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[3DS] 樱井政博:制作3DS游戏后将很难回到之前的模式

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发表于 2010-8-5 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
转泛游系~

樱井政博是日本著名的游戏制作人,知名的任天堂大乱斗系列作品就是出自他率领的团队,同时他也是3DS游戏新光神话的带头大哥。最近在媒体的采访中,他表示在制作了3D立体的新光神话之后将很难回到以往非立体游戏的开发模式中。

在采访中他说:“没错,新光神话确实是我首次接手3D立体游戏开发项目,不过我觉得以后很难再回头(指制作非立体游戏)了。举个例子,当大家在电影院看3D立体的阿凡达时,刚开始可能会注意到3D立体给电影带来的全新效果,不过随着影片的继续,你会忽略这种新奇感。这也是人们习惯新事物的一个非常自然的过程。不过当你从3D立体效果转回没有立体效果的普通电影时,反而会觉得整个画面都是扁平的。所以从游戏开发角度来看,我个人认为我参与了这个3D立体的游戏项目之后会应该不会回头开发没有立体效果的游戏了。”


就像樱井政博说的一样,相信所有亲身体验过3D立体效果的玩家一定都难忘那身临其境的感觉。从樱井政博上面这段话来看,游戏制作人似乎对制作3D立体游戏有着一定的“瘾”,下一作任天堂大乱斗3D化应该是没跑了吧?不知该系列会不会首次在3DS上登场呢?

新光神话 新要素公开 主角皮特可选众多武器

作为一款专为3DS开发的游戏,显然新光神话的曝光率相当之多。

Pit除了在大乱斗里出来打打酱油外,出场机会确实不多
近日,樱井政博向任天堂官方杂志透露,主人公皮特(Pit)可以在游戏中切换自己的武器。
比起初代的新光神话来说,彼特这次在3DS上重生,可谓是鸟枪换炮了。游戏中,皮特在自己的兵器库里面拥有众多武器。樱井政博说道:“有一件事我可以透露,那就是皮特可以用很多的武器,这是游戏中非常重要的要素。”
“武器的种类相当多样,每一个都很独特,这也使得游戏充满了更多的可能,你可以使用各种武器去攻击不同的敌人。”
之后,他又解释道:“在游戏里面有两种攻击方式,一种是远距离的射击,另一种则是在陆地上的近距离攻击,其中你也可以选择蓄力射击或是连射。每次变换武器后会让你感觉是在玩一个全新的角色,因为每个武器的使用感受差别会很大。”
看了这么多报道,也希望任天堂能公布一些实机的演示,让我们都解解馋吧。
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发表于 2010-8-5 23:08 | 显示全部楼层
这家伙混几年就是N的社长了
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发表于 2010-8-5 23:17 | 显示全部楼层
给力啊
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发表于 2010-8-5 23:47 | 显示全部楼层
任天堂版MH?
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发表于 2010-8-6 01:26 | 显示全部楼层
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就像E3公布的影像开始的时候皮特所说的“让大家久等了!”这款历史久远的游戏此次重现一定会给我们带来一个新的任天堂大作系列。

总有一天,皮特一定会成为比肩马里奥、林克的任天堂游戏明星。
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发表于 2010-8-6 03:02 | 显示全部楼层
我一直好奇此人的名字。
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