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[角色扮演] 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6

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321#
发表于 2024-5-8 20:51 | 显示全部楼层
夜雨夜雨夜雨 发表于 2024-5-8 20:49
饮月队,鸟替花?疯了吗?

舒适度怎么想都完全没法比。

这个就是我说的,评价队伍强度,”舒适度“是啥呀,没逻辑的。
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322#
发表于 2024-5-8 21:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Musicat3 于 2024-5-8 21:29 编辑

论坛好卡,网络问题还是惯例的大姨妈。

今天微博小红书啥的,应该更新了,记得去拿蚊子腿
(其实是刚才贴吧看到,说是快手的激励计划,中午第一时间去抢的花,大几百星琼,不过现在应该没了...)



收工,等流萤。
只要符合期望的90多抽一张卡,就没问题。

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323#
发表于 2024-5-8 21:57 | 显示全部楼层
白金口袋 发表于 2024-5-8 21:40
微博微信都有,但小红书貌似没有,或者是我看漏了?

惯例的,搜索”星穹铁道“,就是2.2激励计划,抽奖几次,基本上都会抽到吧,一个大版本的时间。
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324#
发表于 2024-5-8 22:26 | 显示全部楼层
蛋饼 发表于 2024-5-8 21:57
寒鸦真的屁用没有啊,数值太低了

我是比较注重机制的啦。

是假设某种特殊情况下,需要战技点,用来代替花火的。
数值差很多就差很多,关键是机制上的代替。

然后是,6命的4星,就算数值会差,也不会差很多(一厢情愿的想法),相比0+0的限5.
寒鸦慢慢歪吧,总会6的。
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325#
发表于 2024-5-9 00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Musicat3 于 2024-5-9 00:48 编辑

看了前面的两个实战视频。
有点奇怪的感觉,

首先是,关键是怪没虚数弱点的时候,阮梅+同协主似乎没想象中美。
同协主打的是”超击破“,韧条打没了之后才出这个伤害。
但是在韧条打没之前,他吃不到阮梅给的击破效率,因为弱点对不上。
这个在韧条很长的情况下,这个阶段很长。

同协主多少也算团辅
终结技:为我方全体附上【伴舞】效果,持续3回合,开拓者每回合开始时持续回合数减1。持有【伴舞】的我方目标击破特攻提高30%,并且攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次超击破伤害。

(战技是攻击而非buff)

这里要算的话,算是阮梅带2C了,是的,这里同协主更像是一个副C。
类似雪衣副C打法的副C,
只不过副C雪衣是快速破韧帮忙主C出伤,同协主是破韧后帮忙主C出伤
相同的是,非破韧阶段/非破韧后阶段,两个辅C的伤害和作用都是不高的。
这里阮梅选择副C的话,是不会选择对不上弱点的同协主作为副C的。


非虚数弱点的情况下,
要发挥同协主破韧后伤害的能力,反而要去掉阮梅,带上另外一个破韧强的对应弱点C
这个C能和流萤稍微互拐一下更好。

和波提欧的配队类似,带上大鸭/花,甚至知更鸟,这种拉条的给流萤,比阮梅更好。
BTO的配队是,阮梅+鸭+BOT,鸭就算用来拉条快速击破的
也就是,确定是流萤当主C的前提下,
同协主作为击破后出伤的拐,流萤+鸭鸭
类似阮梅作为击破的拐,BOT+鸭鸭
有类似,但是着重点不同。

简之,同协主还是非常吃虚数弱点的。
他的拐力体现在大招,体现在击破后,而虚数弱点,能让他的战技快速击破。
天赋也因为快速击破而回能,从而更快的开出大招。

当然阮梅带队,去掉同协主,带第2位副C或者辅助的话,也类似。




对了,流萤的能量是怎么回事?
战技本身不回能是确认的?
然后是击杀回能会保持?霍霍大招(停云大招)这些额外的回能,都能够保持的?
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326#
发表于 2024-5-9 00:49 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2024-5-9 00:47
猫哥倒是细看眼技能介绍啊

请指教,不明白,哪个技能介绍?
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327#
发表于 2024-5-9 01:01 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2024-5-9 00:56
云技能从来不看数值是吧,普通战技固定两动回满,强化战技不回,240能量上限充能冲不动,贴吧论坛这几天 ...

po出来的技能,昨天我还和你讨论过的。
你当时还记得变身后战技可以回能,我说不可以.......

