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楼主: ラングリ

刚刚看了一国产游戏预告片~~~失望…………

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发表于 2002-5-27 12:40 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多20万?

最初由 ラングリッサ- 发布
[B]1
台湾的Z版意识还是比大陆强的多DI~~~作为普通玩家最能反映WT
3   看看大软排了几年的排行榜………………圣女难~~实在难超过仙………………无论人气还是销量~~~(虽然都是垃圾……我眼中)
5  我就知道你会这么说,首先,别提智冠~~那个在国内最先说不出色情游戏然后出尔反尔的不是最成功的~~~~有些公司创新失败了~~~但你要发现:真正成功的公司靠的就是创新!!!(SCEI,NINTENDO,别说NINTENDO墨守成规,那是你不了解任)有些失败了~~~有些成功了~~~市场是有风险的~~~SNK不是圆满了吗!?可想而知~~~成功属于拼搏者~~~~
知道无形资产说吗!?人气也是市场呀~~~总能让一些人期待下一作吧~~~看看那些人现在的呼声~~~~我是不期待的~~~
[/B]


首先正版意识是和国民的消费能力有很大关系的,要真在这里较劲的话,大概现在的中国连VCD的消费时代都还没来到的...这对本话题没什么建设性的意义吧?本人有那个消费能力所以才买的正版,没有的买D版也正常,我们说的是游戏制作的发展,不是游戏市场的发展......

市场毕竟是游戏面临的最大考验,别说智冠怎么怎么的,你看了最近他做的《第七封印》吗?毫不夸张的说同样很有国际水准的演出!说创新,SLPEED说的对,很大程度和市场考验挂钩,SCEI和NINTENDO做的创新性的游戏获地的成功的原因其实和他雄厚的投入也有关系,市场宣传费用差不多就是中国一本游戏的所有费用......巨汗......(PS 我是N社的FANS)
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发表于 2002-5-27 12:43 | 显示全部楼层
成功属于拼搏者
没错
但你又凭什么说国内厂商没拼搏了?国内游戏的成长一点也不轻松-------前面不是说了关于血狮惨败的经历吗?国内厂商其实比我们这些从小说道大的拼搏多了!
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发表于 2002-5-27 12:46 | 显示全部楼层
再说人气,好象圣女的人气在国内很高吧?
从头到尾的,好象很多人都很喜欢守护这之剑的吧?
圣女出来到现在大家也都很期待的吧
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发表于 2002-5-27 13:39 | 显示全部楼层
ラングリッサ- 是吵架狂......

你的帖子我全看了才回复的,说真的,不管你的本意如何,你的语言是谩骂,请注意,错误的表达会把事情搞糟的

风雷的作品用自己的方式表达了自己的思想,我认为,一个游戏只要有他自己的灵魂,就是一个独立存在的个体。守二如此,仙剑如此,但金庸群侠就不一定能谈的上了

阁下不喜欢守二,未必感受会这么深,但从你喜欢的游戏中,也能看到映射

从我现在看到的圣女来说,风雷坚持了他们自己,这就好

This is true color

闲扯一句,希腊神话更像“人话”,伦理关系复杂到可以做H-Game ...... 汗,罗马神话几乎不能被称为完整的神话体系,更为关键的,它们的戏剧性不足,色情成分严重(汗、都怪宙斯那老头),不如北欧神话略带野性,冲突激烈来的好,再加上北欧神话流传不广,给了编剧更大的发挥空间

仙剑不是严格意义的武侠游戏,他借了武侠的壳,瓤可不是
霹雳什么传才是真正的武侠游戏
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发表于 2002-5-27 13:44 | 显示全部楼层
不知道6CD的圣女能作出些什么东西来
老实说可能还不如美国人的1CD东西多
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发表于 2002-5-27 15:34 | 显示全部楼层
限定版120元,附加手表之类的赠品……
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 楼主| 发表于 2002-5-27 19:50 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多20万?!

最初由 newyouth 发布
[B]
阁下玩了圣女了?
汗.....
请不要随便发表评论吧...... [/B]

Z版预定~~~~~
你呢!?
渴~
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发表于 2002-5-27 19:53 | 显示全部楼层
观望,6CD……我看到多CD就头大……
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 楼主| 发表于 2002-5-27 19:57 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多20万

最初由 newyouth 发布
[B]

那么阁下所谓  正规化的经营和制作是什么呢?
叫国家给开设专门的游戏制作学校输送人才?
还是像阁下那样在论坛上说些对\"游戏制作有促进作用\"的评论? [/B]

空话~~~~老话~~~~俗话~~~~没有意义的话~~~~~
请不要扯到叫国家给开设专门的游戏制作学校输送人才?的话~~~
这是你说的~~不是我说的~~~不要胡乱猜测我的想法~~而把你的想法加给我~~~~~
我没有必要和你解释正规化的经营和制作是什么~~~
我现在是普通玩家~~~从玩家身份考虑~~~~~
我决定不了国产游戏的命运~~~~
只是一些忠言而已~~~~
渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-27 20:21 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多20万

最初由 newyouth 发布
[B]

首先正版意识是和国民的消费能力有很大关系的,要真在这里较劲的话,大概现在的中国连VCD的消费时代都还没来到的...这对本话题没什么建设性的意义吧?本人有那个消费能力所以才买的正版,没有的买D版也正常,我们说的是游戏制作的发展,不是游戏市场的发展......

