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楼主: blackll7
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[PC] steam新品节2024-02-05至12 已经结束~

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发表于 2024-2-7 22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊丽虾皇VI 于 2024-2-7 22:30 编辑

有一个黑帝斯like的《STORMEDGE》(风暴驭使)https://store.steampowered.com/app/2321350/_/
本作的系统比较独特的地方,讲究一个连段和完美闪避,敌人长期会有两种护甲,一种黄甲一种紫甲。
角色通过不断击中敌人即可积累连击,到三次连击即可加强一次攻击威力,第四次还能加强一次,加强的攻击方可击破敌人的黄甲。
而角色的完美闪避则可以积累“专注”,同样是从第三次开始,完美闪避后可以在原地留下主角的影分身帮助攻击,我也没仔细观察过,不过这个影分身似乎是没有受体也没有仇恨,是非常pro的帮手,大概是有登场时间限制的设定,在第三次完美闪避后的每次完美闪避都可以追加分身,具体最多有几个我也不知道了,分身所放出来的攻击同时也能打破敌人的紫甲。
因此本作的核心机制就是该贪刀贪刀,该观察敌人行动来闪避就闪避,按照敌人的优先级和对应护甲来行动。同时本作的完美闪避触发我体感觉得十分宽容,判定时间巨长一段,还可以借助场景陷阱来自助触发积累闪避,也可以用陷阱坑害敌人,或者同时搞。以上加之本作攻速挺高又能越打越猛,因此爽快度有很大保证也足够轻度,作为肉鸽苦手的我也感觉很上头。但还是打不过。(我这该死的反应力🙄)对于肉鸽类轻车熟路的玩家也许可能会感觉太简单一点。




—— 来自 S1Fun

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