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[其他] 发现自己一种奇怪的游戏心理

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发表于 2024-1-11 09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩p5s,网上攻略都是一周目通关开始凹P,然后自己打到冲绳就开始凹了。
莱莎3、苏菲2也是前期第二章就开始凹特性和999属性道具。
玩老头环则是为了过门口的大树守卫,花了6个小时,还要忍受ps4的读盘速度和掉帧攻击。
坛游2、3也是越了好多级刷怪。
明明是后期体验效果最好的玩法,但自己前中期流程就会想去折腾下,成功后成就感比打赢强力boss还高。



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发表于 2024-1-11 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
强迫症上头了就是容易头铁。
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发表于 2024-1-11 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
正常啊。本质是想证明自己行,当然就有这种提前挑战的尝试。
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发表于 2024-1-11 09:47 | 显示全部楼层
以前火纹不是从第一关起就得开始凹
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发表于 2024-1-11 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
正常

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-1-11 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
能行则行
只要你不讨厌自己
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发表于 2024-1-11 10:33 | 显示全部楼层
未知冒险⇄降低未知风险

是冒险游戏的主要矛盾

你坐标偏右,稳如老狗派
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发表于 2024-1-11 10:46 | 显示全部楼层
刚体验一款新游戏的头10分钟,热情是最高涨的,说是挑战,其实就是初生不怕虎,手贱惹事精等热情退了就坐轮椅旅行了
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发表于 2024-1-11 10:56 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2024-1-11 09:47
以前火纹不是从第一关起就得开始凹

FE是凹点+6 +5主要是很爽才是最重要的。

不然叮升级,hp+1.练了个寂寞
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发表于 2024-1-11 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-1-11 11:08 编辑

打这些游戏最爽的不就是前期费尽心思搞掉后期怪然后拿后期奖励或者凹出后期属性么

很爽,但是是拿中期乃至后期体验换的

有些游戏开始就能刷到天下无敌的更是只有最开始研究那段有意思
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发表于 2024-1-11 11:08 | 显示全部楼层
正常 甚至凹完了都懒得通关了
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发表于 2024-1-11 11:18 | 显示全部楼层
我和LZ一样,任何游戏有前中期就能凹到超高数值的途径就会去跟着搞。
想了想可能是受魔界战记影响太深,凹数值这个过程带来的爽感超过了过关
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发表于 2024-1-11 11:20 | 显示全部楼层
不太理解这种
打个比方,本来正常流程30小时通关,因为这样凹最后40个小时才通关是否值得
当然,可能有人要说你玩游戏还觉得浪费时间那别玩了,赶紧努力赚钱去
只能说各人性格和观念不同

顺便LZ可以试试幽城幻剑录,前期有两场必败战但是可以通过练级打赢,可能适合
玩家里也有很多乐此不疲,甚至成了标准玩法,你不打赢这两场就好像留下了遗憾
反正我当年通关过N次,没一次刻意去打赢这个必败战
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 楼主| 发表于 2024-1-11 11:37 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2024-1-11 11:04
打这些游戏最爽的不就是前期费尽心思搞掉后期怪然后拿后期奖励或者凹出后期属性么

很爽,但是是拿中期乃至 ...

是这种感觉,中期天下无敌,后期基本都草草通关了。
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发表于 2024-1-11 11:43 | 显示全部楼层
因为通关之后再凹没意思了啊,所有敌人都被干翻一遍了,再用更强的力量轰杀一遍有什么意思,不如一开始就慢慢练到最强或者次强把敌人轰杀至渣呀
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发表于 2024-1-11 11:50 | 显示全部楼层
这种固定难度的你还有横向对比意义,如果遇到能拉难度上限的游戏,你若拉满再费时费力呢
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发表于 2024-1-11 11:52 | 显示全部楼层
太稳健了
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发表于 2024-1-11 12:12 | 显示全部楼层
确实,我玩月下时,初期靠怪顶飞跳过死神没收装备那里,穿着初期那一身高级装备往后玩真的成就感超高。
本质上有些游戏的二周目初期一大爽点就是这个。
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发表于 2024-1-11 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-1-11 12:28 编辑

大树守卫有没马就是两种难度,有马可以直接溜着玩,哪怕只是无用之人的初始棍棒
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发表于 2024-1-11 12:27 | 显示全部楼层
以前我还会给自己上点难度,现在碰到那些rpg或者有数值要素的游戏,到了感觉得刷的地方我直接调难度,不想跟游戏较劲了
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发表于 2024-1-11 12:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 FortuneAura 于 2024-1-11 12:36 编辑

p5s我在冰天雪地那关就凹出99了,但其实还挺好玩的,就讲究一个出了合成事故之后怎么想办法再回到循环里。我觉得就凹p这块,p5s趣味性在345里不算最佳也是靠前的

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-1-11 12:40 | 显示全部楼层
KYO(T) 发表于 2024-1-11 11:20
不太理解这种
打个比方,本来正常流程30小时通关,因为这样凹最后40个小时才通关是否值得
当然,可能有人要 ...