市场毕竟是游戏面临的最大考验,别说智冠怎么怎么的,你看了最近他做的《第七封印》吗?毫不夸张的说同样很有国际水准的演出!说创新,SLPEED说的对,很大程度和市场考验挂钩,SCEI和NINTENDO做的创新性的游戏获地的成功的原因其实和他雄厚的投入也有关系,市场宣传费用差不多就是中国一本游戏的所有费用......巨汗......(PS 我是N社的FANS) [/B]

观点错误:现在大陆的Z版卖的很贵吗!?相对于大陆的消费水平~~~已经很便宜了~~~~请看清楚~~~市场的话题不是我引入的~~不知道你所说的国际水平是哪个机构评出来的~~有权威性吗!?还是你随便说说的!?其次~~我的意思是国产游戏怎么象好的国外游戏靠齐~~~而不是空虚的比较~~~~~~市场宣传费用差不多就是中国一本游戏的所有费用这我当然知道!可这样比有意义吗!?(PS:我最不欣赏那些玩游戏分帮结派的人,没有指你)
渴~
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发表于 2002-5-27 21:56 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多2

最初由 ラングリッサ- 发布
[B]
空话~~~~老话~~~~俗话~~~~没有意义的话~~~~~
请不要扯到叫国家给开设专门的游戏制作学校输送人才?的话~~~
这是你说的~~不是我说的~~~不要胡乱猜测我的想法~~而把你的想法加给我~~~~~
我没有必要和你解释正规化的经营和制作是什么~~~
我现在是普通玩家~~~从玩家身份考虑~~~~~
我决定不了国产游戏的命运~~~~
只是一些忠言而已~~~~
渴~ [/B]


那就请阁下不要妄言自己的评论对国产游戏有什么促进做用吧-_-+++
\"我有的~不是对国产游戏的偏见~~~我的发言才是能真正促使国产游戏进步的发言~~~你的没有促进作用~~~你那不是支持~~~ 渴~\"
这是阁下说的吧-_-
另外,我预定是是圣女的限定版
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 楼主| 发表于 2002-5-27 22:03 | 显示全部楼层

拼搏了!?老题材一大堆…………武侠泛滥……

最初由 newyouth 发布
[B]成功属于拼搏者
没错
但你又凭什么说国内厂商没拼搏了?国内游戏的成长一点也不轻松-------前面不是说了关于血狮惨败的经历吗?国内厂商其实比我们这些从小说道大的拼搏多了! [/B]

还说血狮!??!那叫拼搏!?看看当时的广告语多嚣张?!不知道自己几斤几两重!?国产游戏的初期完全不知道什么是谦虚~~~这不是中国的传统美德吗!?
渴~
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发表于 2002-5-27 22:03 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多20万?

最初由 ラングリッサ- 发布
[B]1   台湾的Z版意识还是比大陆强的多DI~~~作为普通玩家最能反映WT

2   本人很瘦,不知道与这有关系吗?!(告风雷去!)
BT完了,还是那句话,知足没有进步………………

3   看看大软排了几年的排行榜………………圣女难~~实在难超过仙………………无论人气还是销量~~~(虽然都是垃圾……我眼中)

5  我就知道你会这么说,首先,别提智冠~~那个在国内最先说不出色情游戏然后出尔反尔的不是最成功的~~~~有些公司创新失败了~~~但你要发现:真正成功的公司靠的就是创新!!!(SCEI,NINTENDO,别说NINTENDO墨守成规,那是你不了解任)有些失败了~~~有些成功了~~~市场是有风险的~~~SNK不是圆满了吗!?可想而知~~~成功属于拼搏者~~~~

PS:知道无形资产说吗!?人气也是市场呀~~~总能让一些人期待下一作吧~~~看看那些人现在的呼声~~~~我是不期待的~~~
渴~ [/B]


我胡汉三又回来啦~呵呵

明确一下,从一开始,我就提出,看问题要从市场的角度来看,指出了某人的市场知识的不足。但是某人不愿意承认,于是围绕着某人是否具有市场初级知识和圣女在中国以及中国游戏产业的走势开始了一些似乎没有多少意义的讨论。

到了最后,某人还是没有表现出对市场的足够认识,还是站在玩家的角度在讨论问题,说实话我都快被一些初级问题磨得不耐烦了,呵呵。

算了,就当放松一下,继续继续。

1   某人再次犯了低级错误,两个完全不同的市场没有任何可比性。(或许在玩家的眼里是没有什么区别的,但是在营销人员眼里完全是八杆子打不着的两个市场)

2   对销量知足是一回事,对游戏品质知足是另外一回事。

3   不要抬出仙剑来做挡箭牌,我还可以说仙剑比FF无论人气还是销量都要高呢。再次拿出完全没有可比性的东西来做比较。(思路开始混乱了?)

