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楼主: nbc

KOF与街霸人物形象比较(转)

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发表于 2002-6-1 01:10 | 显示全部楼层
最初由 力丸\\彩女 发布
[B]那你以为彩京作品〈堕落天使〉的人设怎样? [/B]


满灰暗的,给我EVA的感觉,这个游戏我只有看过插画。
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发表于 2002-6-1 01:11 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]
饿狼嘛,MD上的FF2甚至是我初中玩得最多的格斗游戏……比机厅的SF2还多,但是始终是一个系统试验品。所以认之为三流。 [/B]


原来你对饿狼的了解仅限于MD上的FF2
这样也敢扣帽子

超强
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发表于 2002-6-1 01:12 | 显示全部楼层
最初由 den_ko 发布
[B]

97之后人物对战之间的特殊出场白看了吗?
东丈对KING脱裤子、包子向麻宫投“爱心”、八神与小草的“何需再多言”(2K)、怒队两兄弟的出场白,哪个不比SF的要好?至少SF3RD里面隆肯我没觉得怎样成功(比不上八神与小草),胡高和阿利克斯更是让我有点奇怪。(都是壮汉所以比胸肌?),SF的剧情我不怎么了解,但不了解KOF剧情的人也很难忘东丈的脱裤子和包子向麻宫的求爱。 [/B]


这个……拳崇对麻宫我倒是知道,东丈这个暴露狂是为什么?
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发表于 2002-6-1 01:12 | 显示全部楼层
最初由 校长 发布
[B]靠…………转眼没来看已经5页了…………

关于森气楼…………3D侍魂的插画也是他画的吧,个人觉得还不错啊…………但是KOF就………… [/B]


北千里
不是森气楼
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发表于 2002-6-1 01:15 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]
原来你对饿狼的了解仅限于MD上的FF2
这样也敢扣帽子
超强 [/B]


??
我只提了一个FF2你也拿来当把柄?

SS的3、RealBout,和PS版RB我玩的虽然少,但玩了这么几年格斗也不至于乱咬,从两线到三线再减到两线,从版际破坏到取消,系统一变再变,难道是一个成熟格斗游戏的表现么?

其实最近倒是很想在Winkawaks上找一点朋友玩玩的,饿狼RB和98我还是可以撑一会儿的。
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力丸\彩女 该用户已被删除
发表于 2002-6-1 01:17 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:18 | 显示全部楼层
最初由 力丸\\彩女 发布
[B]哥们儿若是北京人可以去西单华威八层实际体会一下... [/B]


……看我的IP就知道不是北京的吧。
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发表于 2002-6-1 01:20 | 显示全部楼层
SNK的人设实在很不错啊
八神 96BOSS 大蛇 GEESE K’KULA……
但是我喜欢CAPCOM设计的系统

换言之我很期待CVS3
所以才问SNK有多少人去了CAPCOM
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发表于 2002-6-1 01:21 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]??
我只提了一个FF2你也拿来当把柄?
SS的3、RealBout,和PS版RB我玩的虽然少,但玩了这么几年格斗也不至于乱咬,从两线到三线再减到两线,从版际破坏到取消,系统一变再变,难道是一个成熟格斗游戏的表现么? [/B]




得了,谁在乱咬一看就知道
系统上不断出现地精益求精也能给你说成把柄
不用说了
那街霸ZERO加入VZX的选择,霸加入BOKING系统该怎么说?
“难道是一个成熟格斗游戏的表现么? ”

还是那句话
敢不敢到MOP发贴?
你没有ID我可以代劳
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力丸\彩女 该用户已被删除
发表于 2002-6-1 01:21 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:24 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]SNK的人设实在很不错啊
八神 96BOSS 大蛇 GEESE K’KULA……
但是我喜欢CAPCOM设计的系统
[/B]

这个帖说的就是双方的人设
不知是谁开始扯到系统的?
嗯?
--------------------------------------------------------------------------------
最初由 minichaos发布
相对格斗系统来说稍微烂一点
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力丸\彩女 该用户已被删除
发表于 2002-6-1 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:27 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]
得了,谁在乱咬一看就知道
系统上不断出现地精益求精也能给你说成把柄
不用说了
那街霸ZERO加入VZX的选择,霸加入BOKING系统该怎么说?
“难道是一个成熟格斗游戏的表现么? ”
还是那句话
敢不敢到MOP发贴?
你没有ID我可以代劳 [/B]



