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[多平台] 主机版荒野大镖客2开了VRR/运动补偿,依然给人卡卡的感觉

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楼主
发表于 2024-4-28 13:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hbxsdfx 于 2024-4-28 16:59 编辑

如题,显示设备设置成120Hz,主机设置成目标120帧,然后无论是开VRR,还是开运动补偿,荒野大镖客2给人依旧是那个30帧下的卡卡的感觉...
不像王国之泪,开了运动补偿能明显感受到画面变丝滑了,当然,延时也跟着来了哈。
问题来了,为什么显示设备上的VRR/运动补偿这些手段对大镖客2不起作用?

我查了VRR相关的介绍,提到如果游戏开了垂直同步,那VRR是不起作用的。那运动补偿呢,为什么对大镖客2也不起作用。

有没有老哥能解释一伙子。

补充一下,我的主机是xsx。看到评论区有几个提到ps5 VRR的问题。
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2#
发表于 2024-4-28 13:33 | 只看该作者
看得出来确实很卡
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3#
 楼主| 发表于 2024-4-28 13:33 | 只看该作者
刚网卡了,点了好几次发布,请版主删下其它帖子。。。
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4#
发表于 2024-4-28 13:33 | 只看该作者
笑死我了,确实太卡了
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5#
发表于 2024-4-28 13:33 来自手机 | 只看该作者
此时此刻的卡,恰如彼时彼刻的卡
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6#
 楼主| 发表于 2024-4-28 13:34 | 只看该作者
tmd,在家打游戏卡,上班网卡,wdnmd...
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7#
发表于 2024-4-28 13:36 | 只看该作者
我信了
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8#
发表于 2024-4-28 13:36 | 只看该作者
我怎么感觉你也卡了
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9#
发表于 2024-4-28 13:46 来自手机 | 只看该作者
我记得阿索的vrr仅针对48帧以上的情况有用
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10#
 楼主| 发表于 2024-4-28 13:53 | 只看该作者
umbasa 发表于 2024-4-28 13:46
我记得阿索的vrr仅针对48帧以上的情况有用

运动补偿对大表哥2好像也不起作用,但ns上的王国之泪就没事,明显丝滑起来了。
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11#
发表于 2024-4-28 14:02 | 只看该作者
大表哥2本来人物动作相对于王国之泪就很慢吧
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12#
 楼主| 发表于 2024-4-28 14:09 | 只看该作者
ultraseven 发表于 2024-4-28 14:02
大表哥2本来人物动作相对于王国之泪就很慢吧

转动镜头的时候,大表哥还是30帧的观感,王国之泪就很丝滑,
王泪应该是被运动补偿插帧了,所以也带来了操作延时。
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13#
发表于 2024-4-28 14:51 来自手机 | 只看该作者
如果是索尼主机,游戏本身低于48帧,厂商有没有优化,你开什么都没用
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14#
发表于 2024-4-28 16:12 | 只看该作者
PS5本身的VRR就是残废品
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15#
发表于 2024-4-28 16:56 | 只看该作者
PS5的VRR只有48帧以上才会启用

XSX的则不会这样

大表哥2锁30吧,所以你要是PS5玩的,是用不上VRR的
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16#
 楼主| 发表于 2024-4-28 16:58 | 只看该作者
axml 发表于 2024-4-28 16:56
PS5的VRR只有48帧以上才会启用

XSX的则不会这样

我就是xsx啊
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