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[PC] 有没有游戏放大UI的统一解决方案

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楼主
发表于 2024-1-28 22:22 | 显示全部楼层
理论上来说肯定是没有一招鲜吃遍天的做法的。
比如一个典型的反例:某些游戏会使用文字图片作为UI项,这时候就没有任何手段识别它到底归属于UI而需要放大,还是归属于游戏内容而不需要放大。
任何这类功能的程序,都需要具备某一些先验信息,才能正确的放大UI而不放大其他部分。
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