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楼主: 火的意志
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[PC] 贴吧nga吵了200楼:如果给毛子博德3的资金,是否也能做出下一个博德3?

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81#
发表于 2024-4-25 19:39 | 只看该作者
撒撒 发表于 2024-4-25 19:33
第一反应是Nival Interactive,一家位于莫斯科的公司,英雄无敌V和英雄无敌VI前期的开发商。

官网:https: ...

你猜猫头鹰为什么那么执着在游戏里塞英雄无敌,你猜猫头鹰的主力团队是哪儿出来的
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82#
发表于 2024-4-25 20:10 | 只看该作者
给毛子这点钱,不先贪个一大半去享受人生吗?

制作大型游戏,团队管理能力也是很重要的一环
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83#
发表于 2024-4-25 20:13 | 只看该作者
更可能是我能在CRPG里玩到原汁原味的英雄无敌吧

—— 来自 S1Fun
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84#
发表于 2024-4-25 20:17 | 只看该作者
首先猫头猫打拥王者出道现在依然是全身上下一股挡不住的草台小作坊作风,又不是真跟绿皮似的气氛到了waaaaagh一嗓子就能力大砖飞,拉瑞安哪怕在神原之前也是能做出龙指的,这能直接钱到位就一步追平马桶搋子有一个算一个全回老家种红薯去得了
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85#
发表于 2024-4-25 20:20 来自手机 | 只看该作者
同样是众筹出来的
正义之怒销量还不到神原2的一半吧
为什么会觉得多加钱结果就会改变
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86#
发表于 2024-4-25 20:48 | 只看该作者
不能。拉瑞安从神界原罪开始就有自有引擎技术积累了,图形学技术不说领先但也不落后,更别说物品互动,元素反应,俯视角立体关卡设计,无敌的地编,BG3是技术升级的水到渠成。可以说拉瑞安的气质与技术在一众CRPG中也是出众的。猫头鹰的在技术和开发的实力和经验上,都不是简单给钱就能弥补的
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87#
发表于 2024-4-25 21:51 | 只看该作者
有些事不是给钱就能搞定的
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88#
发表于 2024-4-25 22:03 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-4-25 22:05 编辑
骨于野 发表于 2024-4-25 20:48
不能。拉瑞安从神界原罪开始就有自有引擎技术积累了,图形学技术不说领先但也不落后,更别说物品互动,元素 ...

猫头鹰强在写剧本。


要是下一代还是战锤,给2倍正义之怒预算和足够工期,建模搞漂亮一点,并且严格禁止做小游戏,就已经很顶了。

战锤前两章节奏都不错,但后面拉了。
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89#
发表于 2024-4-25 22:19 | 只看该作者
你们怎么搞得博得3的钱是从天上掉下来的
拉瑞安怎么搞来的预算让猫头鹰复刻一下不就好了
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90#
发表于 2024-4-25 22:24 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 syndrome2032 于 2024-4-25 22:25 编辑

你们对猫头猫的信任是不是高了一点。

你们真的确定要pf那种模式x10吗。
经营部分x10那不得吐了。

毛子不是喜欢做小游戏,而是要通过经营部分增加游戏内容。所以哪怕知道小游戏恶评多,那也得做下去。
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91#
发表于 2024-4-25 22:56 | 只看该作者
就凭猫头鹰连快速研读都不给做的态度,洗洗睡吧
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92#
发表于 2024-4-25 23:46 | 只看该作者
猫头鹰做什么博德3,全语音全过场结果角色给人印象还不如正义之怒,至于地图和探索设计、战斗编排之类也不是多花点钱就能做好
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93#
发表于 2024-4-25 23:53 | 只看该作者
首先没人会给毛子投资这笔钱
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94#
发表于 2024-4-25 23:56 | 只看该作者
wlhlz 发表于 2024-4-25 15:05
此外虽然不知道毛子能不能,但是Josh觉得黑曜石能不如来考虑一下微软有没有可能给黑曜石这么多钱这 ...