这些东西我怎么不清楚。

然后
请你看一下视频,流萤开大后,绿色变回普通状态下,是有能量的。
我的疑问是,变身后,她是怎么获得能量的。
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328#
发表于 2024-5-9 01:05 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2024-5-9 01:03
她大招和鸟那个一样啊,你可以充能但你大招期间不能重复大

哦,那就是没疑问了。

变身之后,还是可以正常的通过击杀回能,通过霍霍/停云,光锥等充能。
只是强化战技本身没30的充能。

能量系统还是没特殊性。
避免了被个小电视打掉一些能量就完蛋的尴尬场面。
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329#
发表于 2024-5-9 01:07 | 显示全部楼层
Znesmoc 发表于 2024-5-9 00:58
什么,发生什么了
击破怎么突然就牛逼了?一天三百多楼我担心剧透就没点进来看(虽然现在也还没打完剧情) ...

主要是2.3的新深渊,末日xx啥的。
关键系统是击破。

击破前boss减伤,击破后我方大招能量全满。
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330#
发表于 2024-5-9 01:28 | 显示全部楼层
其实一直没推剧情,等周日慢慢来。
只是看大家的讨论,大概也知道了剧情走向,好消息是,星期日应该是确定能入池了。

对了
@灌水机
刚才能看到抽卡记录了,这期第2只鸟其实是结结实实的吃大保底了。


其实还是相比大保底(毕竟知道迟早的事),还是怨寒鸦的不正常,结结实实的理解了,
千万别因为4星而入池。

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331#
发表于 2024-5-9 01:36 | 显示全部楼层
只要不是一般意义上的大恶人就可以入池子呀,管他上天还是入地
@wing233
话说你直接剧透了,反白或者改一下吧。
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332#
发表于 2024-5-9 07:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Musicat3 于 2024-5-9 07:46 编辑
蕾丝 发表于 2024-5-9 07:22
真托鸟这个追击队具体怎么配速呢,真理是不是还是得高速?

—— 来自 OnePlus NE2210, Android 14上的 S1N ...

鸟的队伍,除了鸟全带上速度鞋,有多快跑多快,只要鸟在唱歌划水阶段,大伙的攻击力就是足够的。


话说可能需要转变一些思路,
或者说可能策划因为鸟机制,想了出“大明星”的这个设定,

鸟队伍组队其实核心是鸟,
所有有了“常规配队下”的带等价丰饶,“非常规的”停云给她充能,、花鸭拉她二动。
打法上也是,她吃e的优先级比所有主c都高。

不是说鸟“3动1大”是自身充能有问题的
(阮梅花火停云鸭,这些3动是正常,2动是特殊轴)而是鸟的大招buff过于重要,2动1大也会让你觉得“不可接受”,会觉得充能便秘。
30%提升,覆盖率80%
对比80%提升,覆盖率30% 的区别,
鸟的队伍就是想着将这个30%覆盖率也提升到80%,“必须提高到80%”

这个就是为什么队伍的人员配置和打法都要先考虑这位“站着银河中心的歌姬”...
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333#
发表于 2024-5-9 09:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Musicat3 于 2024-5-9 09:18 编辑
蛋饼 发表于 2024-5-9 08:20
你看一下混沌实机,还低金运钞车呢,同谐主阮梅流萤打个当期天气四个怪都墨迹到6t

总结一下就是所 ...

早上起来还是挺兴奋的 才不是因为皇马逆转!
继续“暴论”一下吧。
当然如果以后要“清算”,希望不仅仅是“爆料”结论的内容,连解释也一起。


“震惊!内鬼视频不能反映角色强度!”
其实强度这个东西是相对的概念,之所以暴论,是因为以“新的深渊”特别是新模式“末日幻影”的单一视频,做不到比较。

举个例子,一个新怪a,角色A打了伤害1万;一个新怪b,角色B只打了1千。
能得出A比B强吗?完全不能。因为怪a和b本身的防御属性,技能啥的,可能完全不一样。a是小怪,b是doss之类。

所以,看内鬼视频,以2.2的鸟和波提欧来说,看的应该是打2.1boss砂金的视频。
砂金大家打过,对机制和需要的伤害,大家心里有底。也就是有了比较的基准,然后才能看出鸟队/波提欧队在砂金这个boss作为条件下,“强度”这个比较属性的强弱问题。

现在2.3流萤的内鬼实机,就是完全不知道其他角色打这个boss会有啥情况,仅仅看流萤打新boss,是不能看出到底是强还是弱的,没有比较。

对了,混沌回忆的那个视频,是不是有bug,怎么没有轮次的显示的?
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334#
发表于 2024-5-10 21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Musicat3 于 2024-5-10 22:33 编辑