试验田如果做得好,那就叫精益求精……

看街霸的系统,V是继承OC,X是继承SF,Z是简化的本系列,而Blocking在SF3的三作中没有被取消,而且在发动桢数有了变化,这两个就是成功的试验田。

至于MOP发帖……这个倒是很随意,看看别的网站的反应也是不错(不过最好不要得到在FIFA网站聊WE的结果)。
顺便问一下,MOP发完帖能不能来Winkawaks上放松一下?
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发表于 2002-6-1 01:28 | 显示全部楼层
quote:
--------------------------------------------------------------------------------
最初由 力丸\\彩女发布

不瞒你说,那个C VS S甚么的1与2才是真正的“乐色”...完全是亵渎SNK的角色之举,哼!四流格斗!比之韩丫的KOF2K1都尚且不如!
--------------------------------------------------------------------------------





说的话毫无根据
反正我就是喜欢了
干吗一动两动说什么三流四流
你喜欢97大可以玩去
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力丸\彩女 该用户已被删除
发表于 2002-6-1 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:32 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]
这个帖说的就是双方的人设
不知是谁开始扯到系统的?
嗯?
--------------------------------------------------------------------------------
最初由 minichaos发布
相对格斗系统来说稍微烂一点 [/B]



看来Draw本事不错嘛,在万千语句中抽出自己需要的道具……

P.S:让穿着风衣绑着皮带的人用一个古流真空龙卷,那肯定比穿着道服的更“好看”更“合适”……
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力丸\彩女 该用户已被删除
发表于 2002-6-1 01:36 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:37 | 显示全部楼层
楼上说的是一代吧
你玩过CVS2吗?
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发表于 2002-6-1 01:39 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:39 | 显示全部楼层
最初由 力丸\\彩女 发布
[B]毫无根据?那CAPCOM为甚么大辐削弱SNK角色的中招判定与及缩短CAPCOM角色的硬直时间?你能不能说说C VS S的“平衡性”体现在哪里?呵呵,偶倒是很期待PLAYMORE马上就要在MVS街机基板上推出的S VS C...终于可以为SNK的角色讨还一个公道了! [/B]



如果用C的攻击思路还是可以用好S的人物的……虽然感觉很便扭。

我喜欢2的高铃响!
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发表于 2002-6-1 01:41 | 显示全部楼层
最初由 力丸\\彩女 发布
[B]那你是在追求KOF的“真实性”喽?对于鸡蛋里挑骨头的做法,偶无话可说... [/B]


这个是流弹误伤,我的意思是街霸的人物设定是完全符合它的格斗设定的。
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力丸\彩女 该用户已被删除
发表于 2002-6-1 01:41 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:42 | 显示全部楼层

CVS2的平衡性可以说是2DFTG最高的了
SNK的很多角色都十分流畅
毕竟以前的基板不行
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发表于 2002-6-1 01:44 | 显示全部楼层
没有无限连了吧
还有浮空后定格之类的吗?
说到平衡性 就别争了
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发表于 2002-6-1 01:50 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]嗯
CVS2的平衡性可以说是2DFTG最高的了
SNK的很多角色都十分流畅
毕竟以前的基板不行 [/B]



CVS2回避3桢内出招取消无敌跟鬼步一样破坏平衡……不过我没练出。
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发表于 2002-6-1 01:53 | 显示全部楼层
用处不大
再说只是瞬间
攻击无敌 并不是投技无敌
投技对它仍是很有效
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力丸\彩女 该用户已被删除
发表于 2002-6-1 01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:56 | 显示全部楼层
满档的是不可能的
楼上对CVS2估计没什么研究
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发表于 2002-6-1 01:56 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 01:59 | 显示全部楼层
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发表于 2002-6-1 02:00 | 显示全部楼层
CVS2中屑风暴难使
1:有失败动作
2:距离超进
3:途中指令中断


跑题了 闪~
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发表于 2002-6-1 02:21 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]嗯
CVS2的平衡性可以说是2DFTG最高的了
SNK的很多角色都十分流畅
毕竟以前的基板不行 [/B]


平蘅?