5   虽然你不愿意承认,但是智冠仍然是最成功的公司,你搬出一千万个理由来否定也好,人家的账本上黑字一个接一个的摆在那里(2001年更是赚翻了……就凭一个垃圾金庸online……)。公司创不创新那是公司的风格问题,公司经营目的只有一个,那就是赚钱。游戏公司不是什么特殊的存在,他也一样是公司,商界法则同样也适用。公司经营的重点是开发 销售  服务三位一体的,不是说光搞个创新就可以决定一切(成熟点吧……)。

6  无形资产……圣女预定量7W就是无形资产的体现。
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发表于 2002-5-27 22:05 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多2

最初由 ラングリッサ- 发布
[B]
观点错误:现在大陆的Z版卖的很贵吗!?相对于大陆的消费水平~~~已经很便宜了~~~~请看清楚~~~市场的话题不是我引入的~~不知道你所说的国际水平是哪个机构评出来的~~有权威性吗!?还是你随便说说的!?其次~~我的意思是国产游戏怎么象好的国外游戏靠齐~~~而不是空虚的比较~~~~~~市场宣传费用差不多就是中国一本游戏的所有费用这我当然知道!可这样比有意义吗!?(PS:我最不欣赏那些玩游戏分帮结派的人,没有指你)
渴~ [/B]


那么我告诉阁下,按照每个游戏60元左右的价格来说,绝大多数的朋友还没有这个消费能力-----至少,怎么说也和便宜差的太远了-_-
我是以日本的CG制作水平和画面把握能力来衡量智冠(是不是叫阁下失望了?)做的第七封印的,至少以现在预告片的画面素质来说还是很不错的!详细的预告片GAMEKING上应该有下的,阁下有空的话可以去看看.故事剧情我不是很清楚,但好象又是个伪北欧文化背景的故事,之所以用\"伪\"是因为里面好象并没有设计到太多的北欧文化,圣女之歌也一样.小说似乎很受欢迎的样子......
说了这么多回合了,倒是阁下,请问你说的圣女传说显抄袭是指的哪了?
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 楼主| 发表于 2002-5-27 22:05 | 显示全部楼层

好象!?这没有什么可争论的~事实胜于雄辩……仙剑人气

最初由 newyouth 发布
[B]再说人气,好象圣女的人气在国内很高吧?
从头到尾的,好象很多人都很喜欢守护这之剑的吧?
圣女出来到现在大家也都很期待的吧 [/B]

我同学无论玩不玩游戏的~没有不知道仙的~~~可圣………………
渴~
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发表于 2002-5-27 22:12 | 显示全部楼层
阁下应该知道在中国支持国产游戏的,关注国产游戏的朋友本来就不多吧?
仙剑的成功是一个流行趋势的出现,事实上在这个游戏出来之前,知道这个游戏的人又有多少呢?
圣女是不一定成功,但国产游戏走的每一步,只要是对自己有所突破,无论这一步最后是走塌实了还是扭到了脚,都是值得我们支持的!
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 楼主| 发表于 2002-5-27 22:22 | 显示全部楼层

吵架狂的说!?可我从不带脏~~~不象某些人啊~(是那人先

最初由 Terry.B 发布
[B]ラングリッサ- 是吵架狂......

你的帖子我全看了才回复的,说真的,不管你的本意如何,你的语言是谩骂,请注意,错误的表达会把事情搞糟的

风雷的作品用自己的方式表达了自己的思想,我认为,一个游戏只要有他自己的灵魂,就是一个独立存在的个体。守二如此,仙剑如此,但金庸群侠就不一定能谈的上了

阁下不喜欢守二,未必感受会这么深,但从你喜欢的游戏中,也能看到映射

从我现在看到的圣女来说,风雷坚持了他们自己,这就好

This is true color

闲扯一句,希腊神话更像“人话”,伦理关系复杂到可以做H-Game ...... 汗,罗马神话几乎不能被称为完整的神话体系,更为关键的,它们的戏剧性不足,色情成分严重(汗、都怪宙斯那老头),不如北欧神话略带野性,冲突激烈来的好,再加上北欧神话流传不广,给了编剧更大的发挥空间

仙剑不是严格意义的武侠游戏,他借了武侠的壳,瓤可不是
霹雳什么传才是真正的武侠游戏 [/B]

谩骂?!我觉得完全谈不上~我错误的表达请指出啊!?
我们都是过来人~个人经历不同~~对国产游戏的感情自然不同~~~恨铁不成钢就是我对国产游戏的感觉~~~
至于你怎么喜欢风雷都只是从主观来看………………
我是从客观来阐述的~~~~~
PS:希腊神话剧情色情成分严重?!汗………………你要这么想我没办法~~~~~可希腊神话是逻辑性最强的神话…………(色情成分严重也不是宙斯的错吧………………)
北欧流传不广是你的认识吧………………北欧是流传十分广的神话啊~~~任何神话的发挥空间都大~~~这是没有什么比较的
咳~~~咳~~~~扯远了~~~~~~~~跑题了~~~~
金庸是武侠游戏吗!?仙剑呢!?按你的武侠看法…………武侠游戏还真不多~~~可事实上象仙剑这样的忒多~~~~~(不用搅舌头根)
渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-27 22:24 | 显示全部楼层

