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发表于 2015-2-13 02:29
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本帖最后由 shamal0324 于 2015-2-23 21:22 编辑
继续更新,11月中旬——击败アメノサギリ
クニノサギリ击败后回到日常, 11月中旬,基本上已到了commu的收尾阶段。
写得很好的一个commu,塔,我在他那个年纪时怎么就没遇上番长和他的小伙伴们呢。
值得注意的是,请无论如何,在11月28日前,也就是期末考试前,优先将所有战斗伙伴的commu升到max。考试后小伙伴立即进入待战模式,无法再发展commu,要等到1月了。图中笔者就是牺牲了一日死神commu,赶在考试前最后一天将完二(皇帝)升到了满。
不这么做的话,一来你1月时看见的已是小伙伴的二段变身persona,一段变身的样子就看不见了。二来足立迷宫和关底boss的战斗压力极大,最起码要让伙伴全员一段觉醒,学到弱点的真·见切技能!
对奖杯有执着的人可以保留一个存档,探访nanako三天拿到奖杯之后读档。看电影同理,不过按照本攻略来走的话,明年1月你会闲的发慌,看电影的次数是少不了的,拿奖杯不成问题。
节制8→节制9之间有个大空档,因为节制8的所有选项都没加那么一点好感度,正常情况下需要番长去白打两次工积累好感度。这里我遵照最速攻略的方法,连续去神社求了3晚签解决。求签还不能随便求,要注意大中小吉的区别,笔者试过的是——
3小吉——不行
2大吉、1小吉——可以
3中吉——可以
考完试之后剧情急转直下,当然要按照true end路线走,愚者commu max,审判commu开始。
选择一个人去见足立,道化师commu转化为欲望。
审判commu就是白送的,短短几天就已经自动升到了8,想我上周目没有限制杀金手,等级飙升过快,别说Anubis,就连吹号者都在11月闯天国时合出来了,白白浪费了大量commu经验值。Anubis的起始等级(59)也是一个衡量你在天国等级有没有升得过高的简单标准。
之后当然别急着闯足立迷宫,继续给几个commu收尾,在12月17日前,笔者完成了永劫(重要!)、月和节制,还差一级到顶的有死神、刚毅、刑死者这三个,还好,比起最速攻略落下的不算多。晚上的读书也剩下最后一本的半截,没法拿到读书王饰品,不过也不要紧。
12/17,12月最后一个commu EXP BONUS日,按照最速攻略的建议,应该在这一天完成大部分探索,直到击败中boss,打开通往足立的结界为止,但千万别在这一天通关了!
惯例地,一开始重闯天国,去战隐藏boss。这时番长的等级为55,一边升级、刷野生p,一边继续给手头上的p洗牌。
合成方法缺失,这个p笔者没有选择为风魔法使的继承者,皆因她学到的Absorb Wind没法打消其本身弱点,有点不伦不类,只值得作为素材p使用。
Lachesis+Ganesha+Taotie=Shiki-Ouji(Absorb Wind, Cool Breeze, Mind Slice, Torrent Shot)
让Lachesis的风吸收发挥了用场,合出这个愚者p,Shiki-Ouji。一旦打消了弱点,就觉得这个p还挺牛逼的,看似物理p,但其实可以继承魔法,所以你若想将其打造成主力也行,不过笔者就只当它“主力边角料p”来用了,还能学得Apt Pupil,加上疾风吸收,跟当初的Flauros一样,能为下一个p作出贡献。
Abaddon+Rangda=Taowu(Traesto, Matarunda, Masukunda)
lv56,刑死者Taowu,继续是“主力边角料p”,自行学得火焰吸收不错。
Taowu+Kurama Tengu=Sui-ki(Absorb Fire, Traesto, Masukunda)
lv57,Sui-ki(月),继承了Taowu的火炎吸收,也是边角料p而已。
这一阶段还有好几个p,什么Uriel、Kingu之类,都不大重要,笔者就略过了。
这个稍微值得一提——
lv58,White Rider(死神),同时是光、暗魔法使,成长得比较慢的一个p,就算在commu EXP BONUS日来合,Mahamaon、Mamudoon和光、暗boost都要再练一练才能出来(当然笔者的死神commu只到lv9也是一个原因),在大僧正之前可以过渡性地用一用,不能自行打消弱点是这个p的隐患,它的真·冰结见切别太信得过。