跑完任务了。
剧情也不长啊,硬是搞了个一点都不搭边的海选,硬拖你时间。

然后还是忍不住吐槽,
本质还是非常简单的故事,然后关于“梦”的剧情还八百万次的老一套,主创莫不是刚好在看海贼王剧场,是用谜语人的方式故意绕圈子而已。

优点是前后呼应吧,把故事讲圆了,演出也算用了心思尽力了。
钟表小子的设定掰扯到“开拓”上面有点意思,怪不得叫“稚子的梦”,怪不得卡通风。

缺点吗,一大堆
首先是,很不爽不是主角通过自己的方式打破某种状况,
很久之前的钢炼“强行掰开门”,最近的古力特的破墙,都是靠主角来完成的。
而非垫给了那两位玩家抽取的角色,最后破墙的那一幕,抬是抬了她,但是爷本身很不爽。

然后是,鸟也太影薄了,宇宙歌姬这样一个模板人设本来挺好写的,结果就这。。。

最后,同协命途不是黑手,而是另外的,特别是那个名词所代表的意义,
让我觉得很不爽,可能自己9宫格的话就是偏向那个吧。
“XX”这个词和沉沦美梦,一点都拉不上边好不好!你说“同协”我都能接受,梦是混乱的不清晰的,那会可能有“XX”。
如果要恶意解读,更是和某F开头的价值观对立,简直是滑天下之大稽。

非常非常不爽,希望后期会有大反转,比如同协的3面啥的。毕竟梦主还有同谐降临的背景,还是有深坑。


最后当然,还是期待一下2.3
长篇讲究一个,阶段性的完结时为以后的主线埋伏笔,这次匹星,公司势力进一步站到台前。
还有梦主,当然大家最关心的猎手流萤,关于死亡。

日后谈,应该不是轻轻松松的氛围。
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335#
发表于 2024-5-10 21:53 | 显示全部楼层
FanFun 发表于 2024-5-10 21:52
???真的假的?这么搞的意义何在

玩得是,倒计时结束开服啦。

结果都知道的,米家一贯的提前开服
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336#
发表于 2024-5-11 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
别给所谓的“命途”给骗了,早就确定只是“游戏性”,说白了是限制光锥不通用而已。

同谐主这技能,那里是辅助?超击破也是他自身输出的一环,他就是一个“虚数弱点的C”,说她副C也行。

记得很早之前讨论“3星同谐主是什么强度”的时候说过的,有虚数弱点的时候,她才强。
然后带上另外一个对应弱点的c,打双c的配置,再加一个团队辅。


然后是鸟,大家真的转变一下思路啊,鸟说是辅助,但是她开大之后的buff能力和附上,绝对是团队重要输出手段。
这个角度来说,她是主c都可以说。
也就是,她吃点在鸟这个队伍里是“理所当然的”,转变下思路,就会豁然开朗,没有所谓的“手感不好”的说法。
比如dot队,那怕极端状态下卡芙卡丢一次e换成了a,只要团队打的伤害比卡芙卡这次e的总伤高,有何不妥?

说强度就说强度,别扯上男女ml之类的容易理解,但是扯鸟吃了点,让传统的“c位”要平a而手感不好、“便秘”,其实本质是一样的。
对了,之前有黑天鹅抢了卡芙卡风头,卡芙卡为黑天鹅打工,这类,真的很像。
很像鸟现在“抢点xxx”的说法。

简之,论团队输出,只要输出够高,你管谁吃点谁打点呢?
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337#
发表于 2024-5-11 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Musicat3 于 2024-5-11 21:29 编辑

再说一点,现在隔壁和贴吧,其实鸟的讨论多了起来。
但是不抽鸟,当然也没玩鸟而大力劝别人也不抽的人还是主流。

所以现在的情况是,经过这几天,鸟的等级天赋技能拉起来之后,也实机尝试了一些配队和打法之后。
开始“小心翼翼”,是的就是这种“心虚”的状态去说,鸟“可能”没说得那么弱,然后为了给自己打气,叠好一厚甲,又是放图又是说具体的打法的。

当然这些帖子里,依旧被怀疑得很惨。



下周一是大家最喜欢的深渊更新了,鸟当期buff都知道是“硬抬”,所以鸟还是依旧的舆论场。

想说的是,鸟在另外2个模式的深渊,虚构,有适合的黑塔姬子追击队。

nga可能不让讨论,但是第三个深渊,击破是回能和回点,整体的大机制都“更是硬抬”鸟,不说和“击破”利好阮梅不相上下的程度,起码是让阮梅不至于完全的独一档。

鸟真的没现在风评的那样糟糕,因为现在还是那些根本没玩鸟的人,还在说,充能问题,只适合追击队问题。
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338#
发表于 2024-5-11 22:19 来自手机 | 显示全部楼层
雷攻姛人 发表于 2024-5-11 21:38
下个星球是江户星吗,剧情里列车上众人讨论下一站时选别的选项会怎样


