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楼主: httpwzj

【MM4】99级难十赏金首boss视频附带攻略

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 楼主| 发表于 2014-5-5 14:31 | 显示全部楼层
赏金首NO.28グスタフ兄弟

巨炮兄弟卡个bug可以打两次,掉落满3次,赏金能拿2次。方法为四塔门击破四天王2前未击破巨炮兄弟,触发其呼叫巨炮兄弟剧情。然后在四塔门外远距离战击破巨炮兄弟,去拿赏金再回来近距离战击破巨炮兄弟。远距离战中每个巨炮兄弟都能掉落3个掉落物。虽然掉落物排不到A级。。。
高攻高命中,低防低回避,复数高血量。还好低回避打得还比较轻松。远距离战虽然也存在白刃击破的可能性,但是耗时太长变数太大。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 14:33 | 显示全部楼层
赏金首NO.29スカイクラーケン

作为一个通关后的赏金首有各种恶心人的设定,比如白刃战时吞食、电击麻痹,战车战时长距离高回避率。不过好在掉落对得起他的这些技能,掉落2就是长距离不可迎击三神器之一,评价可以到S。
血量不太高,白刃战可以考虑速战速决,战车战由于会逃跑更要速战速决,战车战时务必请打上水泥弹。
战狗的玩耍有奇效。
曾经遇到过镜像bug,同一周目内打了2次该赏金首。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 14:34 | 显示全部楼层
赏金首NO.30冥王クラゲ

防御高达1750的机械体赏金首,每次旋转后防御自动恢复,三连主炮无法迎击,算是威胁性最高的一个伤害技能,可惜不像3代一样是连续主炮攻击,基本也就挨3、6发。
掉落基本都是凑图鉴用的。
除了防御以外,基本没什么特别印象深刻的。基本差不多无伤击破了。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 14:35 | 显示全部楼层
赏金首NO.31アホジョージII世

航母2号。长距离天险赏金首第三弹。考虑到白刃战时间预计较长,所以上战车解决战斗了。与1号一样会全体范围副炮迎击,受到一定伤害后会切换第二形态。一阶段火力较猛。
掉落中2的鱼雷不错,可以作为破坏部件类战术武器配合连射+1+2+4等使用。
掉落3由于不自带迎击回避能力外加同类型有3个更好的所以成为了一个悲剧的图鉴。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 14:36 | 显示全部楼层
赏金首NO.32機神強装マルドゥク

炮神系列的第二位。比起弟弟机甲神话マルドゥク,数值方面大幅度提升,三部件明显硬了许多,解体也没原来这么容易成功了。本体也从5-6回合一个循环提升到3-4回合一个循环。先解体三个部件让节奏慢下来吧。解体成功差不多就赢了一大半了。由于其行动完全按照顺序,所以通过预测技能使用的情况来针对会很轻松。
掉落1和2能评到S级吧。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 14:38 | 显示全部楼层
赏金首NO.33ジャンボマッスル

该赏金首数值属于中高阶段,技能较少,不过简单暴力,全是物理系打脸,一个高伤害全体的激光,一个小范围目标1格范围1格的高伤害aoe,一个小范围目标1格范围1格的中低伤害aoe。
掉落3不错。
过的话理论上可以过,不过由于血量较多时间较长很容易犯错。如果DLC有99个神之药+99个再生丸卖就好了。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 14:40 | 显示全部楼层
赏金首NO.34F44ウルリッヒ

此赏金首有3+1个特点。
1.逃跑率极高。每回合造成5000伤害还跑了,每回合不造成任何伤害也有逃跑与不逃跑的情况,估计不是逃跑的原因不是伤害。可能和回合数有关也可能是随机。
2.防御很高。作为机械生物系怪物防御能到1400。放前几代也就仅次于历代神风。
3.掉落地面后攻击很高。2000的攻击力。
+1.该地区诱敌可能出现一个怪物:外道贩卖鬼,无法解体,好像还无法逃跑。F44过来打你几下脸转身跑了,你跟过去结果撞玻璃门上了,这种感觉如何。
集中优势火力尽早打下飞鸟,然后准备慢慢对付吧。那把减防武器不错。激光系装备也值得一用,高暴击率+低抗性。
虽然火炎冰冻毒气等皆显示为X,但是还是能实际造成伤害的。不过没有成功睡眠的经历。
掉落很烂,也就一个引擎不错。不过考虑到出场时机太晚,且只比白虎好不了多少,评价还是只能停留在不错这一阶段。另外2个也就凑下图鉴。总的来说这三个掉落对不起这赏金首本身。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 14:47 | 显示全部楼层
赏金首NO.35炮神マアルドゥクス


