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[万代模型] [模玩]这刚普拉设计思路是不是一直就有毛病

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发表于 2015-9-23 06:17 来自手机 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2015-9-14 15:37
拼装的过程中就可动了,大家对姿势的要求各不相同,你弄死了就降低了这东西的可玩性.

刚普拉公认的是基本没 ...

换成关节技尼龙强化关节。拼装处上模型胶。
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发表于 2015-9-25 21:47 | 显示全部楼层
刚普拉的本质难道不是站尸拍照?
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发表于 2015-9-28 17:43 | 显示全部楼层
liy41 发表于 2015-9-14 22:18
同感,
沙扎比弄成那麽多开闭部分,和牛的爆甲一笔,完全不如:
牛的爆甲是直接抛去,使得喷口、关节等活 ...

但是MG当年的卖点就是展开/维护状态啊,本来设定里就没有什么隐藏的功能性

倒是卡牛那个跟UC风的为爆甲而爆甲很多人看不爽,改件无一例外都是填平莫名其妙的爆甲部分再追加刻线,代工的价格都突破天际了
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发表于 2015-9-28 17:43 | 显示全部楼层
liy41 发表于 2015-9-14 22:18
同感,
沙扎比弄成那麽多开闭部分,和牛的爆甲一笔,完全不如:
牛的爆甲是直接抛去,使得喷口、关节等活 ...

但是MG当年的卖点就是展开/维护状态啊,本来设定里就没有什么隐藏的功能性

倒是卡牛那个跟UC风的为爆甲而爆甲很多人看不爽,改件无一例外都是填平莫名其妙的爆甲部分再追加刻线,代工的价格都突破天际了
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