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[技术问题]现在的游戏大多用什么编程语言编的?

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发表于 2004-8-10 13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
或者是用哪几种?
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发表于 2004-8-10 13:51 | 显示全部楼层
C++
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 楼主| 发表于 2004-8-10 16:58 | 显示全部楼层
最初由 heimu 发表
[B]C++ [/B]

不用java吗?效率比c++高多了
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头像被屏蔽
发表于 2004-8-10 17:01 | 显示全部楼层
不用java吗?效率比c++高多了


………………………………………………
这位是用的哈佛结构的电脑么??
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发表于 2004-8-10 17:02 | 显示全部楼层
最初由 RED 发表
[B]不用java吗?效率比c++高多了 [/B]


执行效率机器语言最强,不过能用这个编程的人实在是......
折中来看,作为中级语言的C++最好,java的效率比c++低多了,只是跨平台性比c++强。
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发表于 2004-8-10 17:28 | 显示全部楼层
最初由 RED 发表
[B]不用java吗?效率比c++高多了 [/B]

}也要有点常R把...
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发表于 2004-8-10 18:16 | 显示全部楼层
C++将在3个月内产生重大进化,期待ing
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发表于 2004-8-10 19:09 | 显示全部楼层
就效率来说,汇编 > C > C++

JAVA...
算了吧,除非哪天SUN吃饱了撑着给三大主机开发虚拟机,然后三大主机游戏互通...
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 楼主| 发表于 2004-8-10 19:31 | 显示全部楼层
我说的是开发的效率
你说java做个游戏快,还是c++快
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发表于 2004-8-10 19:44 | 显示全部楼层
最初由 RED 发表
[B]我说的是开发的效率
你说java做个游戏快,还是c++快 [/B]


编程效率??
当然是汇编
不用动脑子的语言
熟悉了就象飞一样快
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发表于 2004-8-10 19:45 | 显示全部楼层
最初由 RED 发表
[B]我说的是开发的效率
你说java做个游戏快,还是c++快 [/B]




开发效率并不是语言的问题,
更多的是该平台所使用的开发库的问题。
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发表于 2004-8-10 19:48 | 显示全部楼层
顺便说一句,
俺非常不喜欢java,
java程序和硬件之间有个虚拟机隔着,非常不爽。
就好象xx的时候隔了一层tt一样...
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发表于 2004-8-10 20:03 | 显示全部楼层
JAVA还有个问题就是文件都是未编译。光盘可以多用几张,但是卡带你这不要人家命吗。
而且当你玩的时候再来编译,这个速度你受得了吗?
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 楼主| 发表于 2004-8-10 21:36 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]编程效率??
当然是汇编
不用动脑子的语言
熟悉了就象飞一样快 [/B]

汇编编程效率比java高?无语……

再说现在有完全用汇编做的游戏吗?更本不现实
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 楼主| 发表于 2004-8-10 21:41 | 显示全部楼层
随便问一下,Java的跨平台好,是不是在tvgame里没用?(三大主机没有虚拟机)
pcgame里应该还有些优势吧

不知道现在用什么语言作的游戏移植相对容易些呢?
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发表于 2004-8-10 22:25 | 显示全部楼层
最初由 RED 发表
[B]随便问一下,Java的跨平台好,是不是在tvgame里没用?(三大主机没有虚拟机)
pcgame里应该还有些优势吧
不知道现在用什么语言作的游戏移植相对容易些呢? [/B]

java可以用来写一些小游戏,手机游戏也有用java的,但在家用机,用java不太现实。
阁下前边的某句话,确实显得有点缺乏常识。
移植是很麻烦的事情,并非只和编程语言有关。


以上
喜欢魉呼和鲇川圆的siyeclover
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发表于 2004-8-10 22:27 | 显示全部楼层
不太明白。游戏机的芯片指令集和PC应该是不一样的吧。是不是实际发布时要用专用工具进行编译?
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发表于 2004-8-10 22:45 | 显示全部楼层
不管什么语言都好,用的精就是强。
JAVA多用在手机游戏和游戏的图形处理上,C++一般在PC平台上是开发大型游戏的引擎等(TV平台未知),所以不要问现在的游戏大多用什么语言来开发,而是要问问自己想开发怎么样的游戏再去考虑语言的问题。
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发表于 2004-8-10 22:48 | 显示全部楼层
我想楼主一般是问的TV主机的编程
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发表于 2004-8-10 22:50 | 显示全部楼层
最初由 sailon 发表
[B]不管什么语言都好,用的精就是强。
JAVA多用在手机游戏和游戏的图形处理上,C++一般在PC平台上是开发大型游戏的引擎等(TV平台未知),所以不要问现在的游戏大多用什么语言来开发,而是要问问自己想开发怎么样的游戏再去考虑语言的问题。... [/B]


tv上也是c,c++比较多啊,偶同学在东星的时候给square作底层的外包,都是用的c,c++.
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发表于 2004-8-10 23:33 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]编程效率??
当然是汇编
不用动脑子的语言
熟悉了就象飞一样快 [/B]


这位说得真是有道理啊......
同感同感
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发表于 2004-8-11 12:27 | 显示全部楼层
最初由 Yuo 发表
[B]JAVA还有个问题就是文件都是未编译。光盘可以多用几张,但是卡带你这不要人家命吗。
而且当你玩的时候再来编译,这个速度你受得了吗? [/B]


老大,你在说什么笑话啊,我快翻了
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发表于 2004-8-11 13:13 | 显示全部楼层
最初由 RED 发表
[B]随便问一下,Java的跨平台好,是不是在tvgame里没用?(三大主机没有虚拟机)
pcgame里应该还有些优势吧

不知道现在用什么语言作的游戏移植相对容易些呢? [/B]

瀑布汗……PC上反正用的都是Windows系统(Linux等忽略),有必要考虑什么“跨平台”的问题么……

(不用Windows的一般都是专用系统,玩游戏都是不用考虑的……)

开发游戏的时候不能把移植的难易程度计划进去……

另外只要不是用机器语言开发的,移植难度都差不多
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发表于 2004-8-11 14:17 | 显示全部楼层
最初由 RED 发表
[B]随便问一下,Java的跨平台好,是不是在tvgame里没用?(三大主机没有虚拟机)
pcgame里应该还有些优势吧

不知道现在用什么语言作的游戏移植相对容易些呢? [/B]


PS2的游戏要是用JAVA来开发,解释执行,我不知道效果能否达到PS一半的水平……
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发表于 2004-8-11 15:43 | 显示全部楼层
我就知道这是个笑话贴...[m]233[/m]
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发表于 2004-8-11 17:57 | 显示全部楼层
Java编出来的大东西我就用过那么几种,JBuilder9,Oracle什么的
特色是:跨平台,吃资源暴多...
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