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楼主: Sue

怪物猎人4G新PV+新杂志图

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发表于 2014-4-22 14:51 | 显示全部楼层

RE: 怪物猎人4G新PV

rocks 发表于 2014-4-22 09:16
买买买
撩斩飞人可以接跳斩了2333这脑洞略大

这个2ch也好国内也好很多人都在提了,卡婊只能说是从善如流。
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发表于 2014-4-22 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
求psv高清!

----发送自 htc HTC T329t,Android 4.1.1
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发表于 2014-4-22 15:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 myrain 于 2014-4-22 15:46 编辑
warachia 发表于 2014-4-22 13:09
TRI的背景是新大陆,有什么乱搞的地方你倒是说说。

4本来也没什么,但是这PV里能在上方空无一物的沙漠里 ...

沙漠应该是有树或者岩壁可以让蜘蛛挂丝的
可能PV里看不出来吧,我觉得卡表不至于做出这种狗血设定
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发表于 2014-4-22 15:44 | 显示全部楼层
PV里也有新的跳跃动作,那个收武器的虫棍猎人在接近轰哥时候借助树枝又做了一次跳跃
看来卡表是要铁了心把乘骑和跳跃攻击做下去了
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发表于 2014-4-22 16:20 | 显示全部楼层
出hd就买

角龙看上去气场高了一个等级,回想起沙漠的噩梦
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发表于 2014-4-22 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
那一天,猎人终于回想起了被贯穿菊花的耻辱
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发表于 2014-4-22 16:36 | 显示全部楼层
不知道4G的套装还会不会被卡婊削成狗
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发表于 2014-4-22 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
角龙回归极好
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发表于 2014-4-22 16:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 GALLADE 于 2014-4-22 17:01 编辑

4代的2大顽疾

1.成功做出高低差攻击,但是地图过于为高低差而高低差,导致玩家还是去找平地的公会任务
这个问题还是视角问题,4代改掉了一到版边你视角就急变导致玩家太容易出错的问题,但是却变成了玩家根本不知道自己到了版边,配合高低差设置这样的版边和伪版边大幅增加,体验比旧作甚至更差,而各种斜坡和高低差也有无法保持良好视界导致不能专心打怪使得乐趣大幅下降,4代的集会地图几乎每一幅都有这样的问题,再加上还有些图加上巨大的高低差之后和怪回旋的余地就只有巴掌大小,实在让人提不起劲儿投入。这个问题的关键在于,玩家想要的是和怪好好过招,怪可以狠,可以霸,可以屌,但是你地形给我狠霸屌是什么意思?

2.探索和工会根本和这个游戏的本质背道而驰
说得耳茧都出了,说白了很多人一开始觉得反正最后都是不停刷,来点超级随机又超级奖励的endgame要素有何不可
可惜就是拥有了极品之后不停刷去挑战自我和刷一个星期只有一把大香蕉强欲6R7完全是两个游戏,既然是endgame要素,给人一种endless的感觉不就是自抽么
以有限为无限,制作组忘记了这才是MH可以让人玩上千个小时的理由,动作游戏的本质
明明已经双刀毕业了,针对各种任务的配装也齐全了,怪也可以闭着眼艹了,玩家反而会去转头问大剑哪几把最好,怎么配装,然后再来一遍
而在刷双刀的时候出一把普通的R7片手,大部分玩家只会骂娘,把它换成点数,然后继续刷铁扇,大剑?那是什么东西?

一个是旧问题没有妥善解决所导致的新状况,一个是错误的把网游机制引入结果并没有达到预想中的延长玩家游戏时间的结果(至少我身边的小伙伴,都承认了MH4热度消退得比3G快得多),4G如何解决这两个问题,决定了这个系列还值不值得玩下去(对我而言)
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发表于 2014-4-22 18:20 | 显示全部楼层
买买买,太愉快了
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发表于 2014-4-22 18:32 | 显示全部楼层
4都还没解禁眼睛已经瞎了,这次就不买了
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发表于 2014-4-22 18:52 | 显示全部楼层
myrain 发表于 2014-4-22 15:44
PV里也有新的跳跃动作,那个收武器的虫棍猎人在接近轰哥时候借助树枝又做了一次跳跃
看来卡表是要铁了心把 ...