不会买限定版的~~~199的樱战1+2才值得~~

最初由 newyouth 发布
[B]限定版120元,附加手表之类的赠品…… [/B]

现在还是存钱买IMPACT的限定版吧~~
渴~
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发表于 2002-5-27 22:25 | 显示全部楼层
还在争啊
反正都要买限定就对了!
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发表于 2002-5-27 22:29 | 显示全部楼层
其实,说什么中国武侠和异国神话,看多了自然会腻的.国外的还对中国武侠感兴趣呢!
仙剑严格说来是中国的奇幻文学,阁下不能总把拿剑拿刀的都说成武侠吧?
当然,其实个人认为武侠题材的游戏没什么不好的,虽然本人并不怎么看武侠-_-
跑题了
阁下还是接着请回答上面我问的关于圣女抄袭一事的问题吧?
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 楼主| 发表于 2002-5-27 22:31 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最

最初由 newyouth 发布
[B]

那就请阁下不要妄言自己的评论对国产游戏有什么促进做用吧-_-+++
\"我有的~不是对国产游戏的偏见~~~我的发言才是能真正促使国产游戏进步的发言~~~你的没有促进作用~~~你那不是支持~~~ 渴~\"
这是阁下说的吧-_-
另外,我预定是是圣女的限定版 [/B]

真正促使国产游戏进步的发言没有错吧~~~也不矛盾吧~~~~
我决定不了国产游戏的命运就不能提一些我的观点?!(再说都是好话)笑~~~~甜水里泡大的孩子~~~~
PS:这游戏起码不值得我买限定版~~~~
渴~
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发表于 2002-5-27 22:38 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳

最初由 ラングリッサ- 发布
[B]
真正促使国产游戏进步的发言没有错吧~~~也不矛盾吧~~~~
我决定不了国产游戏的命运就不能提一些我的观点?!(再说都是好话)笑~~~~甜水里泡大的孩子~~~~
PS:这游戏起码不值得我买限定版~~~~
渴~ [/B]


别说的自己就在贫民窟里长大似的
刚刚在说买国产正版便宜的还是阁下吧?
阁下在论坛里说了什么叫国产游戏进步的话了,别人说的怎么就没促进作用了?
放下阁下清高的架子吧,该承认的进步就要承认的,不应该以阁下的一人之见就扼杀了一个由上百人呕心了几年得来的进步吧?

还有,还有!阁下怎么一直不回答在下问的问题啊?阁下不是一直向来说这那些建设性的大话吗?
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发表于 2002-5-27 22:47 | 显示全部楼层
最初由 newyouth 发布
[B]其实,说什么中国武侠和异国神话,看多了自然会腻的.国外的还对中国武侠感兴趣呢!
仙剑严格说来是中国的奇幻文学,阁下不能总把拿剑拿刀的都说成武侠吧?
当然,其实个人认为武侠题材的游戏没什么不好的,虽然本人并不怎么看武侠-_-
跑题了
阁下还是接着请回答上面我问的关于圣女抄袭一事的问题吧? [/B]

大部分国外的是由于对古老的东方文化感兴趣,而误将武侠当做中国文化的代表才对武侠感兴趣吧.在我看来,武侠总是用它自称最能代表中华文化的底蕴来掩盖自己空虚的内涵,真叫人不爽!
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发表于 2002-5-27 22:53 | 显示全部楼层
最初由 sf32032 发布
[B]
大部分国外的是由于对古老的东方文化感兴趣,而误将武侠当做中国文化的代表才对武侠感兴趣吧.在我看来,武侠总是用它自称最能代表中华文化的底蕴来掩盖自己空虚的内涵,真叫人不爽! [/B]


那么所谓的北欧神话,希腊神话呢?
一个文化的诞生势必和其他文化联系,虽然现在相当数量的武侠都很垃圾,但我们还是不能将之与中国古文化分开。要不,那就不是武侠,而是另外一种文体了。

走题了……,关于武侠这个问题还是不要争了,其实我也不爱看武侠小说的……
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 楼主| 发表于 2002-5-27 22:53 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多20万

明确一下,从一开始,我就提出,看问题要从市场的角度来看,指出了某人的市场知识的不足。但是某人不愿意承认,于是围绕着某人是否具有市场初级知识和圣女在中国以及中国游戏产业的走势开始了一些似乎没有多少意义的讨论。
某某人对市场的确了解不足~~~不知道某某人说我对市场了解不足~而自己说不出有用论据呢!?呵呵~~~某某人又认为那些争论没意义了~~~笑~~~我陪闪………………