成长到顶的样子,为了放得下两个boost,将它的Matarunda都忘掉了,也许是个错误的决定,让它连“主力边角料p”都当不成,不久后大僧正登场,它就废了,沦为这一阶段的二代野生p,专门提供光暗全体魔法。
lv59,Anubis(审判)——
Uriel+Kin-ki+Izanagi=Anubis(Matarunda, Rakunda, Null Dark, Maragion)
这个p大家应该一早就在合成检索里看到过了吧,当时是不是把你吓出了一身冷汗?只要3身合体凑得对审判的阿尔卡纳,无需计较原料p的等级,所以可以用低廉得惊人的成本合出来。笔者也是只提取了一个Izanagi就合出来了。
这个p其实也就一Mahamaon提供者而已,Null Dark继承自Uriel,笔者留了个心眼,感觉没多久之后用得着。
重返天国顶层,挑战隐藏boss,迷いの翁(Lost Okina)——
因为秘密基地的隐藏boss让我吃了不少苦头,这一战打醒了精神,但其实还好,番长lv58左右时打,感觉不出很大压力。
战后获得Chakra Ring,消耗sp减半,绝对的极品!可惜没法跟Spell Master叠加,在我方主力p从Cool Breeze过渡到Spell Master的时期帮了大忙,大后期可以给千枝,她那招龙之吐息就不怕用了。
开始闯足立迷宫,这里的杂鱼战等级压力极大,在禍津稲羽市底层遇到的杂鱼就已经领先我方10级,更不用提Magatsu Mandara的高层,不过也就是要这样才有意思!
为迎战强敌继续积累实力,lv57,首发p更新了,Garuda(星)——
Kumbhanda+Girimehkala+Pabilsag=Garuda(3 auto, invigorate 3)
素早高得惊人!这段时期基本找不到素早比它还高的了。没有让它充当风魔法使的传人也是因为学到的不是雷反射而是风反射,很尴尬,这个风反射我让它留着,感觉以后会有用。
果然,马上就用到了,lv60,雷魔法使的传人,Mother Harlot(女帝)——
Garuda+Lilith+Gabriel=Mother Harlot(Repel Wind, Elec Boost, Elec Amp, Cool Breeze, Crazy Chain)
没办法像Lilith一样全无弱点,要牺牲一个格子打消风弱点,不过这个问题解决之后,就直接是4大属性全抗性了,很牛逼。格子有点不够用,我就用Maziodyne打消了Ziodyne,事实证明是个正确决定。
其实,要想找全无弱点的雷魔法使的话也不是没有,lv61,Belphegor(恶魔)——
这个p也是有资格当雷魔法使传人的。但是我们不应该奢望次次都能遇到无弱点的p,一个p有着其主力属性抗性的同时带一个弱点,这才是常态,需要牺牲一个格子为其打消弱点,这才是常态,不要奢望一直能遇到Yatsufusa那样的极品,不然你的全书就没法再扩展了。
Garuda在合成Mother Harlot时用掉了,总不能没有首发p,但是直接提取Garuda要花近4w块,笔者就贪小便宜了(结果吃大亏),提取了个2w多的Triglav,错误决定……
Triglav+Kin-ki+Lilith=Shiki-Ouji(3 auto, invigorate 3)
Shiki-Ouji的另一种用法,素早有43,貌似不错。但是,在足立迷宫的高层,杂鱼的等级高达75左右,异常凶悍,只要不是偷袭先制,首发权基本上都会被杂鱼抢走。搞得险象横生。
但是,仗着Shiki-Ouji的物理无效和3 Ma-Auto,实际上还好,都属于有惊无险,这个阶段笔者应该为理世250奖杯累积了不少台词,各种小伙伴被打残、中异常状态什么的。由此可见,设首发p这种打法通常来说太稳了,不利于刷理世250奖杯。但是不设首发p的话面对这个等级差(>10)就是找死,这很矛盾的一件事,各位自己斟酌吧。笔者对奖杯没什么执着,能刷到固然好,刷不到也罢。
lv61,总算找到风魔法使的传人,Jatayu(太阳)——
Quetzalcoatl+Suzaku+Ganesha=Jatayu(Wind Boost, Wind Amp, Cool Breeze, Mustard Bomb)
自行学到Repel Elec,还有Growth 3,非常不错!跟全无弱点的Quetzalcoatl不同,格子有点不够用,就没继承光魔法了,这个多出来的Growth 3该怎么处理挺头疼,上周目时笔者是每个p人手一份的,但现在显然没有这种空间,就先让它就这样子吧。事实上,虽然直接靠经验值练p很难、很慢,Jatayu也还是成了我这一阶段等级最高的p,一个p有跟没有Growth 3还是完全不同的。
