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[青黑无脑不要游戏只求一战] 讲真,欧美游戏在制作水准总体强于日本,但是音乐不如日本

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发表于 2024-4-14 20:26 | 显示全部楼层
只能说本子的游戏影视配乐和欧美的着重点不同,相对而言JP更重旋律而欧美更重氛围,但也不是没有特例:日本那边像是CAPCOM的MHW的配乐相比老MH就极大的提高了氛围感而降低了旋律本身的存在感,XB3的很多场景音乐也没有前面两作那么抓耳;白皮那边被封神的TOBI的UT几首音乐旋律存在感极强都被TPC请去给PMSV作曲了,而CDPR的巫师3以及给ORI作曲的Gareth Coker甚至包括老BLZ的一系列音乐以及DOTA的勇士长歌音乐包等作品旋律的存在感和品质同样很高。
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