到了最后,某人还是没有表现出对市场的足够认识,还是站在玩家的角度在讨论问题,说实话我都快被一些初级问题磨得不耐烦了,呵呵。
不知道你工作后所谓的GAMER身份有什么很大的提高~~~~~
站的玩家的角度讨论问题是一件很羞耻的事情吗!?那千千万万的玩家都没发言权了!?笑话………………瞧不起基础WT!?不耐烦了!?………………我明白中国游戏为什么这样了~~~(原来后来参与游戏工作的人的思想都是这样啊~~~~无语…………)

算了,就当放松一下,继续继续。

1   某人再次犯了低级错误,两个完全不同的市场没有任何可比性。(或许在玩家的眼里是没有什么区别的,但是在营销人员眼里完全是八杆子打不着的两个市场)
我只是阐述这两个市场而已~~~在玩家眼里没区别!?~~~好歧视普通玩家啊~~~~

2   对销量知足是一回事,对游戏品质知足是另外一回事。
那就是你开始时没说清楚咯~~~你对销量知足是在前面说到了啊~~~那就是对品质知足落!?我也对品质不知足…………

3   不要抬出仙剑来做挡箭牌,我还可以说仙剑比FF无论人气还是销量都要高呢。再次拿出完全没有可比性的东西来做比较。(思路开始混乱了?)
挡箭牌!?风云例子不能比~仙剑例子不能比………………
游戏工作者够专业啊~~~高高在上啊~~~~(没可比性…………)好蛮横啊~~~~~

5   虽然你不愿意承认,但是智冠仍然是最成功的公司,你搬出一千万个理由来否定也好,人家的账本上黑字一个接一个的摆在那里(2001年更是赚翻了……就凭一个垃圾金庸online……)。公司创不创新那是公司的风格问题,公司经营目的只有一个,那就是赚钱。游戏公司不是什么特殊的存在,他也一样是公司,商界法则同样也适用。公司经营的重点是开发 销售  服务三位一体的,不是说光搞个创新就可以决定一切(成熟点吧……)。
我知道了~~~你一直是从一个商家的眼光来看待游戏的品质的~~~那我就没话说了~~~~~~

6  无形资产……圣女预定量7W就是无形资产的体现。
当预定7W成为销量是就不属于无形资产了~~~~
渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-27 23:03 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最

最初由 newyouth 发布
[B]

那么我告诉阁下,按照每个游戏60元左右的价格来说,绝大多数的朋友还没有这个消费能力-----至少,怎么说也和便宜差的太远了-_-
我是以日本的CG制作水平和画面把握能力来衡量智冠(是不是叫阁下失望了?)做的第七封印的,至少以现在预告片的画面素质来说还是很不错的!详细的预告片GAMEKING上应该有下的,阁下有空的话可以去看看.故事剧情我不是很清楚,但好象又是个伪北欧文化背景的故事,之所以用\"伪\"是因为里面好象并没有设计到太多的北欧文化,圣女之歌也一样.小说似乎很受欢迎的样子......
说了这么多回合了,倒是阁下,请问你说的圣女传说显抄袭是指的哪了? [/B]

知道60元的Z没多少人买这个WT~~~我认为D版有原因…………
我认为60买一个品质不算差的游戏我买的起~(199的樱战,98的梦战,115的EVE2作,98的大菠萝2………………)
另外为什么要60呢?!(很多小于这个价啊~~~~)
我一直的观点是:并没有非要国产游戏和日本的比要怎么怎么样~~~只是一个差距WT~~~谁都知道短期不可能赶上~~~只不过应该看到他们的优点~~而不是拿来现成的~~~
圣和北?!战斗的配置(不是系统),世界观,行走地图……
渴~
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发表于 2002-5-27 23:05 | 显示全部楼层
销量的成功对于玩家来说一样有意义,至少有人买,有人支持才会促成销量的成功吧?别说,大多数人买了之后说不好玩,那是后事了,能在游戏上市之前就赢得广大数量的支持群体,本身就是一种对于游戏品质的证明!
7W的预定量成为销量之后怎么就不是一种无形资产了?成了销量之后难道就没人支持了?不知道是阁下的主观臆断还是没把话说清楚呢?
最后~~~~阁下是不是真的很不屑回答这个问题啊??
阁下认为圣女差,请问具体点说差在哪里了?
阁下说她抄袭的一塌糊涂,又在那里了??
别说我咄咄逼人,只是希望阁下在说答话之余能够真的说点建设性,有促进作用的话来!!
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 楼主| 发表于 2002-5-27 23:15 | 显示全部楼层
阁下应该知道在中国支持国产游戏的,关注国产游戏的朋友本来就不多吧?
有很多啊~~~~有大量的中国PCGAMER~还有我这样的~~~和你这样的(笑)