接下来,撒花,唯一还缺的Mabufudyne登场了,lv62,Byakko(节制)——
Skadi+Hariti+Gabriel=Byakko(Mahamaon, Spell Master, Ice Boost, Repel Fire, Null Physical)
火弱点直接由继承自Skadi的Repel Fire打消,非常顺理成章。但是这个p是光无效,不像Skadi暗无效,给它继承Mamudoon有点不伦不类,也不是不行,一来不安全,二来看着别扭,笔者稍微花了点心机让它继承了Mahamaon,加上物理无效,又一个满分p!
到这里已经来到Magatsu Mandara顶层,面对中boss,羨望の巨人(Envious Giant),结果被虐得不似人性……笔者反应过来,是时候给防具更新了!
足立迷宫跟之前的迷宫不一样,某些楼层结构能在接近楼梯处出现宝箱,运气好的话可以完全不受shadow干扰。笔者就反复上下楼直到刷到那种楼层结构为止。这时笔者才醒悟过来,这种反复上下楼直到出现理想的楼层结构才是刷宝箱的正确姿势,之前的迷宫应该也用得着这招。
笔者的选择是从6楼不停地上下,在5楼刷,一来6楼结构固定,跑路也跑死你,二来顶层的杂鱼强度有够呛。还是5楼方便,但是,问题出现了,Chest Key从90多用到50多,笔者刷出了5件女性防具Angel Skirt,加上通贩的一件已有6件了,但是男性防具还是没出现!
攻略wiki上没有足立迷宫的宝箱资料,笔者就只能自己亲自尝试了,做了点记录,希望帮得到后来者——
1f: Magatsu Kiba, Barbaric Bracer, Icicle Vow, Lucky Seven, Awareness Note
2f: Gas Mask, Reisen Brace, Omega Drive, Rudra Ring, Power Muscle
3f: Retribution Mask, Lighting Vow, Nubatama Suit(!), Bold Ball, Lighting Pin, Sigma Drive, Angel Skirt
4f: Mask of Truth
5f: Angel Skirt, Barbaric Bracer, Icicle Vow, Lucky Seven, Awareness Note, Gas Mask, Power Muscle, Magatsu Kiba
6f: Book of the void, Gale Pin, Angel Skirt
Magatsu Inaba 1f: Gale Pin, Frozen Rose, Demon Charm, Nubatama Suit, Divine Pillar
黑体字为重点,可以看见没白忙,这个迷宫简直是宝地!Omega Drive(加会心)出来了,Rudra Ring(减少hp使用)、虚无之书(免除大部分异常状态)也出来了,连蛮神腕轮(大幅提升回避率)、完全神柱(所有伤害减半但不能回避)这种极品都出来了!蛮神腕轮更是一口气刷到了5个。
总结下来,最适合刷男性防具Nubatama Suit的还是3f,3f的结构固定,但是接近楼梯处就有一个宝箱(虽然不一定是金箱)。没有比这个更适合刷刷刷的地形了!笔者在这里刷出了3件Nubatama Suit,1件Angel Skirt,但是在5楼笔者非常怀疑固定只出女性防具而不出男性防具。当然这个结论无从验证,只不过,在3f男、女防具都刷得出是不争的事实。
除了攻略wiki,还有一个日本攻略站也提供了这个迷宫的宝箱资料,虽然里面的结论也不怎么对,比如说他怀疑Nubatama Suit是固定在6楼开出,事实上不是。
(Omega Drive当然要给阳介佩戴,从此以后他就变身“小千枝”了,可惜没有给他发威的样子截图~)
好了,防具上来了,关底boss(只是中boss而已……)还是很棘手,4大属性无效,光暗无效,万能属性耐性,唯一有效的是物理攻击,却带有High Counter(20%反击)。
到头来,不得不考虑笔者以为是废招的一种战术——打消属性耐性。
……笔者终于收回这个p是“酱油p”的说法,Fire Break没想到在这种地方派上了用场。事实上,之后还有一段给低级p洗牌、存放高级技能的时期,但是笔者都很小心地没有用高级技能覆盖掉这些xxx Break,难保哪一天用得着。
