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[怀旧] 王国之泪惜败,博德之门3成为历史首个收获五大年度奖游戏

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发表于 2024-4-13 00:54 | 显示全部楼层
冰空的花束 发表于 2024-4-13 00:48
为什么在讨论王泪,我的第一反应是当年旷野之息为什么没有大满贯

只要你想,你甚至可以凑5个只有土楼2能大满贯的奖
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发表于 2024-4-13 01:04 | 显示全部楼层
白左 发表于 2024-4-13 00:51
如果不是王泪而是野吹,就难说了
泥天豆输在一个开拓赛道buff,业界对于这种吃螃蟹的创新还是很鼓励的

不用野炊,你想想如果去年的马如果是马奥德赛会怎么样
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发表于 2024-4-13 01:54 | 显示全部楼层
OldGlory 发表于 2024-4-13 01:40
能得到影视行业人员的认可为什么不是一种价值

因为它不能所以它才能
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发表于 2024-4-13 15:05 | 显示全部楼层
npk7k 发表于 2024-4-13 14:46
不是说相对于野炊的新东西,而是相对于全体游戏的

问题是博德之门3相对于全体游戏更没新东西。现在有几个游戏的玩法不是十几二十年前就有的。按这标准,旷野之息一样没多少新东西。只能说博德之门3是年轻人的第一款CRPG,所以不需要有新东西。王国之泪是年轻人的第二款塞尔达,所以必须要有新东西。
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