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楼主: ニニアン
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[角色扮演] 少女前线2:追放 五号楼(5.17 19:00直播)

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81#
发表于 2024-4-1 12:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wszweill 于 2024-3-31 23:03 编辑
FROST1997 发表于 2024-3-31 21:07
也未必因为人家可能并不在乎所谓的“内测节奏”,但是如果是正式版里游戏实际运营出现的问题可能真的会成 ...

现在楼里活人都不在乎啥内测节奏了吧。就这超轻量剧情这能留住人也挺困难的,更别说开服的超好玩大富翁等迷惑操作。外加外网兄弟一样不是人手4090,雨中的手机卡爆问题还没修呢,更别说电脑都卡回溯 没啥如果吧,这种胎里病能受得了的也就老屁股战旗玩家了()
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82#
发表于 2024-4-22 12:37 | 显示全部楼层
奎拉西亚 发表于 2024-4-21 05:20
有了
冰属,能开一个射程+1的狙击姿势,自带监视
能给自己上冰盾,给敌人上冰debuff,aoe铺冰地格

这么多花里胡哨,怎么感觉又是个命座战士 不抽命座技能循环不起来, 0零命嘎嘎 满命乱杀(
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83#
发表于 2024-4-23 23:22 | 显示全部楼层
八云的式神 发表于 2024-4-23 10:10
有那几个深渊在,就是剧情开帕都留不住几个人吧

新人能活到打深渊嘛(
比如崩铁,捡一个UP主C的时候入坑。除了深渊之外都有轮椅坐。追放这个机制,只有战旗老ASS进来受苦吧,就算富哥一口气抽个6+5,我觉得大概率该汗流浃背还是汗流浃背的 更别说目前人均负一命回收老玩家抽卡资源的版本了。新人抽个0命,怕不是作业都不好抄
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84#
发表于 2024-4-24 23:58 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2024-4-23 21:08
有一说一我是理解不了这些二游厂的产能为啥那么低,你大玩法更新慢我还能理解,写故事加语音很难么 ...

加语音得看声优档期吧。无论中日都得提前预约。

不过追放本来就没啥语音,没啥CG,还懒得写故事,那就是雨中的惊世智慧了 不知道雨中养那么多画师干啥去了(
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85#
发表于 2024-4-28 13:28 | 显示全部楼层
今天给wa清理一下配件,突然发现,这个弱智配件拆除竟然还是没有任何精细条件的,只能选稀有度 拆着十分脑溢血。这咋比云图开服还弱智(
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86#
发表于 2024-4-29 01:47 | 显示全部楼层
雲夢淵澤 发表于 2024-4-28 03:48
建议每一个枪种点进去,然后最低限度把异位打击+双攻词条的全锁上,然后一键拆除比较快 ...

最好真的有一键拆除。我现在就是这么干的,先锁词条再拆,但是拆配件一样得拆半天,毕竟合成一个金配件用不了多少金配件
光抄MHY圣遗物,连基本的UI逻辑都不抄。。甚至云图的都懒得抄,雨中是养了多少米虫
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87#
发表于 2024-4-29 02:36 | 显示全部楼层
周末推推峰值看看要不要死线冲锋,推到6-2就恶心了 这据点图真是又臭又长。
想想一期峰值也就不到5抽,干脆和解算了
这个轮换7图也可以说是惊世智慧了 不过追放也没啥萌新了,老屁股可能解残局很开心吧
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88#
发表于 2024-4-30 09:53 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-4-29 08:45
少前2现在哪有难度  倒是回溯这个问题对战旗玩家来说挺致命的  非常影响游戏体验   ...

不算难,但是又臭又长,尤其是一不小心翻车就很
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89#
发表于 2024-4-30 22:41 | 显示全部楼层
感谢楼友提醒,0命当衣服架子了

这么看来追放流水确实可以,雨中真的有本事和玩家耗。啥时候真出追放416了才是决战
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90#
发表于 2024-4-30 23:18 | 显示全部楼层
话说按剧情ttk的话,既然0命wa打不过娜美西斯,那应该也是打不过夏克里的吧
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91#
发表于 2024-4-30 23:34 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-4-30 10:23
夏克里本身就是战神。。3个娜美西斯都不够比

那横竖比较一下, 考虑综合强度,这次剧情小队最菜的就是wa了
不过再怎么说单论输出应该是比g36高的。。吧?
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92#
发表于 2024-5-1 09:51 | 显示全部楼层
骷髅兵 发表于 2024-4-30 20:12
昨天看你们一个个1+1,2+1什么的各种晒,我还以为是龙王再临呢,看着自己维普雷喜加一差20抽大保底了还没出 ...

