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[PS4/5] FF16的背景故事和主角的成长挺割裂的

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发表于 2023-11-12 22:10 | 显示全部楼层
你这么一说我突然觉得和零式也挺像的,零式讲故事也是有问题。但零式讲故事的问题在于没讲/没讲清除。而且最终boss突然出现也是个问题,但毕竟也只是比较突兀,要是讲了但讲不明白问题就更大了。
而且零式结局临死想改变世界前不想被人遗忘,和16那个想创造人人都能有尊严的活着比起来,还更能让人共情点。
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