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楼主: BK10
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[青黑无脑不要游戏只求一战] 龙之信条这个负重系统加回血机制组合是我玩过所有游戏最傻逼的没有之一

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41#
发表于 2024-3-23 20:33 | 只看该作者
zxlice 发表于 2024-3-23 20:29
这篝火我想烤肉,找pawn拿烤肉交换道具还不行

开了篝火发现无肉可烤。回了城发现一堆肉肉烂在胖包里。
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42#
发表于 2024-3-23 20:34 来自手机 | 只看该作者
Rary 发表于 2024-3-23 11:19
很多地方和Outward很像,不过后者更硬核。Outward这游戏
1. 背包影响负重大小,超负重会极大地影响行走速度 ...

outward友好多了,背个铺盖找个地洞一钻睡大觉,篝火随便扒棵树就有,存档机制简单易懂,死亡也没什么实质惩罚
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43#
发表于 2024-3-23 20:39 | 只看该作者
玩起来确实有种老派wrpg那味道
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44#
发表于 2024-3-23 20:42 | 只看该作者
贝恩德塔 发表于 2024-3-23 20:39
玩起来确实有种老派wrpg那味道

还真是。。玩的时候就在想..接下来能不能用龙信的资产出个wizardry online2。。
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45#
发表于 2024-3-23 21:11 来自手机 | 只看该作者
还有这景色,明明卡普空怪物猎人,大阪烧时代都可以做出很好看的远景和近景,怎么到了re引擎这个远景这么丑,景色也难看,mhw还是老引擎做的,这下怪猎新作用这玩意会怎样啊
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46#
发表于 2024-3-23 21:15 来自手机 | 只看该作者
卡婊以为copy个一代就行了。re引擎能做大世界吗,有点担心wilds,不要啊,比崛起强就行了,求你了卡婊。
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47#
发表于 2024-3-23 21:47 来自手机 | 只看该作者
近战大力哥负重还行,毕竟这游戏也不需要捡垃圾,野外也很少捡到装备。但是法系职业负重太幽默了
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48#
发表于 2024-3-23 22:29 | 只看该作者
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49#
发表于 2024-3-23 22:53 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-23 20:33
开了篝火发现无肉可烤。回了城发现一堆肉肉烂在胖包里。

每次露营还只能烤一次
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