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楼主: zmw_831110

[PS2] [更新屏摄,OK,是不违和拉伸][16:9]用了色差发现PS2的16:9游戏

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 楼主| 发表于 2011-7-4 22:46 | 显示全部楼层
你指出来是没错啦,但言辞方面你也蛮失态的

这点拉伸远没有普通电视拉伸得厉害,主要还是那两边的黑边帮了忙
违和度比较低,玩得还是挺通畅的。
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发表于 2011-7-4 22:50 | 显示全部楼层
没看到坏点啊
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 楼主| 发表于 2011-7-4 22:53 | 显示全部楼层
引用第31楼攻守俱其土肉狐于2011-07-04 22:50发表的  :
没看到坏点啊
非常亮坏点,是闪烁的绿色亮点,在左方靠边屏幕中间区域
只有在黑屏切换场景的时候才明显,游戏中看不到的,只有特意靠近去找才可以看到
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发表于 2011-7-5 01:38 | 显示全部楼层
汗,谁能告诉我结论是什么,是不是压扁了而已?
  我用显示器16:10也是照样压扁玩的,维和度是不高,玩习惯了回去看正统的4:3还不习惯了……不过这跟支持16:9没关系呀。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 07:38 | 显示全部楼层
如24楼所说
PS2默认画面有黑边,不是纯正的4:3
所以,用4:3缩放会瘦,16:9拉伸会稍胖.
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发表于 2011-7-5 07:44 | 显示全部楼层
黑边是考虑到那时候crt显示为主,预留的过扫描空间吧。
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发表于 2011-7-5 07:54 | 显示全部楼层
所以这个是14:9?
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发表于 2011-7-5 09:30 | 显示全部楼层
ps2分辨率是奇葩的512*448
然后被电视拉伸成640*448
但是现在液晶不会给你这么拉伸
于是就悲剧了
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发表于 2011-7-5 09:48 | 显示全部楼层
压扁就压扁呗,当年这样玩了不少游戏,也习惯了.
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发表于 2011-7-5 10:02 | 显示全部楼层
这16:9摆明了是拉伸了
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发表于 2011-7-5 10:04 | 显示全部楼层
边上的黑边去不掉,用等离子玩鸭梨太大了= =
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发表于 2011-7-5 10:07 | 显示全部楼层
看了图,你这个是拉伸的而已
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发表于 2011-7-5 10:13 | 显示全部楼层
原生16:9和拉伸完全是两码事好不
原生16:9印象最深刻的捉猴子3,剑魂3,VP2,生化4,FF12国际版,DQ8,战神2,GT4等这些都不是上下切割而是左右多出游戏画面
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