高攻高防高命中高HP低回避,高弹数多部件多动,差不多就是这些特点。
与前面2兄弟不同,机甲神话1回合1动能轻松读技能,也不能解体3个部件。利用高攻击来压制我方下车松懈减防,然后利用不被破防来延长自己部件的输出。多动而且不按照规律出技能,也读不出下一步的行动,唯一能读出来的就是本体全门齐发以后会消停一个回合。
掉落2和3不错。3别看是激光属性,迎击率还不错。

(1.1版本)战车配置为野巴士特殊装甲底盘+破坏神C+机龙3000+激光贯通294防御se+诺亚格挡C装置+外置引擎+宇宙玩偶激光伤害加成。思路是利用破坏神堆次数,机龙3000+武器堆会心率来破高防御,底盘是特殊装甲减伤害,幽灵漂移技能增加闪避率。该穴一武器范围为贯通小,正好克制1本体3部件的炮神。利用职业所带来的速度配合技能装备等造成坡度。让3人的行动基本按照剧本进行无缝输出。算好炮神停滞的间隙下车松懈减防。在幽灵漂移技能用完前击破炮神。
虽然卡了点装甲,但是理论上不卡装甲也有过的可能性,不过需要第一回合烟雾弹的效果持续到2个炮台(大概5-6个回合)破坏为止。为了安全起见还是拖车勾引好了。。。

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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2014-5-10 09:28 编辑

在DLC赏金首之前先贴流程4天王boss+最终boss。

boss:
四天王1:ワルバラ

一共3个形态也就血相对多点。注意下诱惑和混乱,堆好音抗,装备存在感很稀薄的诱惑饰品。
为了防止团灭,所以采用镜面比基尼+激光3连武器,即使被魅惑过去1-2个也不会因为攻击、反击等导致团灭。

四天王2:サソリスタン


第一战没录,视频中是第二站。5/10补上第一战。
第一次战斗时会开着压路机?其带有良好的迎击性能。导弹发射在难三看来似乎有次数限制,在难十到40-50回合后也没见再用过。还好导弹次数不多伤害也不高。体当伤害高还是一样用松懈。
车子击破后本体倒是不怎么强,只看到气绝没看到即死。难十的猛毒一回合能掉1000血。打了好像70+回合击破的。
第二战带有气绝效果的技能会对我方的连招造成一定程度的妨碍,没次数限制的秒杀技能使用威胁倒是不太大,在装备物抗装后成功率较低。第二站如果破坏部件后可能会触发2个隐藏技能:ドラム缶与战场AED

四天王3:ゴモド

数值比较高,但是也就数值高这一点而已。
每人4回导弹连射的攻击比较具有威胁性。
掉落没什么太好的。
由于为了避免可能被翻盘所以使用了3倍攻防的巨大化药,反正后面的某些赏金首也会用的。

四天王4:タランティーナ

四天王笔头。战车会破坏部件的三连炮、导弹乱射以及全门齐射。本体会麻痹、吸引、魅惑。装备堆电抗魅惑抗物抗为主。贝罗伊德连射枪配人间爱国者最高能连着迎击3连炮。在打本体之前如果有时间可以用love机器把火抗堆起来,等到本体用火炎全体攻击时威力就不太大了。
掉落3还凑合,懒人用不用选范围的全体火炎引燃武器。

最终boss:



分2场战斗,4个形态,クロモグラ、ダースベルイマン、ベルイムペラトル,其中クロモグラ分为变形前与变形后。

第一阶段形态1会破坏部件的15发鱼雷、迎击反应较慢的6连炮、导弹乱射、让你装抗光的激光、高伤害的粒子炮、类似诺亚迎击盾的气场迎击、每回合修理1个部件。
迎击相当强大,无视迎击回避c,除非自带迎击回避能力。对酸、激光、电气、钻头、机枪等都可以迎击。开始时不会出现,到大概4-5回合才出现。

难一受到大概2W5伤害后会变形为形态2。等于是换个怪物状态全清。变形后会激光、6连炮、导弹乱射、粒子炮、挖掘激光炮(非激光属性,通常属性)、迎击保留,自动修理。
第二阶段攻击中等,格挡比第一阶段的迎击还厉害。连近接武器近接技能(比如三连刀暗黑舞蹈等)都属于格挡范围,格挡后伤害为0-2。对各属性包括瓦斯音波等都能格挡。
只有迎击回避能力C、自带迎击回避能力、体当能破。3个人类武器神器如果在攻击前已触发格挡,那恭喜,也一起被格挡下。说穿了只是不主动触发格挡而已。迎击回避能力也是如此。会被触发过的格挡挡下。

第三阶段会1个小AOE,1个中AOE,加攻击,阴影球,电击,喷火(物理属性)。
其中后三招都是容易出暴击的。喷火在没有加攻的初始阶段就能暴8400的红字。加攻击与其他一般的加攻击不同,这招字幕解释中是没有“一时”字样的,所以是持续整场。

尽量在1、3阶段高爆发,2阶段随便打打。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:26 | 显示全部楼层
下面开始放些DLC赏金首。不过大部分DLC赏金首其实只要用脑补来战斗就足够击破了,没有买入的必要。比如被吹得有点过头的诸神黄昏。
DLC赏金首会有很大概率出现天然闪光,普通的赏金首我到目前为止还没遇到过天然闪的。如果有遇到希望补充下。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:27 | 显示全部楼层
赏金首NO.50ハンニバル(视频中为天然闪光)

4代新出的赏金首。相当烂。对得起他烂掉落对不起这赏金。
吃各种麻痹、混乱、催眠。会变形技能。变形后会使用三昧真火。怪光线看着像激光其实不是激光。
如视频所表示的一样,天然闪光的变形赏金首是只有第一阶段是闪光状态,第二阶段虽有闪光动画但是没有具体效果,包括掉落率。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:29 | 显示全部楼层
赏金首NO.55ムガデス(视频中为天然闪光)

3代赏金首穆加迪斯。和汉尼拔差不多是变身系。变身后不继承闪光的任何效果,只继承动画。有火炎love基本没太大难度。废话太多。要想要掉落物请等下车后闪光。
掉落物中第一个饰品不错,大概可以排到A级,掉落3蜈蚣马格南会被迎击,而且射速太慢,只能排B+~A-。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:30 | 显示全部楼层
赏金首NO.57デスフィンクス

由于是特殊耐性0.2加成所以不敢闪光了,再者二阶段会逃跑技能。目测大概15-20%HP以下会逃跑。所以最好把高爆发技能留在最后边缘阶段HP用。
掉落基本没什么能看的,那个无双引擎改到7星比击破奖励的无双引擎要好,不过可惜本作中还是排不上号
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:32 | 显示全部楼层
赏金首NO.59バッドバルデス

MM1的帕鲁。本作连固定赏金首都不是。。。
3个掉落很烂,基本没什么好的。武器虽然是长距离,但是会被迎击,也就打打长距离巨炮能用用。
攻击除单体火箭筒外均能迎击。回避低命中高,不用水泥弹99级战士也能凭借副技能压制,所以宇宙玩偶用来加强激光属性。由于多数可以迎击,所以利用手枪+激光双迎击系统补漏,兼顾输出。
大吼+导弹乱射*4略危险。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:33 | 显示全部楼层
赏金首NO.62ギガンティーガー

