卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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原帖由 Macro 于 2008-10-9 23:25 发表
轮关卡数量是当之无愧第一,一百多关打到让人抽筋吐血
我一哥们为这游戏买了正版,还跟我说:你看,我花了350人民币,等于3.5元买一关,多值啊 ...
呵呵
我也有正版
在我打通以后再去买了收藏的
IMPACT我喜欢的理由也有很多
1 收录作品,G,克罗诺斯大逆袭,破邪大星,忍者战士飞影,机动战舰等等
2 精神热血1.5,魂2.5的设定,保证魂和热血拉开差距,且有魂的人不多不泛滥,也没有舍身这种变态精神,
3 我玩SRW最讨厌的一般是原创的主角,却又无法板凳,而IMPACT的主角很低调,往往是给别人援护攻击援护防御用的,深得我心
4 推崇回合数少过关,获得的奖励厚道
5 实际的最终BOSS不是原创角色而是版权作品角色
6 三部曲的交织,特别是第一部和第二部的加入离队打上突入的交织,以及第三部的合流
7 盖塔很弱,魔神很强,很符合我的愿望
8 幸运祝福精神可以和强运效果叠加,使得强运技能不鸡肋,且会赚钱的人可以比别人多赚到钱
9 阿鲁非米可以加入使用一话(半话)
10 没有PP,保持了机师的能力个性,没有二动,这样超级系不会吃亏,熟练度不在胜利条件中显示,不会像一只可以清楚看见的停在鼻子上的臭虫,每关都要拍一次,明明很简单就能拍死,很烦.
11 武器招数攻击普遍从数值上看不高,BOSS的HP上限也同样不高,武器不会达到9999或者超过10000,HP也不会超过100000
12 东方不败和多蒙各有特色,特别是石破天惊拳截然不同,说得东方加入需要用多蒙以外的人击坠,一反常理
等等,先想到这些
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2008-10-10 00:18 编辑 ] |
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