不过因为Hua Po等级过低,笔者通过合成将这个能力过继给了高级p来用——
重战Envious Giant,人选也换了,改成雪子、直斗、完二,雪子充当奶妈无需佩戴Blessed Hands,可以佩戴Amaterasu Fob(HP+30%),相比起脆皮Teddie存活率大大提升,而雪子、直斗、番长都会火魔法,完二则是Sukuna要员和物理攻击手。其他人的装备方面,番长是虚无之书(防混乱),直斗、完二都是Reisen Brace(全属性+4),最大限度地撑起防御力。
战术确定,装备也一新,没想到还是战得异常地苦,看来等级差距实在太大了……
上来这个boss肯定先制,先制肯定来一发Megidolaon,虽然伤害有浮动,但几乎能秒杀雪子和直斗!上来就显示"Yukiko withstood the attack." "Naoto withstood the attack." 人虽然没死,但是上来就用掉了两名队友的自动复活,还是十分挫人锐气的……
这个boss最大的弱点就是完全没法对付我方放的buff、debuff,直斗的Heat Riser终于派上用场了,大部分时间她什么都不干,就一味给全员加这个buff即可。番长和完二当然就分别降其攻、速。番长腾的出手来使用Fire Break——
然后等回复压力不大时,3名火魔法使用Agidyne进攻,最好等理世给全员加了Mind Charge时再下手。
boss虽然带High Counter,完二的Torrent Shot依然是重要的输出手段。
至于异常状态混乱,确保番长不中就行,其他队友会互救,必要时也可以使用道具**ta Soda。
还是战得非常苦,再完善的战术、再好的装备,在等级压制面前都不过是渣渣……然而也没到完全打不过的地步,这一战胜得惊险但刺激。
笔者打过这一战的等级,感觉已经非常接近极限等级了,贴个图以供参考。
(事实上,笔者完全忘记了蛮神腕轮、完全神柱这两样神物的存在,直到打过了关底boss才想起来,不应该啊……用了这两个的话完全不用战得那么苦的,极限等级还可以进一步压低)
闲话休提,继续讲p,笔者总算受不了首发p了,又花多一笔钱提取了Leanan Sidhe,凑了一个3身合成,重新迎来了Garuda,Leanan Sidhe也不便宜,要2w多块,到头来还亏了,贪小便宜吃大亏的典型例子-_.-。
Shiki-Ouji+Skadi+Leanan Sidhe=Garuda(3 auto, invigorate 3)
lv62,一个意外地强大的p,Chernobog(欲望)——
Raphael+Kingu+Sui-ki=Chernobog(Repel Physical, Mind Charge, Masukunda, Cool Breeze)
最早学得Rainy Death(霧雨昇天撃),最早学得Myriad Arrows(刹那五月雨撃),一个无属性魔法使而已,干嘛给它那么牛的物理技能?还好没过多久这两者都有更正的主儿能学到,笔者对这个p的定位很明确,就一无属性魔法使+主力边角料p。继承了Raphael的物理反射,笔者已经打定主意,一个主力边角料p如果真的要能上战场,那无弱点+物理反射是必须的。
这个正主儿是谁?就是这两位——
Shiki-Ouji+Lachesis+White Rider=Siegfried(Absorb Wind, Apt Pupil, Mamudoon, Marakunda)
(Lachesis的风吸收果然还是派上用场了)
上文笔者讲过,光、暗魔法是给物理p加分的好手段,可是这么一继承之后,还是感觉不伦不类的,也不安全,注意God's Hands不能取代Rainy Death,两者的功用不同,前者是主力输出技,后者是凹会心招数。
最早学得大治愈促进,原本以为有了这招,消耗多大的物理技能都不用怕,但实际不然,光是杂鱼战,连放Rainy Death→God's Hands都已经是近半管血的支出,让人咂舌,看来没有Arms Master的话后期的物理技还真不敢用,同理,再过一段时期Rudra Ring最好给千枝佩戴。
还好Arms Master快来了,笔者有点后悔,早知道先把Arms Master练出来了再来合齐格飞。
另一名学得Myriad Arrows的正主儿,lv64,Cybele(恋爱)——
Hariti+Niddhoggr+Yatagarasu=Cybele(...)
