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[其他] 求助,请问对于网状任务架构的rpg游戏开发,使用哪种引擎较好?有合适的插件吗?

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发表于 2024-4-3 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 zris 于 2024-4-3 18:00 编辑

如果按照你的要求,应该只有黑曜石的一款叙事工具了,但是那是他们自己开发的,没用商用版

但是你要找替代的也不是没用,估计没黑曜石那套那么好用罢了

具体不了解,但是曾经看过unity或者unreal都有类似的,在这两引擎的商店关键词搜搜Dialogue 或者 Narrative
或者也可以看看一些讲座  
OEI Tools Talk for Pentiment (ad hoc) (youtube.com)
这是sawyer讲怎用工具编写对话的演讲

(407) Technical Tools for Authoring Branching Dialogue - YouTube
还有一个gdc的讲座,也是黑曜石讲他们那个引擎来编写分支



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