没 黑曜石更想做小体量作品 pentiment是josh自己提出来要做的

—— 来自 S1Fun
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95#
发表于 2024-4-26 00:02 | 只看该作者
建议他们联系毛子去捐款,哈哈
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96#
发表于 2024-4-26 01:52 | 只看该作者
钱还不简单啊,学拉瑞安找鹅厂投资啊,毛子再对着麻花腾喊几句Товарищ,说不定小马哥念着当年的革命友谊就多给钱了呢
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97#
发表于 2024-4-26 02:41 | 只看该作者
Yeelolo 发表于 2024-4-25 16:30
天外世界说白了还是黑曜石没钱,你看第一个星球的第一个小镇有好几个结局,越往后内容越少玩法, ...

天外真是处处透着没钱的味。我记得前期流程里还能遇到个支线吐槽到xx地杀y个zz怪那种无意义支线,结果拜占庭里至少有俩这种支线。
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98#
发表于 2024-4-26 03:44 来自手机 | 只看该作者
月亮与五块钱 发表于 2024-4-25 16:01
毛子的项目管理能力,哈哈哈
黑魂成本多少,同样金额让腾讯网易仿一个出来能行吗

从成本上就不行,因为国内程序员跟别的行业不一样,工资不低,员工成本这块中国跟日本相比没有优势
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99#
发表于 2024-4-26 07:56 来自手机 | 只看该作者
给毛子5000万刀,能否让他们做多人模式不再像赛博赎罪机甲

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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100#
发表于 2024-4-26 08:07 | 只看该作者
毛子的游戏不用修改手段甚至无法正常通关,我觉得这个真不是钱的问题
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101#
发表于 2024-4-26 08:08 来自手机 | 只看该作者
博得3的ea部分也是来来回回各种缝缝补补的
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102#
发表于 2024-4-26 08:13 | 只看该作者
月亮与五块钱 发表于 2024-4-25 16:01
毛子的项目管理能力,哈哈哈
黑魂成本多少,同样金额让腾讯网易仿一个出来能行吗

其他方面不说。毛子的项目管理方面问题不大吧。
拥王者-正义之怒-星际浪人。
5年开发3作,不拖不延期。还都是良作以上。这效率刚刚的了。
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103#
发表于 2024-4-26 08:48 | 只看该作者
Rowen233 发表于 2024-4-25 23:56
没 黑曜石更想做小体量作品 pentiment是josh自己提出来要做的

—— 来自 S1Fun ...

josh在博德三大爆之后马上就出来表示“只要有钱这我也做得到啊”
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104#
发表于 2024-4-26 08:49 | 只看该作者
只能说颇有当年某圈的著名群体——郭嘉吹的神韵,突出一个吹起来的最大依仗不是事实而是自身YY+架空找补
说真的,水准差距大到一定程度后还只盯着自己在乎的优点无视其他缺点搞锐评的话,只会让人觉得双标和“真可怜,这帮人没玩过好的吗”
哪怕你拿BG2来踩BG3呢
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105#
发表于 2024-4-26 09:15 | 只看该作者
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-4-26 09:20 编辑

有人在拉踩就是因为有人都玩过啊,不然游戏区里的人拉踩个什么。宫崎英高大红大紫都不妨碍战斗部分一直被跳脸,拉瑞安又没多么全能,被拉踩有什么奇怪的。
同时代同类型厂商比较再正常不过,拿经典老游戏出来才是不知道在干嘛,指望bioware死灵复生吗?
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106#
发表于 2024-4-26 09:24 | 只看该作者
会有三分之一被贪污
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107#
发表于 2024-4-26 09:33 | 只看该作者
正义之怒对比博德3,基本就等于边缘行者碰瓷双城之战

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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108#
发表于 2024-4-26 09:34 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-4-26 09:36 编辑

有一说一,退到17年,说给拉瑞安这么多预算说下一作加过场演出,也没啥人觉得会火到今天这样吧。
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109#
发表于 2024-4-26 09:41 | 只看该作者
我觉得真给毛子多余预算

