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楼主: 浅薄者

[NDS] 玩了口袋妖怪白金,我想问这游戏的玩点在哪?

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发表于 2014-10-13 12:08 | 显示全部楼层
为什么古代人喜欢抓蛐蛐,斗蟋蟀,斗鸡。
难道看着不单调吗。

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发表于 2014-10-13 15:03 | 显示全部楼层
战斗是很好玩啦,但是养成部分枯燥无聊,当然主要还是太耗时间。
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发表于 2014-10-13 15:29 | 显示全部楼层
没技术怪环境太厨这跟LZ玩个7、8级觉得战斗简陋有啥区别
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发表于 2014-10-13 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
人如ID,强行钓鱼。

——发送自S1 Pluto
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发表于 2014-10-13 15:39 | 显示全部楼层
打死我都不信这不是钓鱼帖
虽然PM面对的是全年龄而且重点是在低龄层玩家,但这种否定的语气就像从小开始就没听说过PM的游戏或动画一样。
这种问题放在15年前问可能还差不多,现在……呵呵
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发表于 2014-10-13 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
你需要一个能和你联机对战的宿敌
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发表于 2014-10-13 17:08 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2014-10-13 15:46
求技术对战党发个2000分段的UU队吊打厨兽队的录像来让我这种没技术的学习下啊 ...

我是弱逼,但我好歹知道自己技术不行而不是不够厨
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发表于 2014-10-13 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 17:55 | 显示全部楼层
因为你的论点和论据差得太远了,中间证明过程只好脑补。反正只要你不说清楚其他人反对那都是脑补是吧。
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发表于 2014-10-13 18:06 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2014-10-13 17:33
还真是弱逼,连我在讲什么都看不懂
从头到尾我没说一句话“怪”对战环境太厨
更没有一句话说因为对战简陋 ...

你这逻辑有问题,环境厨证明不了系统简陋,只能说是人之常情

是个游戏就不可能做到完美平衡,pvp打到最后都会是那几个特别强的互殴,pve则是找出最有效率的战术和刷法,一代补丁一代神说的不就是这回事么
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发表于 2014-10-13 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
有骚想干的希罗娜姐姐
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发表于 2014-10-13 18:15 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 18:18 | 显示全部楼层
XY除了MEGA袋龙这个拍脑门子想出来的东西,其他都可以(勉强)接受。
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发表于 2014-10-13 18:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 19:48 | 显示全部楼层
哼,说别人脑补。
如果你觉得厨怪只是简单粗暴,厨怪使用率高是因为不需要战术不需要操作,那你真的跟LZ没啥区别。
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发表于 2014-10-13 20:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:11 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 21:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 22:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 22:06 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2014-10-13 18:27
为什么说环境厨=系统简陋
之所以产生厨环境,还不是因为PM本身之间的不平衡,而这种不平衡产生的原因难道 ...

我不知道你眼中复杂的界线什么,就口袋来说,属性攻守相克、技能、特性、宠的6值的多样性,当然像技能、特性之类的来说也不是没有模版型的样例。“战术设计、临场应变、未知变量”,你就说说哪一项口袋没有吧。
平衡方面本身系统够复杂了,一家公司跟几千万玩家斗智斗勇,不现实吧,总会有不周之处。
当然口袋体制上以世代为单位,正作要考虑后续的重修或者重制版,这期间基本只(还不一定会去)处理一些影响游戏的BUG,这个周期未免太长了。
你一直举例的厨ポケ,其实在四代以后,系统没什么大变化,强弱等级基本就固定了,当然随着一些大局上的调整——比如技能、特性、属性相克的改动,排名会有浮动,不过受影响不大的宠也就那样了,地龙是增田亲儿子你不会不知道吧,这点你大可以骂Gayfree傻逼
像袋龙这种,不是平衡策略,它是作为新要素加进来的,新宠、新特性和MEGA进化,有强有弱,连增田都承认疾风之翼和MEGA袋龙超出了他们的预料,当然第六世代别想着会改了我XY好久没玩了,不像五世代随便BW还是2轻松破1000+小时。
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发表于 2014-10-13 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 22:09 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 22:15 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 22:23 | 显示全部楼层
如果以玩家选择趋同这个事实能用来证明系统简陋的话,那有几个知名的游戏系统是不简陋的呢
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发表于 2014-10-13 22:25 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 22:27 | 显示全部楼层
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