仙剑的成功是一个流行趋势的出现,事实上在这个游戏出来之前,知道这个游戏的人又有多少呢?
流行趋势我不否认~~~可阁下这句话想表达………………

圣女是不一定成功,但国产游戏走的每一步,只要是对自己有所突破,无论这一步最后是走塌实了还是扭到了脚,都是值得我们支持的!
我也支持~~~但支持只是一味的褒奖!?我这样也算支持啊~~~
要是不支持~我理都不会理他~~~~

PS:支持国产游戏的在我这里特多~~~
每每看到他们疯狂的玩着赵云传~~我都想说~~试试大菠萝,冰峰谷吧……………………
没当看到他们执着的玩着三国群英传~~~我都想说~~~我有龙之力量,你们玩不玩(废话,他们当然不玩)
…………………………………………
有太多这样例子~~~~那些说国产游戏在创新在进步的玩家我实在美术什么说的~~~类似这样的抄袭~~~我觉得恶心~~~大家自己心里清楚………………
渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-27 23:16 | 显示全部楼层

没钱买限定的说~~~要买PS2了~~~

最初由 sf32032 发布
[B]还在争啊
反正都要买限定就对了! [/B]

渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-27 23:22 | 显示全部楼层

后文有回答啊~~

最初由 newyouth 发布
[B]其实,说什么中国武侠和异国神话,看多了自然会腻的.国外的还对中国武侠感兴趣呢!
仙剑严格说来是中国的奇幻文学,阁下不能总把拿剑拿刀的都说成武侠吧?
当然,其实个人认为武侠题材的游戏没什么不好的,虽然本人并不怎么看武侠-_-
跑题了
阁下还是接着请回答上面我问的关于圣女抄袭一事的问题吧? [/B]

渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-27 23:25 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能

最初由 newyouth 发布
[B]

别说的自己就在贫民窟里长大似的
刚刚在说买国产正版便宜的还是阁下吧?
阁下在论坛里说了什么叫国产游戏进步的话了,别人说的怎么就没促进作用了?
放下阁下清高的架子吧,该承认的进步就要承认的,不应该以阁下的一人之见就扼杀了一个由上百人呕心了几年得来的进步吧?

还有,还有!阁下怎么一直不回答在下问的问题啊?阁下不是一直向来说这那些建设性的大话吗? [/B]

大哥我哪来的架子?!!?我也没有说你的话没促进作用啊!?一直都没有!!呵呵~~~我说他不好就代表我扼杀了一个由上百人呕心了几年得来的进步!?!?我买他的Z版就是支持他~~这最重要!!!!
答案在后面!!!
渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-27 23:34 | 显示全部楼层

呵呵~~~~~~

最初由 newyouth 发布
[B]销量的成功对于玩家来说一样有意义,至少有人买,有人支持才会促成销量的成功吧?别说,大多数人买了之后说不好玩,那是后事了,能在游戏上市之前就赢得广大数量的支持群体,本身就是一种对于游戏品质的证明!
7W的预定量成为销量之后怎么就不是一种无形资产了?成了销量之后难道就没人支持了?不知道是阁下的主观臆断还是没把话说清楚呢?
最后~~~~阁下是不是真的很不屑回答这个问题啊??
阁下认为圣女差,请问具体点说差在哪里了?
阁下说她抄袭的一塌糊涂,又在那里了??
别说我咄咄逼人,只是希望阁下在说答话之余能够真的说点建设性,有促进作用的话来!! [/B]

哈哈哈哈~~~~阁下搞清楚什么是无形资产啊!!!
当7W成为真正销量后就不属于无形资产了啊!!!那不是有没有人支持的问题了!!那是有形资产啊!!我又没说有销量后就没人气了~~~一直都没有~~~~
你那里咄咄逼人啊!?(不知道你怎么会这么想~怪~)
差?!我没说她做的好~~~但说她差是有参照物的~~~
也没直接说!~~~~
抄袭WT我已经回答了~~~~~
渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-27 23:36 | 显示全部楼层

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渴~
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发表于 2002-5-27 23:57 | 显示全部楼层

Re: 呵呵~~~~~~

最初由 ラングリッサ- 发布
[B]
哈哈哈哈~~~~阁下搞清楚什么是无形资产啊!!!
当7W成为真正销量后就不属于无形资产了啊!!!那不是有没有人支持的问题了!!那是有形资产啊!!我又没说有销量后就没人气了~~~一直都没有~~~~
你那里咄咄逼人啊!?(不知道你怎么会这么想~怪~)
差?!我没说她做的好~~~但说她差是有参照物的~~~
也没直接说!~~~~
抄袭WT我已经回答了~~~~~
渴~ [/B]


请问阁下玩了这个游戏了吗/哪怕是测试版也好?
7W销量成为有形资产的前提是必须有一个无形资产的前提存在.并且这种无形资产是伴随的.
着一点阁下应该不会有异议吧?
阁下把北欧战神和圣女比,前者的优秀是大家都知道的,但和之相比就能说明圣女的差了吗?
阁下自己也说差距是存在的,但差距和概念上的差上两回事-----差代表的是否定!
另外,阁下说的那些抄袭实在很勉强,也不够明白.
至少,战斗系统很不一样,画面风格----那是风雷的特点,似乎形成的比北欧战神还早,地图画面?这好象不构成评论一个游戏好坏的重要标准吧?另外,圣女的地图画面和北欧好象差别了吧?
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 楼主| 发表于 2002-5-28 00:50 | 显示全部楼层