大概率会把10个道途的战役长度都拉到半个主线的水平

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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110#
发表于 2024-4-26 09:48 | 只看该作者
毛子的强项:
1.剧本能力可以,音乐选的可以,虽然也有尼哥来撅你这种zzzq,但是zzzq远没有到反感的地步
3.游戏数据库堆料,就是专长职业技能这些数量多,显得游戏内容丰富
3.UI我觉得算可以吧,比bg3的拾取和背包强的多,不过bg3背包是让步联机做的妥协,毛子的水平也就是正常单机crpg的状态,对比柱子2,柱子2做了单人包与团队包,这个设计比BG3先进点,但是单机下单人包就有点碍事(柱子能联机吗?),bg3好久没碰了,不知道有没有加范围拾取
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111#
发表于 2024-4-26 10:00 | 只看该作者
毛子做游戏的风格就不太一样,不会做什么电影化叙述的。想来想去,还真是“更好的”王国管理和“更好的”英雄无敌可能性最大。

话说我还挺喜欢王国管理环节的,虽然粗糙但是和队友的互动很有意思。
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112#
发表于 2024-4-26 13:25 | 只看该作者
别的不说,光是pf这一坨xjb兼职和进阶的系统对代入感就是毁灭性的打击,你能想象要多少经费才能给身上一堆乱七八糟职业的玩家和队友做完美兼容的剧情演出吗

—— 来自 S1Fun
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113#
发表于 2024-4-26 13:33 | 只看该作者
记忆消失 发表于 2024-4-26 10:00
毛子做游戏的风格就不太一样,不会做什么电影化叙述的。想来想去,还真是“更好的”王国管理和“更好的”英 ...

王国管理最大的价值就是能从另一个角度塑造队友,所以RT把王国管理的开会给砍了我还挺不爽的
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114#
发表于 2024-4-26 13:51 | 只看该作者
modedd 发表于 2024-4-26 13:33
王国管理最大的价值就是能从另一个角度塑造队友,所以RT把王国管理的开会给砍了我还挺不爽的 ...

开会其实是有的,队友会针对星球事件发言和提供特殊选项

但是单独的一个开会场景没了
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115#
发表于 2024-4-26 14:05 | 只看该作者
没钱没市场也没人才,只有孝子贤孙会傻傻的想象这种事。真有那么多钱都变伏特加或者大别墅和“偷渡”资格了。
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116#
发表于 2024-4-26 14:12 | 只看该作者
jf8350143 发表于 2024-04-26 13:51:18
开会其实是有的,队友会针对星球事件发言和提供特殊选项

但是单独的一个开会场景没了 ...
就是想看他们凑一块开会呀,正义之怒岱兰小贼出鬼点子兰恩搁旁边捧哏太乐了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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117#
发表于 2024-4-26 14:48 | 只看该作者
jyhldlagen 发表于 2024-4-26 14:05
没钱没市场也没人才,只有孝子贤孙会傻傻的想象这种事。真有那么多钱都变伏特加或者大别墅和“偷渡”资格了 ...

其实虽然老是简单的叫他们毛子,但是猫头鹰头猫的主要办公地点好像早就不在毛国了
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118#
发表于 2024-4-26 14:49 来自手机 | 只看该作者
wlhlz 发表于 2024-4-26 14:48
其实虽然老是简单的叫他们毛子,但是猫头鹰头猫的主要办公地点好像早就不在毛国了 ...

owlcat驻地在塞浦路斯我记得
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119#
发表于 2024-4-26 15:04 | 只看该作者
博德3的开发成本绝对不低,拉瑞安400多人开发数年,而且在西欧那边的人员工资可不低,这游戏光制作成本应该超过1亿刀了,营销不算博德营销上的投入应该不大,

但怎么说也是一个满打满算的大制作游戏了,不考虑通货膨胀的话博德3的成本是3 4倍的巫师3,而且400多人的规模怎么说也是个大型团队了,不说育碧 r星 ea那种超大型公司,这实打实的开发人员比杯赛甚至CDPR的真实开发者都要多了,所以不要小看了现在CRPG的规模,尤其这游戏虽然是CRPG但是现代电影式的有演绎成本不可能低。
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120#
发表于 2024-4-26 15:55 来自手机 | 只看该作者
modedd 发表于 2024-4-26 14:12
就是想看他们凑一块开会呀,正义之怒岱兰小贼出鬼点子兰恩搁旁边捧哏太乐了

  -- 来自 能看大图的  ...

但是km不打mod没有办法当马车领主,挺烦的。
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