不愧是P3P的恋爱最终p,有够妖娆的造型,这个p只能继承回复魔法,正好合成里面就有Hariti,将她打造成了一个纯粹的回复p+物理p……也就是酱油p-_.-,不过还好,Myriad Arrows马上就找到用场了。
lv64,Loki(愚者最终p)——
Cybele+Skadi+Gabriel=Loki(Ice Boost, Spell Master, Mamudoon, Myriad Arrows, Repel Fire)
从白虎继承的话,又遇到了Mahamaon和Mamudoon的尴尬问题,笔者索性提取了Skadi,话说其实完全可以跳过白虎,直接从Skadi过渡到Loki,反正杂鱼战也不差那么一点输出。总而言之,又一个满分p诞生,绝对的满分了,而且由于本作4大单体特大魔法不能继承,还是独一无二无可取代的满分p!笔者正在头疼,是不是要将这个p带到lv99,那么之后所有冰魔法使就都变成酱油p了……
花了这么4w提取了Skadi,笔者终于痛感到之前的技能保存工作没有做好,于是开始了大规模的补救行动,具体目标就是,将Spell Master和4大属性反射用低级p保存进全书,这过程极度繁琐,笔者就略过了,只提醒一下,如果连提取最早期那些p都嫌贵的话,雪子城1f是个好地方。
为什么是反射而不是吸收?笔者现在的确认为反射的作用远远大于吸收,至起码在一周目boss战时是如此,当然玛姐战什么的是另一回事,可是打玛姐的话,你也不会用这些p吧。
贴几张最终的成果图——
之后,迎来lv60的大僧正(法王),不,准确来说,是二度迎来了大僧正……
首先是这样的——
上文讲了,笔者预感到Anubis继承的Null Dark能派上用场,结果就是在这里用上了,这个p,你给多少分?有物反,有全回复,有魔反魔法,有Spell Master,无弱点,已经很接近满分了吧?
但是笔者还不满意,这个Agidyne看着就多余,如果真的打算将大僧正带到lv99的话,那我绝对要组一个完完全全的、绝对的满分p——
第二版是这样的——
跟上图相比,没有了Agidyne,增加了boss战关键技能Matarunda,满分了,总算是满分了……这么一轮折腾劳费了多少时间、金钱、心机就别提了,笔者可以把过程的笔记贴出来,你看得懂吗?老实说我也看不懂了——
Daisoujou+Omoikane=Unicorn(Null Dark, Mediarahan, Matarunda, Makarakarn)
Unicorn+Omoikane=Anzu(Null Dark, Mediarahan, Matarunda, Makarakarn)
Rangda+Taowu+Anzu=Shiki-Ouji(Throne)(Null Dark, Mediarahan, Repel Physical, Spell Master)
Shiki-Ouji+Taowu+White Rider=Cybele(Null Dark, Mediarahan, Repel Physical, Spell Master)
Cybele+White Rider+Nigi Mitama=Daisoujou(Null Dark, Mediarahan, Repel Physical, Spell Master)
Anzu+Taowu+Suzaku=Lachesis(Matarunda, ...)