讲真,抽不够的话就看xp。反正0椎肯定就是个摆设。实在不行等等看有没有滑轨。
单论强度,不一定比你抽的维普雷椎体有用

再有就是,狙击天生移动4格,想要体验良好跟上大部队,说不定还得把谜语人拉满拿移动力共建呢
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93#
发表于 2024-5-1 23:09 | 显示全部楼层
这时候还考虑什么强度平衡。
现在考虑的不是怎么爆米活下去吗 无论怎么说,wa是个本体4移动力的狙击,而峰值等高难都是超大地图,191跟着都费劲。这个空过1回合的反击,算计起来可麻烦多了,既要控制敌人数量,也要考虑36等奶的回转。不能单纯按EXCEL拉表算。191免费3次协击,只要数连线就行,移动还比狙击快。总不能默认大家为了wa拉一个谜语人共建吧。
特别是这种光速修正,要不然就改监视直接爽,要不然就把数值改到2技能射爆,把幽默反击放弃 否则就跟当初修正材料本整个如修有啥区别,你要说能不能解释,肯定能,但是玩家玩手游就是有情感需求的,实在不行面包房无论是价格还是设计和剧情,不都比追放成熟多了
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94#
发表于 2024-5-1 23:36 | 显示全部楼层
菱0零 发表于 2024-5-1 10:24
直接盲猜一手PVP强度占模,给伏击的话和97191啥的蹲一起对面过来直接身中数枪,还能无视稳态,甚至自带AOE ...

97好歹6椎还是强的。我记得隔壁没几天就吹满命了。毕竟先手伏击带强控,拉满就是无脑强。
wa可是6命和谜语人有来有回的小天才,真的吹不动。就算隔壁吹修改,不少还是基于满命提意见的。外加反击这个机制上先天就不爽。

总结为氪金的人还是太多了
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95#
发表于 2024-5-3 07:44 | 显示全部楼层
卡尔荣格 发表于 2024-5-2 12:04
你设定看得不够,羽中自己设定是人形对人开火的模块是必须人类指挥官才能开启的,人形指挥人形不能打人[f:0 ...

现在不都脱离格里芬了嘛。
如果现在还限制火力,那春田咖啡馆不是分分钟上演NTR恶堕大戏
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96#
发表于 2024-5-5 02:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 wszweill 于 2024-5-4 13:27 编辑

这么草台的嘛,原来实装的时候9的白值就是“有问题的”,因为实装的时候抄错了突破白值增益,抄成大猫猫的
不过错了就错了呗,也就那点数值,敢暗搓搓改回去也是有勇气
https://nga.178.com/read.php?tid=40066714

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97#
发表于 2024-5-6 12:14 | 显示全部楼层
gameseve 发表于 2024-5-5 21:33
战旗游戏里能拿到什么策略感和成就感啊。玩战旗就意味着憋屈

憋屈是因为追放的系统设计不行。
对比火纹的话,不看棋子性能,至少回溯不会卡成狗,知道谁回被打,而不是人均一身红线,开服快半年了,AOE还是显示不明白,而且回合一长,连伤害预测都卡成狗了 汗流浃背打个十来分钟,一不注意翻车结果回溯卡半天
更别说关卡设计上,一些关卡故意堆怪搞得又臭又长 而且CH很明显的,就没设计几个可以让玩家爽的关卡,开服塞了多少个深渊了,哪怕大富翁小游戏都不忘了吃屎和初见杀  纯粹的设计理念有问题
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98#
发表于 2024-5-7 18:45 | 显示全部楼层
所以目前0命wa到底咋样了 我还有一个0命政委在仓管()
感觉36 95 9 是刚需,剩下tll 191 wpl 打自由位。wa要跟上队伍是不是还得拉个谜语人噶腰子()
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99#
发表于 2024-5-9 22:20 | 显示全部楼层
只能说雨中的大脑结构令人赞叹了
解决大招覆盖率不足,过于尴尬的手段竟然是---大砍一刀,只要我不用大招,22222,那大招覆盖率就无所谓了
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100#
发表于 2024-5-10 22:22 | 显示全部楼层
saglork 发表于 2024-5-10 07:13
笑死了,说好的给个BOSS玩,变成给小兵了,你这一天不整活心里就痒痒是吧 ...

这就是雨中.jpg。隔壁专版昨天就预言了肯定给杂兵折磨玩家,而不是给boss拿来爽的。

追放啥时候给过爽图 真出boss也得大砍一刀 ,毕竟以雨中的惊世智慧,boss的血量稳态是用来平衡弱智AI的
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