很多时候是节约时间。法环发售当晚我误进龙墓,发现小黑人经验值贼高,刷了2,3个小时,再走主线那叫一个碾压,第二天就打到王城了,同时期大部分人卡在恶兆,史东威尔都没进去。再比如机战,正常40-50小时,后期一关打一个小时,初期花几个小时整出一堆99级,单机无双10分钟一关,总通关时间不增反降。
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发表于 2024-1-11 12:57 | 显示全部楼层
RPMWT 发表于 2024-1-11 11:43
因为通关之后再凹没意思了啊,所有敌人都被干翻一遍了,再用更强的力量轰杀一遍有什么意思,不如一开始就慢 ...


但是你前期就练至至强,不等于全程都相当于正常通关后的没意思体验了吗
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发表于 2024-1-11 13:03 | 显示全部楼层
很正常,游戏是种娱乐,最高效和轻松的玩法对个人来说不一定是娱乐效果最好的玩法
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发表于 2024-1-11 13:05 | 显示全部楼层
工作室现在999品真不是重点,高级从属都是后期出的,毕业装备都可以留到最后做

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发表于 2024-1-11 13:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2024-1-11 13:17 编辑

很正常,流程里首次遇到早期越级精英的时候,玩家build基本统一,需要考虑的东西少; 同时对这个游戏的兴趣最浓厚、未知感最强,没有达到审美疲劳。
这种早期挑战比那种最终隐藏boss挑战在心态上更纯粹,不论是靠技术或是靠刷在早期得到的挑战成功的回报满足感也更大。
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发表于 2024-1-11 13:28 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-1-11 12:57
但是你前期就练至至强,不等于全程都相当于正常通关后的没意思体验了吗 ...

前期能等级技能装备全毕业的游戏还是不多吧,如果一开始就定下个全毕业的目标,有可能的话……我觉得没必要放到通关或者二周目去搞,现在有几个RPG会打二周目啊,一开始就可以慢慢练起来,说不定中途就没兴趣了呢

我之前玩苏菲2就是每个阶段都追求把装备做到最好,快通关的时候研究了下毕业装,要从基础的材料一层一层慢慢炼上来,感觉之前的工作大部分白干了……好麻烦啊通关完事,反正这游戏的乐趣大部分都体验到了
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发表于 2024-1-11 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-1-11 14:20 编辑

主要是关注刷点变强吗?
我觉得既然也包含出门过大树守卫这种情况,心态应该不是追求强度提前体验,而是追求违背常规预期,享受任性感的玩家心态。

怪猎打剧情乱入没有多少收益,我其实也打不赢,但我还是会打到不剩猫再跑。

传说之下屠杀线sans审判有句对话,大意是“我知道你们这类人。对你们来说要做一件事的时候也不是多关心意义,而是如果可以这么做,对你来说就是必然会去做”。我觉得就是这种心态
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发表于 2024-1-11 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
第二次玩gta5就想验证开头炒股能赚多少钱

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-1-11 14:21 | 显示全部楼层
大树我也头铁打了一个多小时,最后放弃了
以前野炊出村三心见人马打了一个多小时磨过了,成就感爆棚
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发表于 2024-1-11 15:13 | 显示全部楼层
刷刷刷嘛

最早20多年前玩金庸群侠传把野球拳和一些群伤的技能练到10级特别有成就感

现在没什么业余时间了,这种需要肝的一律修改器。
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发表于 2024-1-14 19:36 | 显示全部楼层
不奇怪啊。。女神异闻录和转生都是从最初就各种合P。
反而不能理解通关才合P的玩家。游戏都结束了再收集P有意义吗。。
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发表于 2024-1-14 21:02 | 显示全部楼层
999品本身就是坏文明,明明炼金物品特性和词条的制衡已经足够了,非要整的突破品质上限,纯粹的去时限化后的数值内卷。

总之先看清内卷本质(与真正高难度挑战的差别),然后说服自己不要参加内卷。
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发表于 2024-1-14 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 宇白顺 于 2024-1-14 23:50 编辑

你应该是那种会选困难难度的玩家
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发表于 2024-1-14 23:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 oyss 于 2024-1-15 00:01 编辑

莱莎2的DLC,就是中期的DLC配方物品太强力,早早就能让你999, 而且非常简单就能做到.其实非常破坏平衡,并没有什么成就感.而是觉得这就是付费作弊.
与之对比1代,我忘了是不是DLC了,能999的捷径也是大后期地图上给你几个有限的999素材.独一份.
你自己思考一个合成路径去做一批基础999材料.好歹要动点脑子.
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发表于 2024-1-15 00:22 | 显示全部楼层
火纹凹出一个高达开无双是个乐趣  不凹好好享受关卡是另一种乐趣。
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发表于 2024-1-15 07:26 | 显示全部楼层
喜欢刷其实还挺正常
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