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[PS4/5] 打完了黑魂1,才理解了3代的那种感情

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楼主
发表于 2024-1-30 00:23 | 显示全部楼层
miu255 发表于 2024-1-30 00:01
按影响情绪来讲,魂1最强烈的时候是打葛温,魂2是打完安迪尔,不传火后往回走。所以这两都挺喜欢,至于魂3 ...

通关1的时候只感觉葛温太弱,和索拉尔一起乱刀劈死老头后百分百认为会有二阶段结果……?这就传火了?退出不招白灵被暴杀几次后6下盾反弹死,1的盾反还是太容易了。葛温的战斗意境确实拉满但有一说一难度配不上最终boss的重量级。
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2#
发表于 2024-1-30 00:28 | 显示全部楼层
个人认为魂1至3的剧情演变还是有可圈可点之处的,焚身传火的点子太牛比值得品三次,以至于衬托得法环非常平庸但也确实这系列从恶魂开始的一些元素复用如今有点泛滥了,看看老贼在新作海洋主题里是有所突破还是跌下神坛
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3#
发表于 2024-1-30 02:46 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2024-1-30 00:30
不会弹反,不用高削韧武器的情况下,葛温的压制力还是非常强的…第一次玩的时候用打刀打到通关,葛温打得 ...

魂1武器平衡公认太拉了法环武士刀虽然也是下水道但能用(皮蛋我就喜欢用打刀长牙砍死),魂1那俩上的强度打葛温不敢想象

没玩受死版不好对比,魂2没重制目前画面肯定垫底吧,各种东西都像便宜3d打印材料打出来的,魂2重制各种装备好歹有足够的金属感的,魂2很多地方快tm有玩ps1游戏的感觉了(密港几条狗堆怪的地方远看时严重掉帧掉面数)另外在法环废除的武器耐久在2大放异彩而且后备储蓄吃紧,1打到不死镇外已经捡了一裤兜子游魂武器了,2在巨人陨落之森才几把断剑连换都没得换
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4#
发表于 2024-1-30 04:11 | 显示全部楼层
ef6270 发表于 2024-1-30 03:14
我还是非常喜欢魂3最后不死人盘腿坐在地上,身上涌动着微弱的火苗的场景。
尤其是见识过一代最后的熊熊烈火 ...

魂2对个人来说可能是不太有人提及的仪式感缺乏吧,和传火主题离得太远,主角是个想治病回家但被忽悠的冤大头,连1和3的脑补都没有,缺乏主题没法和1代的牺牲3代的终结相比。有时候魂不是玩起来多过瘾,而是图走完设定剧情美术战斗往同一个方向发力拧成一股绳的仪式(法环就太乱了,祖灵一系完全可以砍掉)
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5#
发表于 2024-1-31 17:29 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 17:06
魂一,开局1h内就有机会入手毕业武器,横走一周目。你不用有刷级这种烦恼,有了黑骑士戟那比法环初版拿名 ...

黑骑士戟确实最强但比老寒腿还无脑?刷出来后觉得太像关刀破坏气氛就扔木箱了至今不太清楚1的双持是怎么回事
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