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楼主: 安瓦尔阿明
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[PC] RTS终结者黑暗命运反抗:Syrian Warfare 2.0

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41#
发表于 2024-2-27 21:48 | 只看该作者
补给机制真的太脑瘫了,打完俄克拉荷马捡了一地垃圾结果当地不给卖也不能买补给。想回上个据点卖掉装备买补给结果发现据点卖的补给有上限,加起来还不够来回的路费,最后只能把家当几乎拆光才凑够去沃斯堡的路费,辛辛苦苦打完一关非但没有收益反而还亏了,我现在只想日了毛子的马
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42#
 楼主| 发表于 2024-2-27 22:20 | 只看该作者
个人觉得目前这个补给量是非常不正常的,如果想要爽玩,可以修改一下。声望点还是够的,不如说商店里的商品不太够。
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43#
 楼主| 发表于 2024-2-27 22:43 | 只看该作者
本作代码应该还是沿用战火和叙战的,b站已经有人把军团单位搞出来了,乐。

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44#
发表于 2024-2-28 17:55 | 只看该作者
刚刚发现,走第十二关 德克萨斯州米德兰路线,结束后可以在整合者营地购买磁轨炮(装在一个拖车上,买下拖车、拆掉磁轨炮之后再把拖车卖回去就行),价格是5000块。不知道早一些的关卡能不能买。

我原本以为米德兰的boss会直冲我的阵地,就在路上埋了大量地雷。结果它并没有冲出来。不过这玩意是真的硬,我打的时候消耗弹药为直升机8枚导弹,布雷德利6枚导弹,步兵大约10枚导弹,海马斯一次齐射加155榴弹炮20多发轰炸。耗尽大部分远程攻击武器后,目标外观明显受损,但还没有倒下。试图让游骑兵上去扔EMP的结果是被瞬间蒸发。最后2辆M1坦克连续发射数发等离子炮和120mm穿甲弹,终于将其摧毁。
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45#
 楼主| 发表于 2024-2-28 18:18 | 只看该作者
半分宅 发表于 2024-2-28 17:55
刚刚发现,走第十二关 德克萨斯州米德兰路线,结束后可以在整合者营地购买磁轨炮(装在一个拖车上,买下拖 ...

整合者应该是有个隐藏的好感度,一路上基本不得罪他们,刷到最高才会在商店刷出电磁炮和艾布拉姆斯用的主动防御系统。
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46#
发表于 2024-2-28 18:23 | 只看该作者
虽然游戏提供了升级系统,但后期给的兵很难攒到足够的经验值。我从避风港基地一路战斗到最后的精英步兵和坦克车组都只有四技能,再往上没有那么多经验了。

中后期关卡常用的混关方法是在出兵点埋雷和C4,烦人的军团装甲单位一刷出来就会踩雷。不过米德兰那关很恶心,满地都是雷,不带一队有扫雷技能的兵进去根本没法打。
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47#
发表于 2024-2-29 17:27 | 只看该作者
通关删游戏。

前半部分粗糙但是糙得有趣,特别是奇瓦瓦那关RPG任务让我尝试了好几种通关方式组合。打完俄克拉荷马就开始无聊了,像普通RTS的战役一样到点打卡,剧情也一泻千里,最后将军直接把主角一卖,路上救过/放过的人全都出来混个脸熟,完事。

就连逃离避风港之后遇到的土匪巴尔扎诺,如果在俄克拉荷马没有宰掉他(送他卡车让他跑路,换一辆坦克),最后一关也会带人来支援。
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48#
发表于 2024-2-29 18:58 | 只看该作者
半分宅 发表于 2024-2-29 17:27
通关删游戏。

前半部分粗糙但是糙得有趣,特别是奇瓦瓦那关RPG任务让我尝试了好几种通关方式组合。打完俄 ...

Playing Cats在2022年三月发过一条消息,称终结者黑暗命运抵抗的所有“accmulated materials”已经被打包交给绿蜥蜴,后者必须自行寻找一个工作室完成这个游戏。现在看来这一条并不是为了规避制裁做的口头切割,就是玩猫做了前半部分,绿蜥蜴自己裱糊了后半部分。
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49#
 楼主| 发表于 2024-2-29 20:53 | 只看该作者
如果是这种原因那就不奇怪了,这游戏水平确实不如叙利亚。猫玩组现在正在做当代俄美冲突的新游,可以期待一下,不过似乎由于目前的形势也无法在蒸汽贩卖。
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50#
发表于 2024-3-1 12:16 | 只看该作者
boxloli 发表于 2024-2-23 15:37
高精尖武器用不着AI啊,T1终结者那种现在玩具厂都能做出来
黑暗命运不就相当于把3以后开除的重启世 ...

2以后,3的康纳都长大到20多了,而且结局还是战天网。6的康纳基本是紧接着2部没一会就被打死了。而且打死他的不是t800而是军团派的叫外骨骼100型啥的
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51#
发表于 2024-3-1 16:25 | 只看该作者
夜莺0093 发表于 2024-2-29 06:58
Playing Cats在2022年三月发过一条消息,称终结者黑暗命运抵抗的所有“accmulated materials”已经被打包 ...

也别吹太狠,玩猫自己做的叙战DLC也是一坨,表现比本作后期无聊关卡好不了多少。最后一关哈里发匪用大量坦克装甲车硬冲我的阵地,我打空了地图上能找到的每一辆补给车。
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52#
发表于 2024-3-1 17:32 | 只看该作者
半分宅 发表于 2024-3-1 16:25
也别吹太狠,玩猫自己做的叙战DLC也是一坨,表现比本作后期无聊关卡好不了多少。最后一关哈里发匪用大量 ...

我只说游戏之中部分前后关卡的差异对上了之前的一些信息,什么时候吹玩猫了?
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53#
 楼主| 发表于 2024-3-1 19:46 来自手机 | 只看该作者
哈哈,战场DLC里安瓦回乡那关我就没打过……
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54#
发表于 2024-3-5 13:23 | 只看该作者
安瓦尔阿明 发表于 2024-2-27 22:43
本作代码应该还是沿用战火和叙战的,b站已经有人把军团单位搞出来了,乐。

...

现在哪能找到修改单位的方法,我打战役选普通都被打的满头包,但开无敌又太没意思了想改点什么,但这游戏也够小众了根本见不到啥讨论的地方
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55#
 楼主| 发表于 2024-3-11 14:41 | 只看该作者
zp66975285 发表于 2024-3-5 13:23
现在哪能找到修改单位的方法,我打战役选普通都被打的满头包,但开无敌又太没意思了想改点什么,但这游戏 ...

具体可能得看看“终结者黑暗命运反抗”贴吧,里面人不多但已经研究出相关办法了,如果能看英文,在Steam玩家社区也可以。实在不行的话,wemod很早就出了本游戏的修改,不过不能修改单位。
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56#
 楼主| 发表于 2024-3-15 07:11 | 只看该作者
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-3-15 07:19 编辑

【【IGN】5分,《终结者:黑暗命运-反抗》评测:马马虎虎的后启示录-哔哩哔哩】 https://b23.tv/GsZvbQe

5分,没这么弱,但也不能算特别好玩。
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