Cybele+Niddhoggr+Mothman=Daisoujou(Null Dark, Matarunda, Mediarahan, Repel Physical, Spell Master)
其实,这时笔者已经消灭了Magatsu Mandara的中boss,通往足立的路已经打通,但既然不能在这一天通足立迷宫,应该已经没事可干,可以回家了。笔者是有点舍不得走,一来这几乎是全游戏最后一个commu EXP BONUS日了;二来,整个游戏也已接近尾声;三来,番长等级只有64,我有预感就算足立不成问题,要战接下来那个boss也是找死;四来,身上还有30余w的钱,还是折腾折腾,顺便练练级,把钱花出去吧。
于是一不做,二不休,齐格飞我也重新弄了,不过在此之前,先要把Arms Master(武道的心得)弄出来——
随便合的,没错这只是个酱油p,任务只是提供Arms Master,我没让现阶段的雷魔法使Mother Harlot参与到合成之中。
之后就如上图所示,一直将Arms Master下放到Pixie——
之后,再利用大量的野生p,通过3身合成,一步步将持有Arms Master的那只p的等级升高,再给齐格飞凑多几样笔者认为的理想技能,中间步骤极其复杂繁琐,笔者就不把笔记贴出来了,只保留最终步骤——
Barong+Thoth+White Rider=Siegfried(Arms Master, Apt Pupil, Repel Wind, Repel Physical, Tetrakarn)
刚毅level只有9,差一点没能学到神之手,其实也还好,现在这样子你让我放弃哪个技能?实在纠结。其实,方案一,这个物理反射只是为了对付关底那两个boss的,过了这两boss可以舍弃,因为齐格飞自带物免了,方案二,Rainy Death、Apt Pupil、Akasha Arts我也已经用低等级p保存了,所以用神之手覆盖掉Rainy Death也未尝不可。
总之,就算这个p再怎么像是满分p,我也感觉他在我的阵营里留不久了,纯物理p实在不如魔武双修的好用,这种p的正确用法是上来先Power Charge,下一轮再用全体物理技秒人,但魔武双修p的话,第一回合就连放两招清场了。
而正主儿的Thor,真正的雷魔法使传人兼集大成者,也终于可以登场了——
Uriel+Niddhoggr+Forneus=Thoth(Repel Wind, Maziodyne...)
合成的原料里有一只野生p,而不是二代野生p,使得只能继承4个技能(要3身合成的3个原料都学满8个技能才能继承5个技能),没法继承物理反射,不过Thor自行学得的物理无效也不错了,另一种意义上的满分p,忘掉了Arms Master,改学魔法使的生命线Spell Master,也是有潜力带到lv99的一个p。
还有现阶段另一大主力边角料p,无属性+暗属性魔法使Nebiros,其实早就合出来了——
Chernobog+Kurama Tengu+Triglav=nebiros(Megidola, Resist Elec, Repel Physical, Masukunda)
要打消两个弱点,技能就窘迫了点,没办法学暗Boost,不过5大属性全抗性也是挺牛逼的,这个p在boss战里用Mind Charge的话不用担心被秒,还是Sukunda要员,完全可以在boss战出场。也做足了将来继承给下一位暗魔法使的准备,至于那位暗魔法使是谁就不用我说了吧。
到此为止,笔者理想的persona技能体系已经成型,贴一张笔者相当得瑟的图——
只需要8个p,我的阵营就圆满了,分别是首发、火、冰、雷、风、光、暗、物,全无弱点,囊括6大魔法属性,再加一个无属性,Mind Charge、Power Charge、物反魔反、降boss攻、速的手段一应俱全,剩下的4格就拿来折腾合成,够了。
番长的等级也从lv64升到了65,这中间没有杀金手,全靠刷野生p刷高了1级,明白为什么笔者几乎不杀金手了吧。赚取同样的钱、经验值的过程,金手只能给你提供几颗宝石,换回来的是提升EXP的武器,简直避之不及。然而刷普通杂鱼的话,就能额外收获大量野生p和素材,哪种划算,自己想想就知道了。
真的没事可做了,这么一折腾,钱也降到了10w以下,是时候撤了——
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回去Daidara变卖素材,一次性又进账40多w,千金散尽还复来~~
