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[青黑无脑不要游戏只求一战] 现在3a不好玩的原因之一是不是电影化学到头了

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楼主
发表于 2024-3-6 23:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是过年先看的美剧才玩的美末1,感觉影视已经被游戏反向输出了
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2#
发表于 2024-3-6 23:06 | 只看该作者
没觉得不好玩,阳痿早治疗
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3#
发表于 2024-3-6 23:07 | 只看该作者
电影也不好看了,两边编剧都没活了,还是说现在人要更过分的感官刺激,而全球的文娱管理又拿枪指着编剧做白开水包饺子,还要夹带zzzq

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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4#
发表于 2024-3-6 23:08 | 只看该作者
你逗号的两边是怎么联系起来的?
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5#
发表于 2024-3-6 23:10 | 只看该作者
但是美剧也是尼尔导演的,你要说游戏影响影视,那生化危机岂不更早?
3a好不好玩这个还得看个人口味,就好像漫威蜘蛛侠,我觉得挺无聊的,但它就是卖得好
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6#
发表于 2024-3-6 23:11 来自手机 | 只看该作者
我觉得不好玩的只是欧美游戏,或者更准确点,欧美大厂的70刀游戏们
日厂这几年不要太勃勃生机,欧美小厂和小工作室们也掏出了双人成行和博德3
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7#
发表于 2024-3-6 23:12 来自手机 | 只看该作者
那欧美大厂的70刀游戏为啥不好玩呢?
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8#
发表于 2024-3-6 23:13 | 只看该作者
美末1是2013年的游戏,你早11年发这个帖子可能会显得稍微不那么拾人牙慧一点。
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9#
发表于 2024-3-6 23:23 来自手机 | 只看该作者
能不能举个具体例子,虚空开团整个欧美游戏是不是有点来自: iPhone客户端
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10#
发表于 2024-3-6 23:29 | 只看该作者
不好玩的只是欧美的大作和SE的大制作罢了,中小体量和独立游戏有不少有意思的
大作千篇一律,中小作百花齐放,挺好,都有美好的未来
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11#
发表于 2024-3-6 23:37 | 只看该作者
我TM想了一会电影化学是个什么学科……
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12#
发表于 2024-3-6 23:39 | 只看该作者
电影化:指中年危机(或变种的中年危机)老白男拯救自己和自己和解(同时拯救个世界或是儿子女儿美少女啥的)
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13#
发表于 2024-3-7 00:36 | 只看该作者
rdr2这种级别的电影化游戏我可以玩一辈子
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14#
发表于 2024-3-7 01:01 | 只看该作者
22法环,23博德表示:?

—— 来自 S1Fun
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15#
发表于 2024-3-7 01:41 来自手机 | 只看该作者
应该这么说,电影和电影化游戏都变无趣了
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16#
发表于 2024-3-7 01:52 | 只看该作者
   好玩和电影化这两者并不冲突,不好玩就是自己菜别怪来怪去的。
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17#
发表于 2024-3-7 02:19 | 只看该作者
你如果说是那种**走到底的线性电影化那确实是走到头了,开放世界电影化还有大量潜力能挖。
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18#
发表于 2024-3-7 03:17 | 只看该作者
现在的电子游戏也就学了点电影的皮毛
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19#
发表于 2024-3-7 04:54 | 只看该作者
我朋友短视频刷多了,注意力就很难保持长时间,所以连电影都看不动了,只能看那些说电影的短视频。
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20#
发表于 2024-3-7 06:15 来自手机 | 只看该作者
写的一般和写的烂的多罢了,这才哪到哪啊天天到头啥的
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21#
发表于 2024-3-7 06:36 来自手机 | 只看该作者
是拼剧情很难了。
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22#
发表于 2024-3-7 07:37 来自手机 | 只看该作者
ladiesman802 发表于 2024-3-6 23:10
但是美剧也是尼尔导演的,你要说游戏影响影视,那生化危机岂不更早?
3a好不好玩这个还得看个人口味,就好 ...

