婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-6-22
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五很好玩,就算因为老爷机的缘故等个CPU回合都要等上一杯泡面的时间,我还是觉得很好玩,所以节奏多拖慢我也不觉的是多大问题
怪设哪里差了?2D头像也许不咋地,可战斗时看着就觉得很赞.拍打着翅膀的龙,全身燃烧着黑火的地狱领主,雷云巨人泰坦...虽然少了几只当初3DO时的人气怪物,还有把我最喜欢的大恶魔画成了大猩猩,可我就丝毫不觉的整体的怪设丑了,最起码,我对抛弃了以往光头大叔形象而化身美女的大天使造型相当满意
新城镇的景色实在太美丽了,想当初我就是因为四代那看起来就像是随便圈了块地盖了几座破房子就叫做城镇的破牧场而直接抛弃了四代,五代对于城镇的把握是太赞了:圣堂的高洁与庄严,学院的夸张与华丽,炼狱的堕落与混乱,森林的和谐与自然,地牢的安谧与神秘,墓园的死寂与诡异,堡垒的厚固与稳重,据点的原始与疯狂....73楼说进城要两秒钟的延迟,在我这台老爷机至少得十秒,但这没所谓,每次进城我都会慢慢地让那镜头绕整座城一圈再开始内政,英五会让我觉得这真的是我自己的城,我属于这个种族,更爱这个家园
五代对于魔法和种族特性相比三代几乎是全部推翻重做了,这让玩每一个种族都不再是如三代一般四大元素魔法通用学着就行,就连最基础技能每个种族的特色都不同:比如领主的传送,骑士的反击.术士的穿透魔抗等等,技能接着技能轮连锁,光这一点详细研究一下就会发现要素丰富程度远超三代;魔法方面也是,自从东方部落加入矮人和野人种族后,和原来的魔法系统完全不同的符文魔法和战吼也都是很新鲜的要素,战斗里也起了强大的作用,就觉得五代只是个华丽版的三代,那根本没好好地玩这个游戏
战役剧情?相比其他方面简直渣一般,全世界的几大种族陪着一个女人过家家的台湾肥皂剧,扔了得了
音乐方面确实没三代四代出彩,印象深刻的曲子很少,不过几首城镇BGM还是挺不错的
>>英雄系列的游戲模式有點死板,只要你肯花功夫去種田,按部就班的就可以培養出一支強力的隊伍,過關變得比較沒有波折和懸念。
尽管身为怪兽奇幻控,我也很大程度是冲着怪兽和奇幻建筑来玩HEROES,但是我一直认为HEROES最大好玩的地方在于对战.连CPU都不会乖乖地让你按部就班地种田,何况是人?况且尽管是SLG,一开始就玩特攻的人也不少,纯粹种种田就让战斗过关变得没有悬念和波折,那三代是靠着啥积累了这么高的人气的?
至于国王的恩赐,装了玩了一下,感觉并不如你们说的那么神,英雄无敌感太强烈以至于我移动都总是觉得行动条是不是快走完了?当然先入为主的印象主义加上我就浅尝即止,不打算对这游戏发表什么意见 |
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