的游戏你应该这么效率低的。
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 楼主| 发表于 2016-4-28 18:17 | 显示全部楼层
我已经对莓兄贵的官方推特说了,看怎么样吧。
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发表于 2016-4-28 19:04 | 显示全部楼层
highsky 发表于 2016-4-28 11:22
上架了,已入

读盘偏慢,城镇切换到大地图要4秒左右,进战斗虽然切换很快,但是菜单会有好几秒延迟才出来 ...

感謝測評 吃過祭品雪刹那的首發屎後昨晚就沒敢先入這個..
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 楼主| 发表于 2016-4-28 21:48 | 显示全部楼层
莓兄贵的回复

ダンジョン入って一回戦闘すれば、以降の戦闘は軽くなりますが……気になるのも事実ではあります。
保留という事にさせて下さい。

似乎没有很急切去改善的意愿。

主要是11区玩家基本没喷这一点我将关键字挂在推特上,目前只见到有一个人抱怨这个
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发表于 2016-4-28 23:00 | 显示全部楼层
读盘微妙的在可以接受的程度..大概是因为PC版是好久之前玩的了
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发表于 2016-4-28 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 23:53 | 显示全部楼层
玩过的唯二东方RPG,残暑、年代记。
导致我现在看到东方的RPG就犯憷。
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 楼主| 发表于 2016-4-29 18:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2016-4-29 18:56 编辑

以下是系统的简单解说,新人可以稍稍了解下(话说会有新进坑么……)

装备:分轻中重甲,往下兼容;值得注意的是盾牌的数值平时是不加算的,只有在发动格挡的时候才加算,拿双手武器不会发动,吟唱魔法时不会发动(小爱技能提供例外),其中有天赋、技能、部分盾牌会提高发动机率、防御必发动(即使双手武器)。武器分单手,双手。所有装备都是唯一。
符装:就是技能,分普通弹幕(不共享CD),SPELLCARD(共享CD),LASTWORD(共享CD)。LW分两种,一种是需要消耗大量B发动的,一种是做任何动作或者被打都有几率可以选择发动,不会触发公共CD。
成长:就类似山口山的天赋树,每人4条技能天赋树,1条专有武器天赋树,3条大众武器天赋树。天赋点通过战斗能获得(POW),可以随时进入菜单改换天赋。
阵型:2~5人有各种各样的阵型,会提供不同的效果,例如嘲讽、加减攻防等,并可以设定指挥官(支援)
道具:看持有的装备,物品等。
图鉴:可以看到各种资料,其中最有用的就是怪物的数据资料、弱点、掉落等。

进入战斗后

每回合开始前可使用指挥官技能。
残机:每次挂掉都会掉,0后不能再登场,除非出迷宫或者找到存盘点恢复。干掉小怪可能掉落1UP,增加1残机。
B:炸弹,放大招使用。干掉小怪可能掉落B。
(掉落F:包含1UP和B)
异常状态的DEBUFF只能存在一种,即盲目、沉默、麻痹等等(角色下方6个格子最左面一格)。敌人也是如此。
能力变化的DEBUFF,最多5种。
瞬间状态的DEBUFF,即感电、灼热、即死等等。
地相:非常重要的一个系统。水火 地雷 光暗,场内所有人每用某种属性的法术,地相就往该方向偏斜,伤害就越高,部分还提高HP回复等,相反方向则伤害就越低,其中魔属性不受任何影响,也不会影响任何地相。另外地相非常影响AI的行动模式,这点非常重要,在与很多强力BOSS时都要注意地相。
场风:我方符卡(敌人技能)发动后永久存在的,有各种各样的效果。同时只能存在一种场风,新的场风发动就会顶掉旧的场风。
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发表于 2016-4-29 20:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-29 21:01 | 显示全部楼层
PC版刷到吐血,结论是下一代打死不入坑
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发表于 2016-4-30 20:41 | 显示全部楼层
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