Re: Re: 呵呵~~~~~~

请问阁下玩了这个游戏了吗/哪怕是测试版也好?
7W销量成为有形资产的前提是必须有一个无形资产的前提存在.并且这种无形资产是伴随的.
着一点阁下应该不会有异议吧?
阁下把北欧战神和圣女比,前者的优秀是大家都知道的,但和之相比就能说明圣女的差了吗?
阁下自己也说差距是存在的,但差距和概念上的差上两回事-----差代表的是否定!
另外,阁下说的那些抄袭实在很勉强,也不够明白.
至少,战斗系统很不一样,画面风格----那是风雷的特点,似乎形成的比北欧战神还早,地图画面?这好象不构成评论一个游戏好坏的重要标准吧?另外,圣女的地图画面和北欧好象差别了吧?

我知道我没有玩这款游戏前没有充分的发言权~~~我是看了那段影象后的看法~~~~~
如果圣的参照物是北欧的话~~~那我可以说圣实在是差…………你不会否认吧~~~和北欧比啊~~~~我就不说差在哪里了~任何对北欧研究3遍以上的玩家都看的出来…………(完全不是一个档次上的)
我看待抄袭WT上当然找的是共同点~~当然不会找战斗系统来说了~
PS:任何一个细节都是构成一个游戏好坏的因数~~~地图画面当然是,圣的地图有多好?!不知道你玩北欧时用的是能上多少线的电视,用的AV吧~~~或者建议你用VGS玩,画面都十分出色~~~~
渴~
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发表于 2002-5-28 01:04 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最多2

最初由 ラングリッサ- 发布
[B]某某人对市场的确了解不足~~~不知道某某人说我对市场了解不足~而自己说不出有用论据呢!?呵呵~~~某某人又认为那些争论没意义了~~~笑~~~我陪闪………………

到了最后,某人还是没有表现出对市场的足够认识,还是站在玩家的角度在讨论问题,说实话我都快被一些初级问题磨得不耐烦了,呵呵。
不知道你工作后所谓的GAMER身份有什么很大的提高~~~~~
站的玩家的角度讨论问题是一件很羞耻的事情吗!?那千千万万的玩家都没发言权了!?笑话………………瞧不起基础WT!?不耐烦了!?………………我明白中国游戏为什么这样了~~~(原来后来参与游戏工作的人的思想都是这样啊~~~~无语…………)

算了,就当放松一下,继续继续。

1   某人再次犯了低级错误,两个完全不同的市场没有任何可比性。(或许在玩家的眼里是没有什么区别的,但是在营销人员眼里完全是八杆子打不着的两个市场)
我只是阐述这两个市场而已~~~在玩家眼里没区别!?~~~好歧视普通玩家啊~~~~

2   对销量知足是一回事,对游戏品质知足是另外一回事。
那就是你开始时没说清楚咯~~~你对销量知足是在前面说到了啊~~~那就是对品质知足落!?我也对品质不知足…………

3   不要抬出仙剑来做挡箭牌,我还可以说仙剑比FF无论人气还是销量都要高呢。再次拿出完全没有可比性的东西来做比较。(思路开始混乱了?)
挡箭牌!?风云例子不能比~仙剑例子不能比………………
游戏工作者够专业啊~~~高高在上啊~~~~(没可比性…………)好蛮横啊~~~~~

5   虽然你不愿意承认,但是智冠仍然是最成功的公司,你搬出一千万个理由来否定也好,人家的账本上黑字一个接一个的摆在那里(2001年更是赚翻了……就凭一个垃圾金庸online……)。公司创不创新那是公司的风格问题,公司经营目的只有一个,那就是赚钱。游戏公司不是什么特殊的存在,他也一样是公司,商界法则同样也适用。公司经营的重点是开发 销售  服务三位一体的,不是说光搞个创新就可以决定一切(成熟点吧……)。
我知道了~~~你一直是从一个商家的眼光来看待游戏的品质的~~~那我就没话说了~~~~~~

6  无形资产……圣女预定量7W就是无形资产的体现。
当预定7W成为销量是就不属于无形资产了~~~~
渴~ [/B]


哈哈,好蛮横的家伙。当真是我说你一句,你就要还我十句。得,我成了不了解市场的某某人了,也罢也罢,呵呵。

先是大而化之的抛出7W预定无用论,然后信口开河魔力宝贝50W的注册量,接着用“台湾网友”的话来套大陆市场,不知道谁的市场知识比较匮乏呢?

不要通过对我所谓准游戏制作人的身份的攻击来掩盖你的论点的谬误。在讨论这个市场问题的时候,只有了解市场和不了解市场两种身份的人。当我告诉你最基本的细分市场规律的时候,你指控我歧视普通玩家,这算是什么讨论呢?难道你的目的是单纯的气势和语言上的胜利吗?不断的顾左右而言他,却无法正面的面对自己犯下的低级错误,这又算什么呢?

