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楼主: 祖玛教主

[MMO] 网游能有剧情讲完然后善终的吗?

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发表于 2015-7-17 16:47 | 显示全部楼层
yagami_cn 发表于 2015-7-17 16:44
ro那个漫画是韩版没画完还是国内没人汉化?现在看着画面太乱,不过当年还是挺喜欢的 ...

好像是作者不画了
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发表于 2015-7-17 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
Kyo.C 发表于 2015-7-17 15:37
我觉得WOW应该可以吧,但是讲完的同时也代表一个好品牌结束了,有点可惜

楼主第一句话说的就是wow…
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发表于 2015-7-17 16:51 | 显示全部楼层
故事讲完就没得赚了
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发表于 2015-7-17 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-17 17:03 | 显示全部楼层
DQX说的不错啊 主线配合分支讲完一个故事开下个版本 顺便还有暗线在新版本里面解释清楚
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发表于 2015-7-17 17:04 | 显示全部楼层

那韩版也就是出到汉化版那个地方咯?剧情都才刚刚展开啊
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发表于 2015-7-17 17:44 | 显示全部楼层
单独看故事的时间观的话,传奇性的或者说个人英雄主义的故事是有终结的(讲清楚主角的归宿就等于完了),历史性的故事都是可以一直延续下去的。
前者的话对于网游是这样的:玩家人太多,游戏进度又有早有晚,不能扮演“故事”的主角,一定是让玩家以外的谁,比如说NPC或者运营方的人来扮演,来引导玩家。

要么就没有主线每个人共同创造历史,要么由运营商下一盘大旗逐次推进主线。
这并不构成问题,问题在于:

许多网游留住玩家的方法只有无限“升级”:
首先运营方得不断制作新内容、新区域放进去,这肯定和“玩家创造历史”相互矛盾的;
其次运营方又不能让玩家砍掉重练,自然就有战斗力通货膨胀现象,如果是“编剧写故事”的话,“起承转合、休止、新的起承转合”,这套不适用的话,只能在旧的线索未完结之前不断超展开。
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发表于 2015-7-17 17:47 | 显示全部楼层
鱼人夜行者 发表于 2015-7-17 15:56
wow会不会善终,我不知道

但是他这故事真是快讲完了吧………………

燃烧军团:我还能再入侵两次!
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发表于 2015-7-17 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
洛奇算么…腹黑安的故事也暂时告一段落了
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发表于 2015-7-17 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
洛奇算么…腹黑安的故事也暂时告一段落了
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 楼主| 发表于 2015-7-17 17:50 | 显示全部楼层
utakata 发表于 2015-7-17 17:47
燃烧军团:我还能再入侵两次!

不让玩家自己亲手草死萨格拉斯一次,怎么看都不是暴雪的风格~~~~
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发表于 2015-7-17 17:50 | 显示全部楼层
魔力到4.0剧情还好
全面开喷的是5.0和6.0
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发表于 2015-7-17 17:50 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-17 17:52 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-17 17:54 | 显示全部楼层
落英这种完成一章整个世界就集体失忆一次的撒泼手段也是值得推广的,只要编剧们的面皮都够厚

同样的梗玩两次,而且还是连着玩两次,着实大匠风范。后边的剧情只要剧本愿意,也是随时可以用集体失忆的方式为全篇画上一个完美的句号

哪里不爽点哪里,流石开旅馆不得好死英雄传
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发表于 2015-7-17 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
奶油小吉 发表于 2015-7-17 16:16
DNF那种推倒重来的算什么水平?目前看来卡恩还遥遥无期。

挖坑太多编不下去就推倒重来咯
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发表于 2015-7-17 17:57 | 显示全部楼层
剑灵第一章的剧情其实还不错,主要角色塑造也尚可,秋湘玉好棒好棒的。
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发表于 2015-7-17 17:57 | 显示全部楼层
sbdeshadow 发表于 2015-7-17 17:50
燃烧军团:放手!这个锅我还能再背一会

已经是黑暗神庙return了
好像说前不久有人打阿克的时候又被发现战斗场地上有一棵树,可以BUG到树上去,然后。。。
阿克:我TM的日了狗了,还有树?
另,知道为啥叫燃烧军团了吧
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发表于 2015-7-17 18:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 白衣尚书 于 2015-7-17 18:03 编辑

举个例子,系列单机游戏的故事可以是:BOSS每隔几百年重现世间,出现巨大城堡,历代主角一路战斗一路成长,最后BOSS被封印,城堡崩塌,主角死里逃生。(好像有点耳熟?)