和游戏制作不一样啊,这部剧一堆导演和编剧呢。你很难说尼尔贡献了哪些部分。
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23#
发表于 2024-3-7 09:07 | 只看该作者
小岛:哦。
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24#
发表于 2024-3-7 09:19 | 只看该作者
玩家不会因为你游戏电影化程度选择买不买账,但会因为你游戏垃不垃圾做出选择
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25#
发表于 2024-3-7 09:27 | 只看该作者
做大做强,再创辉煌。既要,又要,还要。
画面要好,帧数要高,要有zzzq,要有lgbt,要有xx元素。要有更多的选择,要有更多的结局,要有更多的武器造型。
所有能量化的都要多,所有不能量化的都要想办法量化。
至于是不是好玩儿,这个每个人理解追求爱好不一样,没法量化,就先考虑可量化的标准呗。
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26#
发表于 2024-3-7 09:32 | 只看该作者
星花 发表于 2024-3-7 06:36
是拼剧情很难了。

是个剧情向游戏都要带上政治正确这还怎么做剧情
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27#
发表于 2024-3-7 09:35 | 只看该作者
就是不好玩,索尼那一堆电影化游戏一个比一个垃圾,在配上特色鲜明的美女直接让人呕吐。
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28#
发表于 2024-3-7 09:37 | 只看该作者
我玩底特律变人也是因为试玩版的康纳探案。
然而正式版通了一遍就搁置了,并没有兴趣反复看分支。

一个AI题材却讲成了种族压迫,全是反抗压迫、追求人权之类的话题。
期待的AI**那些东西一点也没碰。
唱首歌给漂亮国总统感动坏了,这可能是最科幻的部分。


至于其他的电影化我就不了解了。
个人基本上只玩日系游戏,欧美游戏名气再大也不会有很强的尝试欲望。
尤其他们的3A大作,什么巫师3、博德之门、GTA5那些的,我都不是很感兴趣。
倒是吸血鬼幸存者刷得飞起。
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29#
发表于 2024-3-7 09:40 | 只看该作者
不要怪手法,就是单纯的菜
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30#
发表于 2024-3-7 09:46 | 只看该作者
时至今日还有人认为底特律里边的总统是让歌/吻/路过的猫“感动”到的,这才是这个游戏最科幻的部分

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31#
发表于 2024-3-7 09:52 | 只看该作者
电视剧和电影是两个维度的东西
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32#
发表于 2024-3-7 10:17 | 只看该作者
欧美电影化工业健全,管理经验丰富,从业人员众多,所以当硬件机能允许以拍电影的方式来做游戏的时候,对他们来说就是顺水推舟的事情。
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33#
发表于 2024-3-7 10:20 来自手机 | 只看该作者
只看标题还以为又有什么新名词被发明出来了
电影化学
听起来有点奇妙的似是而非感

—— 来自 vivo V2302A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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34#
发表于 2024-3-7 11:10 | 只看该作者
怎么这个帖子天天都有,TLOU2电影化到极致了,还是很好玩。
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35#
发表于 2024-3-7 11:20 | 只看该作者
游戏电影化,技术大家都不行的时候还可以当遮羞布,但是现在来说,大家见识多了,你游戏不好玩那这块遮羞布也护不住什么东西了。

同样是娱乐, 我干嘛不直接去看电影呢,还省劲不累。
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36#
发表于 2024-3-7 11:24 | 只看该作者
真学到头了就该重新卷玩法才对,事实上还差得远。
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37#
发表于 2024-3-7 11:32 | 只看该作者
本帖最后由 ybfelix 于 2024-3-7 11:36 编辑


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我能理解楼主说法,TLOU1本身就是融合了很多以往这类题材的影视剧本桥段手法,结果返输回流回去还能乱杀,确实当今影视有点问题。这个过去丰沛的水源已经逐渐有点干涸
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38#
发表于 2024-3-7 13:03 | 只看该作者
现在搞电影化的目的与其说是为了提高沉浸感不如说是为了提高产业入门门槛达到垄断目的,所以用力方向比起玄学的gameplay可以实际用金钱和人力堆出来的画面及播片更符合资方的需求
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