你提到风云,我告诉你那是一个销售奇迹,不能作为参考。你说圣女没有创新比不过仙剑和轩辕剑,我为了不引起更大的麻烦所以没有提仙剑和轩辕剑也同样存在严重的抄袭现象,只是普通的回应了一句“FF也没法比”,于是我就成了高高在上的蛮横的游戏工作者了,哈哈,实在是妙极的推断。是否可以认为是某人穷吃理亏了之后的不得已手段呢?

纵观整个讨论,我一直针对的是什么问题在讨论?是楼主提出的对7W的预定量的不满。我告诉楼主,在中国大陆市场,这个已经是一个非常不错的成绩了,只要市场经验的人都会知道7W预定量意味着什么。

在下很希望讨论的话题能够回到这上面来,因为我觉得在这样下去实在是没完没了。反正只要想说,总能扯上点什么扔过来,管他离题是否十万八千里。
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发表于 2002-5-28 02:38 | 显示全部楼层
哎哎哎。。。。。渴兄睡兄。。不要撤了。。。我买我买还不行吗。。。
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发表于 2002-5-28 03:27 | 显示全部楼层
最初由 偶不是DDM的马甲7号 发布
[B]哎哎哎。。。。。渴兄睡兄。。不要撤了。。。我买我买还不行吗。。。 [/B]


窃笑ing……
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 楼主| 发表于 2002-5-28 06:19 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 中国只能容纳最

最初由 sleepd 发布
[B]

哈哈,好蛮横的家伙。当真是我说你一句,你就要还我十句。得,我成了不了解市场的某某人了,也罢也罢,呵呵。

先是大而化之的抛出7W预定无用论,然后信口开河魔力宝贝50W的注册量,接着用“台湾网友”的话来套大陆市场,不知道谁的市场知识比较匮乏呢?

不要通过对我所谓准游戏制作人的身份的攻击来掩盖你的论点的谬误。在讨论这个市场问题的时候,只有了解市场和不了解市场两种身份的人。当我告诉你最基本的细分市场规律的时候,你指控我歧视普通玩家,这算是什么讨论呢?难道你的目的是单纯的气势和语言上的胜利吗?不断的顾左右而言他,却无法正面的面对自己犯下的低级错误,这又算什么呢?

你提到风云,我告诉你那是一个销售奇迹,不能作为参考。你说圣女没有创新比不过仙剑和轩辕剑,我为了不引起更大的麻烦所以没有提仙剑和轩辕剑也同样存在严重的抄袭现象,只是普通的回应了一句“FF也没法比”,于是我就成了高高在上的蛮横的游戏工作者了,哈哈,实在是妙极的推断。是否可以认为是某人穷吃理亏了之后的不得已手段呢?

纵观整个讨论,我一直针对的是什么问题在讨论?是楼主提出的对7W的预定量的不满。我告诉楼主,在中国大陆市场,这个已经是一个非常不错的成绩了,只要市场经验的人都会知道7W预定量意味着什么。

在下很希望讨论的话题能够回到这上面来,因为我觉得在这样下去实在是没完没了。反正只要想说,总能扯上点什么扔过来,管他离题是否十万八千里。 [/B]

呵呵呵呵~~~~我成了“好蛮横的家伙”了~~~~那我就没什么好多说了~~~你一句我一句啊~~~~哪来的十句啊~~~~呵呵~~
都说我举的各个例子都没可比性~~~你对市场就是了解~~~我无知~~~如此断言我实在没说的了~~~~既然你说的都如此真理(真理在这里当形容词先)我再怎么说也无益~~~~
说我理亏~说我没正面面对我的错误~~~我真是一点都不承认呢~~错误是你强加的~~~你以你高贵的身份判了我的错~~~我怎会承认~~~这样话题又扯远了……………………
其实你有好多观点我一直都没异议~~~何必总拿出来说呢!?(我告诉楼主,在中国大陆市场,这个已经是一个非常不错的成绩了,只要市场经验的人都会知道7W预定量意味着什么。)多~当然多啦(相对于其他国产游戏)~~~但是你不希望更多!?(你当然希望,我也希望)可事实上………………
所以你围绕7W这个话题和我争这么久会发现,其实我们的目的和心愿是一致的~~~而表达方式不同而已~~~~
PS:偏题别赖我~~谁都有责任~~~
算了~~~~“蛮横”的我也不多说什么了(笑)
你有你的看法~~我有我的观点~~都是为了国产游戏好而已……
渴~
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 楼主| 发表于 2002-5-28 06:23 | 显示全部楼层

好~~~又为国产游戏添砖加瓦了~~~(我的口水没白流啊~)

最初由 偶不是DDM的马甲7号 发布
[B]哎哎哎。。。。。渴兄睡兄。。不要撤了。。。我买我买还不行吗。。。 [/B]

渴~
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