网游这样就变成打倒最终BOSS后,全体玩家看海一百年了。故事的高潮必须是一浪接一浪的,新BOSS不免闹剧一样一个接一个出现,好像都在排队等待前一个死掉一样。
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发表于 2015-7-17 18:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-17 18:20 | 显示全部楼层
脓汁谷真是被盛大搞死的游戏,我还是挺喜欢的...........可惜国服就是坑爹,不然还可以多追几个版。
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发表于 2015-7-17 19:01 | 显示全部楼层
感觉老版传奇里,怪物是最符合世界平衡性的了。
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发表于 2015-7-17 19:14 | 显示全部楼层
阿克蒙德第一次在时光之穴里不就有个树的bug吗
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 楼主| 发表于 2015-7-17 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
最好玩的时候就是怪物攻城。。。。
本教主可以大杀四方,然后最精彩的往往是补你最后一刀的通常是正在一起打怪的人。
开始怪打人 然后人打怪  最后人打人

随手扔把炼狱就可以把人性的丑恶看的一清二楚,没有比这更愉悦的事情了。
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发表于 2015-7-17 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
魔力宝贝是设定在当时惊为天人,主角一直被反派忽悠助纣为虐,真相大白时简直卧槽。
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发表于 2015-7-17 19:24 | 显示全部楼层
激战1完整的讲了他们想讲的故事
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发表于 2015-7-17 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
剑灵的主线剧情也很不错啊,秦mm基本时髦到底,新章变loli后简直萌死人,现在剧情卡在被朱莉亚撸走这,真想快点看到后续,据说雪玉宫巨乳娘是八部奇才之一,当初也是秦mm杀掉的。
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发表于 2015-7-17 19:29 | 显示全部楼层
网游单看支线剧情或者是阶段性主线剧情的话还是不错的,无视boss的出现和后续就行。
ro的支线剧情都不错,只可惜一个人比较难过去。
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发表于 2015-7-17 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
这也是我不玩网游的原因之一
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发表于 2015-7-17 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
洛奇啊。。。
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发表于 2015-7-17 20:42 | 显示全部楼层
FF11,到了暗之王的灵魂解脱为止,可以说用了十年讲了一个完整的故事,而且当初的伏笔基本都有回收,非常了不起。
之后新开的平行世界跟主线没什么关系。
而且FF11是有等级同步的,高等级去做低等级任务会被同步,等级高低和BOSS强度关系不大。强力BOSS并不会因为玩家等级提升而变弱。

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发表于 2015-7-17 20:42 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-17 21:15 | 显示全部楼层
现在看看,wow有青铜龙和时光之穴这种能够穿越时间的设定真是不错啊,没boss了就穿越回以前...穿越到war1 war2...上古之战的年代都可以,有得是boss可推
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发表于 2015-7-17 21:19 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-17 21:27 | 显示全部楼层
xxyyzz7711 发表于 2015-7-17 15:49
60级老螺丝毁天灭地, 到100级街边一个精英都比他强

等级只代表时间流逝跟玩家等级,跟剧情里BOSS实力没有直接关系

比如说当年是无数群脚男死了,最后一群打倒了克总
到了现在也是无数群脚男死了,最后一群打到了古尔丹

两群脚男在剧情里实力可能差不多,不是60级和100级,这么理解会比较好

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发表于 2015-7-17 21:30 | 显示全部楼层
除了洛奇,还有一个一波三折,杀时间的冷门游戏剧情也很好,那就是大航海OL。
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发表于 2015-7-17 21:38 | 显示全部楼层
洛奇英雄传哪里失忆了……除了火烧库汉怎么没烧死不能出门的bryn之外
而且结局好悲伤啊!
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发表于 2015-7-17 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
farland 发表于 2015-7-17 15:55
seal online应该算讲完了,主线一路做下去基本上迷都能解开。

当初充过钱去玩,连招技能挺有新意的,打击感颇佳
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发表于 2015-7-17 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
free 发表于 2015-7-17 21:15
现在看看,wow有青铜龙和时光之穴这种能够穿越时间的设定真是不错啊,没boss了就穿越回以前...穿越到war1 w ...

美漫里那堆平行世界的尿性,我倒是觉得这样没多大意思
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发表于 2015-7-17 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
不知道当年魔力有多少人选择了阿尔巴尼亚路线,做勋章剧情系列找个伴太难了

—— 来自 Xiaomi MI 2S, Android 5.0.2
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