草S的荒咬毒咬速度被弱化得比重拳还慢
SNK全部必杀技的打击防御能力被取消
SNK全部对空技的无敌时间被取消.....

这样都还叫平衡????
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发表于 2002-6-1 02:37 | 显示全部楼层
http://www.mopsite.com/new/info2.asp?id=269580


等着看反应

之所以选择MOP是因为那里流量大
相对来说得出的结果更公平
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发表于 2002-6-1 10:29 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]
平蘅?
草S的荒咬毒咬速度被弱化得比重拳还慢
SNK全部必杀技的打击防御能力被取消
SNK全部对空技的无敌时间被取消.....
这样都还叫平衡???? [/B]


打击防御能力是不是类似草S的火焰之类?不过很多角色的防御反击技还在,如果还要给每个SNK的人物的普通招数都加上这种特性是不是更不平衡。
说到无敌时间,削减的又不仅仅是SNK的角色,CAPCOM一边的许多无敌时间也几乎没了。
至于荒咬蛇咬,虽然速度慢,仍然可以形成连击,这似乎是倒证明了CAPCOM偏心……

还有,前面说的投技拆解任意招数无敌……似乎是理解错误吧。
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发表于 2002-6-1 10:45 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]还有
强调真实感的话

街霸那么傻的情节怎么不提了?
每一作都是为了打倒要征服世界的邪恶秘密组织的大坏蛋,
格斗家都是警察来着? [/B]


这个…………,汗,KOF好象也差不多
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发表于 2002-6-1 10:48 | 显示全部楼层
最初由 力丸\\彩女 发布
[B]比人气?SF3能与KOF97比? [/B]


那是在中国,由于基板昂贵等原因,SF3,尤其是3RD根本没法普及的。
就国际上来说,KOF比起SF来还是差多了
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发表于 2002-6-1 10:50 | 显示全部楼层
私觉得,既然是格斗游戏,就应该研究这两款游戏的格斗方法...剧情?那个只是一个交代...可有可无
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发表于 2002-6-1 10:53 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]此外街霸2.ZERO的人设是很出色
但3就走上极端了,拿土气当朴实

没错,肌肉健美的男人是好看,比KOF里后来加入那些弱不禁风的角色好看
但是显示肌肉到了只穿一条裤叉出来格斗就做土得掉渣(而且还不止一个)

肌肉健美的男人是好看,但是显示肌肉到了角色都成了一堆肉山就叫做丑陋.

什么事情过了度就不对头了,都一样.
KOF的人设后期过于追求耍酷和时髦了
街霸也一样,人设走上了另一个极端 [/B]


3的角色设定是最出色的,不要老说角色多土气,好的作品要感受的是他的神情。学艺术的一定都知道一张好作品最主要的是要给人以神情一致的冲击,SF3就很好的做到了这点。你或那里面没穿着前卫,没帅哥?3RD里新加的角色就很英气,格斗家就是这样区分开来的!有RYU   KEN那样朴素的,也有张扬的。但决不是一鼓子全拿前卫和造型来说格斗的!
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发表于 2002-6-1 10:58 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]


饿狼里对于邪恶势力的真实描写,把街霸倒过来抖三遍也掉不出这样出色的剧情来 [/B]


那个你也算啊
要改天我写个关于街霸的剧情小说,你还不一样要说那是剧情丰富了
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发表于 2002-6-1 11:02 | 显示全部楼层
最初由 樱花不败 发布
[B]私觉得,既然是格斗游戏,就应该研究这两款游戏的格斗方法...剧情?那个只是一个交代...可有可无 [/B]


这个我也是如此认为,但是的确有人就是死抓住这一点:“SF差就差在剧情,至于系统不讨论。”

我倒是认为虽然街霸老套,但是真的能走进去看它的剧情,其实还是合理且精彩的。

尤其让我觉得不舒服的一点,连SF2(12人街霸)布兰卡的结局都没看过的人,居然有资格对街霸指手画脚……
布兰卡(Blanka)原名是吉米(Jimmy),一心得到武斗会冠军是为了利用大会的宣传能找回失散的母亲,而不是打倒大魔王(笑)。
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