值得注意的是更强的防具出现了,男女都有——
像这种分两天攻略一个迷宫,就能出现这样的事情,就是Daidara新造的防具可能已经好于当前迷宫的最强防具了。这点或许值得留意,不过,既然你已经能刷当前迷宫的最强杂鱼,还是成批地刷其素材的话,boss战应该也没什么压力了吧。像笔者这种压超低等级的打法除外,老实说面对本关的boss连战,我真的心里没底……
之后风调雨顺,18、19、20三天分别圆满死神、刑死者和刚毅commu。最后一本书也读了,取得魔力+10的饰品,一周目的话还有奖杯,可惜这个饰品不怎么用得着。
经阳介提醒,原来12月22日是这一年的冬至,冬夜最长的一天,很适合最终决战——
12/22,进入迷宫之前之后的存档分开保存,我保留实在打不过boss时回去Daidara买最强防具的可能性,虽然这种烧钱的事能不做尽量不做。
等到重新来到TV world,手头上的钱多起来,笔者又手痒了,看见4大魔法使之中有两者身上还是胜利息吹而不是魔术素养,又看不惯,想折腾了——
Clotho+Laksmi+Raphael=Mara(Maragidyne, Apt Pupil, Rainy Death, Spell Master, Fire Boost)
终于挥泪告别灵犬八房,迎来下一名强悍、淫邪的火魔法使。lv62,Mara(塔)——
笔者还是忘不了Yatsufusa凹会心百发百中的爽快,也给了Mara类似的配置,自行学得物理吸收占了一个格子,我就让Maragidyne将Agidyne覆盖了。
看见魔术素养的威力了吧,Maragidyne只消耗11点sp,几乎跟Agidyne没差别了,也就难怪可以用全体覆盖单体(真理之雷那种除外),倒是这两招物理技消耗HP之多实在让人咂舌,只是凹个会心而已,用得着耗我1/4管血吗?Rainy Death这招其实威力也不怎么样,单纯为了凹会心的话其实完全可以继续用Black Spot,不过嘛,人有边际效益审美疲劳,这是没办法的。
最后是风魔法使,Jatayu的等级偏高这点笔者已经看不爽很久了,当然,我有让低级p保存了这个Growth 3,现在我觉得用不着,难保哪一天觉得有用。
lv65,风魔法使Atropos(命运)——
Hariti+Skadi+Uriel=Atropos(Repel Fire, Spell Master, Mahamaon, Aeon Rain)
看见之前保存4大魔法反射的好处了吧。你没法保证所有火魔法使都是冰弱,所有雷魔法使都是风弱,反之亦然。既有完全不存在弱点的,也有大量弱点错位的例子,早点将4大魔法反射保存进全书,合成的时候就更能随心所欲,没必要因为这个风魔法使不是雷弱点而忍痛放弃。
这个p的风系技能非常完善,合成带来的主要都是那些附加的加分技能,既然有Skadi,就顺便继承了Aeon Rain,不错,作为补刀技够用了,Mahamaon不太安全,要查清楚所有杂鱼的底细才用,Magarudyne到底是覆盖Garudyne还是Mind Charge我犹豫了一下,我已经有Nebiros能用Mind Charge,最后还是覆盖了单体风,理由上文已经讲了,保留多个Mind Charge,总是增加了一份可能性。
这就是新的八大persona体系,这回真的无可挑剔了。打醒精神,去找足立!——
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足立透,塑造得挺好的一个角色,可惜,你要退场了。
一开始,用一枚Purifying Water打消足立的Heat Riser,之后进入防守反击的态势,主力为带物理反射并能用Tetrakarn的齐格飞,一味给3名小伙伴用物反,让足立吃吃他自己那招空间杀法的滋味。
番长降攻,完二降速,直斗给全员加Heat Riser这点当然不能忘记。
这套防守反击法稳如马,就是战斗拉得比较长。足立被灭,接下来的那一战才要命,我已经心跳加速了——
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真·boss,アメノサギリ,一回合行动两次,会大量Maxxxxdyne魔法,会megidola,会打消buff和debuff,有两招杀伤力极大的无属性招数,更有无耻的迷雾时期,等于是宅男小p孩跟クニノサギリ的合体——