没有吧,就是4里本来就有的跳跃悬挂,PV里那个热带树木的枝叶算个悬挂点而已。
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发表于 2014-4-22 18:55 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2014-4-22 16:57
4代的2大顽疾

1.成功做出高低差攻击,但是地图过于为高低差而高低差,导致玩家还是去找平地的公会任务

还有一个,整体上的半成品。

做明明做了很多东西,但是没有很好的展现给玩家。
如果有3G那样合理的难度梯度和精妙的武器系谱,4的耐玩度会比现在高很多。
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发表于 2014-4-22 19:08 | 显示全部楼层
我想了想,以后4人大剑或是一个人锤子,三人站一起,全体抡飞然后一起飞过去劈砍,太带感了好不好
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发表于 2014-4-22 19:16 | 显示全部楼层
suija 发表于 2014-4-22 19:08
我想了想,以后4人大剑或是一个人锤子,三人站一起,全体抡飞然后一起飞过去劈砍,太带感了好不好 ...

靠,一听就超厨无比……仔细想想锤子的拔刀比找高低差方便多了啊!!
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发表于 2014-4-22 19:25 | 显示全部楼层
suija 发表于 2014-4-22 19:08
我想了想,以后4人大剑或是一个人锤子,三人站一起,全体抡飞然后一起飞过去劈砍,太带感了好不好 ...

然后怪一个大回旋直接任务失败了233
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发表于 2014-4-22 20:36 | 显示全部楼层
myrain 发表于 2014-4-22 15:44
PV里也有新的跳跃动作,那个收武器的虫棍猎人在接近轰哥时候借助树枝又做了一次跳跃
看来卡表是要铁了心把 ...

这个动作在MH4也行啊,爬着藤条或者墙壁的时候按圆圈会往外跳出,可以直接接跳斩
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发表于 2014-4-22 20:36 | 显示全部楼层
myrain 发表于 2014-4-22 15:44
PV里也有新的跳跃动作,那个收武器的虫棍猎人在接近轰哥时候借助树枝又做了一次跳跃
看来卡表是要铁了心把 ...

这个动作在MH4也行啊,爬着藤条或者墙壁的时候按圆圈会往外跳出,可以直接接跳斩
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发表于 2014-4-22 21:24 | 显示全部楼层
等等,角龙不是素食动物吗,怎么直接叼走一条黄速龙
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头像被屏蔽
     
发表于 2014-4-22 22:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-4-23 00:01 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2014-4-22 16:57
4代的2大顽疾

1.成功做出高低差攻击,但是地图过于为高低差而高低差,导致玩家还是去找平地的公会任务

所以想想为什么高玩都喜欢玩F,你说的第一点就很好反应了,掌机很多都是噱头,水战其实比高低差更合理,至少怪每次攻击还会调整到同一平面上来,高低差就是纯恶心人,就像你说的怪可以狠、霸、屌,题目可以很难,但你别弄无解的跑出来恶心玩家。
第二点绝对是最大败笔,F都不把看脸的刚猫作为最终武器,虽然现在多了烧纸,但也无关痛痒,至少最终武器装备还是能看的到头,能有回报的刷,这探索挖掘根本看不到头,刷一周什么回报都没,刷一个月也不一定有,本来护石已经坑够大了,再加个挖掘,怪不得那么多老金。
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发表于 2014-4-23 00:04 | 显示全部楼层
我不喜歡MH4的公会任务
从前我也是猎人,但痛苦太多,收获太少……
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发表于 2014-4-23 00:16 | 显示全部楼层
手法还是要的
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发表于 2014-4-24 10:52 | 显示全部楼层
挖掘装备系统依然存在,而且还能挖棍子和盾斧了。。。
算了4G这次村集会任务做完就收工吧,有点累不爱
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发表于 2014-4-24 18:55 | 显示全部楼层
我就看着盾斧不用挖才玩,挖,挖,我特么的挖还不行吗。
顺便

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发表于 2014-4-24 19:23 | 显示全部楼层
太棒了,这下你玩什么都是挖个痛快

这作不用老金我就把3DS吃了
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发表于 2015-7-20 04:09 来自手机 | 显示全部楼层
susiane 发表于 2014-4-22 08:37
水战不回归?
希望卡裱有钱了能把这系列再多做一个类似外传的作品,本家和MHF感觉都要死不活的样子。 ...

我猜你说这预言的时候心里想的肯定不是“平台还是3ds”
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