【前往新的星球!5个选项不同的剧情对话!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/FNNX950

其实也好奇过,找了一下,发现确实有点意思。
你相信小三月吗
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339#
发表于 2024-5-11 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
南宮凝香 发表于 2024-5-11 21:51
又是長文,

自動會不會把隊伍按牢鳥是主C來用點? 不會, 只會把點用到奶不上來

所以我们到底在讨论什么呢?

讨论的是鸟的强度,鸟的“通用性”,还是在讨论鸟要“代替”阮梅花火。

首先,“钱不是大风吹来的”,那更应该抽一个“麻烦的”上限高的角色,而非自动轻松打出下限的角色。也就是,就是因为要省着花钱,所以用“肝来代替氪”,也就是多手动甚至多凹上限而“省钱”。

我不是说这个角色就是鸟。
然后说鸟,我坚持的从来都不是“鸟的不可代替性”,有花有软完全可以不抽鸟,这个和“鸟本身通用”,“鸟的强度没问题”,是完全不对立的。


叠个甲,不是具体说某位朋友,
但是“因为软花在手,而觉得鸟的强度有问题”这个才是最大的问题。
强度固然是个相对的概念,那怕是鸟强,鸟也不是“必抽”的呀,每个人根据自己的box,根据自己的规划抽卡就好。

但是强度的判断,不应该受到“自身的”“个体的”box所影响。

而是假设“我现在一张卡都没有,那么我应该怎么配队”,这样来评价某张卡的强度。
回过头确定强度,再考虑自己的box,抽它值不值。


这个就是一开始提出的,我们到底是在讨论“强度”,卡本身的强度;还是“个人”,个性化的抽卡计划。

评分

参与人数 2战斗力 +1 收起 理由
kelveen + 2 差不多得了,自己想auto还管别人玩手操,什.
张叔夜 -1 原来抽卡是为了手操而不是auto

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340#
发表于 2024-5-11 23:07 来自手机 | 显示全部楼层


放开那只帐帐,让我来!!
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341#
发表于 2024-5-12 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
原来内测时期流萤这套风衣就有了的呀!
犹记得当时还是“四星萤火虫”的内鬼阶段,也是通过绝对领域断定流萤就是萨姆


【流萤最早在卡芙卡立绘中就出现了?一样的绝对领域,一样的金色纽扣-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Acoj9zM
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342#
发表于 2024-5-12 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
仅说超击破,目前的同谐主是“开山”,但同谐主本身没啥拐力的,就是一个虚数c。

超击破赛道,流萤肯定再等队友,等一个“阮梅上位”的同谐,也就是能给超击破机制的团辅。

这样才可以做到,自身上火弱的流萤+超击破新辅助为基础,对应怪物弱点上对应的c/有削韧能力的辅。(生存位方面,强度考虑流萤还真的“绑定”加赫拉。不要啊T^T)

你要击破效率上阮梅2拐1也不是不行,
同时阮梅+新超击破辅,才是达到现在沸沸扬扬的“随便带”各种击破c的超击破队。


现在同谐主自身没拐力,靠击破后打输出,所以非虚数弱点的情况下,在非击破阶段相当于少一人,只是在击破后才靠超击破扳回总伤害。

所以以后的上位,值得期待。
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343#
发表于 2024-5-12 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
【全网最硬——知更鸟对比阮梅到底如何?一般玩家抽取建议是什么?拉条时机如何把握?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4fHzvde

论文级的“知更鸟”分析。
放心要分析up主的立场,其实是不推荐抽鸟的,有耐心看完这论文的,大概率坚定不抽的信念。

但是,鸟的强度和“通用性”,别尬黑就好
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344#
发表于 2024-5-12 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
雷攻姛人 发表于 2024-5-12 16:11
说起来一年一球还是一年两球已经明确了吗,匹星结束后下半年全程合家欢长草吗,也就是说就算有江户星也要等 ...

现在有说法是,中途回去一个小地方做停留,还记得我洗车星吗
3.0是江户星了。

米家是自由的,现在2.3,2.4接3.0都行,
没消息出来前,现在都觉得是一个大版本号,一个新星球了。
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