3代的赏金首黑钻。时过境迁,3代威风赫赫的黑钻到了4代就是被吊打的份了。。。虽然血量从65100变成了130200,攻击也上升了将近1/3,机枪迎击的频率也明显改得比原先se迎击的高了。当年还是稀罕物的自动修理,现在都已经武装到机械蚱蜢了。
和3代一样做好抗激光和迎击的处理后,基本没太多的还手之力。
掉落中以四周目的视角没什么太好的,如果你还处在一周目开荒期,那掉落2和3还能用用。本作中由于地形距离以及激光速度的缘故,闪光迎击神话并不是很好用,也就欺负下冥王星水母了。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:34 | 显示全部楼层
赏金首NO.63エクスダイダロス

2R的赏金首ex戴达罗斯。和2R差不多,血量好像上升了,但是由于等级太低得不到太多的难度补正。和2R一样会召唤解体直升机,也和2R一样可以利用卡位来反制。虽然本视频中由于用了反击技能所以没有卡位成功。掉落的2个c都可以作为战术性c装置一用,但是属性太少了。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:35 | 显示全部楼层
赏金首NO.64ケーニヒスロンメル

黄金隆美尔游魂战车。会逃跑技能。目测可能是随机逃跑,不过也不排除小于多少多少伤害逃跑的可能性。
由于数值较高,命中回避补正已经完全压制我方最高的战士了,所以选择上战车。
格挡本作第一神技,本视频中可见一斑。
掉落基本没什么好的。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:38 | 显示全部楼层
赏金首NO.66重機龍エクスバーン


掉落2和3很好,尤其是3。如果说上个赏金首还能勉强白刃战只不过时间太长懒得打的话,这个赏金首的强度已经到“嘿嘿,你想白刃?99级不满血即使有烟雾状态我也直接能秒了你”这种地步。。。虽然也可以白刃,但是由于要用到外道兴奋剂,就有点懒得打了。。。
技能吼叫效果和战狗的玩耍差不多,对生物系才会生效,而且要先制才有效果。难十的速度。。。已经差不多达到惊人的1120了,这是什么概念呢。99级满速度满技能的护士大概也就800-900的样子。喷火是其最大的弱点技能,虽然也需要你去刷love防火机器。一回合4动,如果速度不是差太多的话容易误伤猎人魔术装甲命等。
战车战中我刻意调整了足够多的速度,外加格挡se,1穴贯通2回电钻配合100t的机龙3000C装置以及电击密友+底盘输出。由于这位不会逃跑所以只是时间问题而已。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:44 | 显示全部楼层
赏金首NO.67ノア


MM1的诺亚。本作中作为DLC赏金首出现。等级HP命中回避速度都极高,攻击偏高。
会特殊气场迎击。不过由于气场迎击是单体迎击所以可以利用诺亚召唤的守卫傀儡来隔山打牛。同理也可以用来上烧伤、酸状态。攻击虽高不过攻击方式多数为属性攻击,导弹乱射能被格挡。
掉落2极品,排名能到最高的S+,掉落3数值比3个特性好点。

战车配置为底盘+1连射+100t的机龙3000c+电击密友+贯通2回电钻+诺亚格挡se+水泥副炮+外置引擎。该配置的弱点在于无法对残局阶段的守卫傀儡作出有效攻击,也无法在召唤守卫傀儡位置不理想的时候清场让诺亚作调整,由于那个机龙3000的c装置重达100t,所以也没重量来放激光战车武器了。只能依靠拉个战士队友拿着3连激光武器,加点把战斗技术、腕力等加满,使用猎人魔法配合水泥副炮慢慢清。装备优先考虑音抗,其次考虑下速度。
要注意的有2点:
1.千万别让“山”中酸状态,中个烧伤状态也就算了,至少能撑到你击破诺亚。中个酸状态基本就只能撑20-30个回合。诺亚重新召唤可能破坏你的理想计划。
2.诺亚击破后别贸然下车清守卫傀儡。最好每个守卫傀儡都上了烟雾状态后再让战斗lv较高且带有完全解体的同伴下车。有一次我就击破了诺亚然后下车解体的时候,被4个守卫傀儡1回合1个活活3回合拍死。毕竟你穿的装备是为了对付诺亚,而不是针对守卫傀儡的。99级的情况下是被守卫傀儡压制的。


最后附一个99级白刃战打诺亚的视频作为结尾。

利用激光来增加己方输出和存活。
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