找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1830|回复: 5

[NDS] DQ9的跳帧现象是否普遍存在?

[复制链接]
     
发表于 2009-7-13 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
四人队,场景稍复杂点就明显跳帧(估计30fps还不到)。如果是个案的话,猜测原因是以下之一:
1)ndsl机能不足,得靠ndsi
2)烧录卡天生缺陷,得靠Z卡
3)tf卡碎片太多,得整理一下

望各位解惑!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-7-13 21:59 | 显示全部楼层
我在城里面反正是频繁的跳帧拖慢
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-13 22:00 | 显示全部楼层
正版都丢帧.
然后就是,只要不是4人,怎么样都不丢.只要满四人.几乎像样点的城镇都丢.
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2009-7-14 09:28 | 显示全部楼层
正版都丢帧.
然后就是,只要不是4人,怎么样都不丢.只要满四人.几乎像样点的城镇都丢.
岚山小夜子 发表于 2009-7-13 22:00

野外或迷宫里同屏敌人稍多一点的话也拖得厉害。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-14 09:29 | 显示全部楼层
没有感觉到跳帧过,欧版ndsi,4G高速,AK2I卡
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-14 09:32 | 显示全部楼层
拖慢有,跳帧?我不是写轮眼
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-5-22 11:16 , Processed in 0.067431 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表