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[PS4/5] FF16的背景故事和主角的成长挺割裂的

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发表于 2023-11-12 07:43 来自手机 | 显示全部楼层
前半段还好。迦楼罗是找人碰上的,铁群岛是女主复仇,泰坦复仇和打水晶一起,巴哈姆特是事件意外,还没那么无情的打水晶机器,还有各种其他事由。后面一转弑神故事,就很空洞了 。弑神故事的空洞跟女神异闻录5差不多,但女神异闻录5前面写得都很好,最终战还有华丽演出,FF16奥丁这里就明显缩了,阿尔迪马又讲不明白,后半段就萎了
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发表于 2023-11-12 09:02 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2023-11-12 08:35
真没多好,贝尼蒂塔跟希德的交情刻画得太过草率,没法让人代入。希德死得太早,他的人人平等理念是怎么来 ...

是没多好,所以算还好。细节简化,人物多势力多情况我觉得可以接受,开发成本在那,JRPG的出场人物在游戏类型算多的,全演出来不现实。有合适的取巧就用合适的取巧,比如女神异闻录和boss接触都很少,但压力通过对话表现迷宫魔幻场景的夸张给出来。没好方法简陋点也就简陋点,至少不犯错。

—— 来自 S1Fun
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