Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 库德里尔
打印 上一主题 下一主题

[PC] 轨迹系列的游玩顺序

[复制链接]
     
楼主
发表于 2024-1-2 15:58 | 显示全部楼层
空、零、闪、黎四个节点都可以当第一作,虽然有前代角色出场,但故事本身是完整的,顶多就是有些角色的印象会和老玩家不同。只要别碧轨或者闪2开局就行。
不少人认为闪3也可以开局,但闪3还是更偏向续作,需要补很多前作故事。
另外就是游戏机制上越往后越有有趣,但游戏机制的叙事性个人认为是零碧>空>黎>闪。综合来说,我觉得零碧最好。空轨有点老,但胜在质朴。闪黎都是优缺点极为明显。
回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2024-1-3 15:40 | 显示全部楼层
古畑任三郎2015 发表于 2024-1-3 14:46
这种场景可以称之为违和感,空0B不是没有,不过闪234几乎整部都是置于这种违和感之下了,量变引起质变
攻 ...

其实到闪2为止我觉得台词写得都不错,我估计是制作流程紧张后没有时间斟酌台词,比较重点的段落还能维持水平,其他地方很多都是凑的水词。
另外就是3d化后演出也需要重新摸索,添加语音后台词应当更简练,但为了维持游戏时间又要水字数,整体观感就下降很多。
回复

使用道具 举报

     
3#
发表于 2024-1-3 17:01 | 显示全部楼层
古畑任三郎2015 发表于 2024-1-3 16:52
闪2也很恶心吧,我记得序章还是第一部,尤米尔泡温泉羁绊事件,桃花剑不论选谁,最后都要来一句“我也想 ...

闪2灌水的地方不好,羁绊剧情更是灌水重灾区,但重点桥段都挺不错的,闪2终章黎恩和克洛的对白我前段时间回看,起码比后面的要好很多。
闪3开始就出现了很多定型文,主线水平飘忽不定,看能打磨到什么程度。一般终章和影帝跳反这种重点段落会好很多,隔壁伊苏10也是最终战做得不错。羁绊剧情反而因为篇幅较短,有些就能维持水平。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-9 02:10 , Processed in 0.018520 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表