这个连战跟理世、Teddie连战不同,是没得回复的,要注意我方的状态特别是sp残余。
一开始,思路还是没变,降其攻、速,我方用Heat Riser,番长给全员套物反,物反套完套魔反。
直斗光、暗无效,不吃boss那招God's Judgement,挺适合这一战。而番长千万别派光弱点的p(例如Mara)上场,会被这招秒杀。
这招如果做足了准备,我方用diamond shield加了防,boss身上碰巧没有加buff,又全员防御着的话——也不是抵挡不下。
问题是,迷雾模式时这个boss会无耻地给自己加一堆buff,又Mind Charge,这招属于无属性攻击,但是Mind Charge居然有效,迷雾状态时我方的Dekaja也无效,打消不了它身上的buff,结果往往实际打出来的是这个杀伤力——图中的3名伙伴是防御着,而番长是没防御,吃4位数伤害——
反复挑战,不行,理世帮全体抵挡一次,第二次挂掉3人理世救起番长,番长再依次救起3人,还有希望重组阵型——
但是这个bossHP1/3以下时也进入发飙模式,频繁打消自己身上的debuff和我方身上的buff,用的招数也不再是什么单体、全体属性魔法了,而是Aneyastra, Quake、megidola,还有就是那招无耻的视线激光——
就连珍贵的全体回血400都拿出来用了,还是杯水车薪,这东西我记得是做任务奖励的,在四六商店要买的话没记错是6000多一个。
贴多几张这时期我受虐的截图,大家感受一下——
可见不撑防御撑回避也是不靠谱,boss后半程会频繁打消buff、debuff,别忘了。
……几近绝望。
难道真的要逼我读档回去买防具?
整理笔记时,笔者才总算想起,我擦,有两个神器居然一直忘了用——蛮神腕轮、完全神柱!
精神一振,重整阵容,决定重拾Teddie、雪子双奶妈战略,跟宅男一战时不同的是,这一次雪子是主奶,而Teddie是副奶,准确来说他的职责比起奶妈更是buffer、debuffer。
3名小伙伴用蛮神腕轮,番长装完全神柱,重打——
Teddie之所以能在本战之中发挥恰到好处的作用,笔者配技能配得对也很关键,可以看见我保留了降敌防、升我防这两招,没保留升我攻的那招,看来是选择正确了。
蛮神腕轮一装,顿时觉得boss很多废行动,我方几乎没有回复压力,腾得出手死命给boss用debuff,番长降攻,完二降速,Teddie降防。
理世的压力也小得多了,不用给我方补HP、SP,可以时不时来个全体buff,最垂涎的当然是全员的Mind Charge、Power Charge——
当然要甩出蓄势已久的最大伤害。
在debuff和buff齐全的情况下,加上4件神器的作用,这招真的没多可怕了。
就算boss在迷雾里加齐buff,又Mind Charge了,只要Teddie给全员提防,番长再防御着的话,也只不过是这个伤害数字。
(但其实,番长居然还是挂了一次,要靠理世来救活,是连吃了两次Aneyastra,两次都是3hit的,当场被秒。原因是这时我的p是Loki——Loki的魔力比Thor要高,笔者就想当然地拿来战boss,但其实面对这种带高攻物理技的boss当然是物理无效的Thor更稳。Loki是扫杂鱼的满分p,但讲到boss战,还是不如Thor)
没多久,在正确的阵容和神器的相助下,恶心的大眼球终于沉了下去。迷雾消散,事件解决,Oh yeah~
アメノサギリ战得不到经验,这是足立战后番长的等级,从65升到了66,连升了11级,但是距离关底最强杂鱼(lv75)还是差了近10级,何况大家也看到了,被boss虐成那个狗样,完全可以认为经验值压得还是成功的。
但其实,再升多一级就能合成吹号者,如果在之前的BONUS日来合,有希望一举练出Debilitate(降敌3维),boss战时应该轻松很多,不过吹号者是6身合成,势必动用到我方的主力p,到头来重新提取、调整的花费肯定是数十万计的。现阶段还做不到也在情理之中。不过可以简单地将吹号者的起始等级——lv67——看作是足立迷宫的压等级界线。
顺带一提,吹号者现在不合没关系,可千万别搞到全游戏最后一天——3月20日还没合,最晚也得在闯玛丽迷宫时合出来,不然女帝commu就变成一个坑了。
终于写完了,连升11级的更新量实在够呛,お疲れ様です,我们下期再见~~
to be continued...
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