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楼主: Piano-Forest
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[多平台] 香草社×Atlus SRPG新作《圣兽之王》公开,2024年3月8日发售

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楼主
发表于 2023-9-15 17:35 | 显示全部楼层
有个不带桌游的豪华版就好了
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2#
发表于 2023-9-18 14:14 | 显示全部楼层
如果日版没中文的话只能考虑港版了,港版豪华去哪整呢。。。
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3#
发表于 2023-11-20 17:11 | 显示全部楼层
等不及想看被俘虏的女骑士了
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4#
发表于 2024-3-4 11:35 | 显示全部楼层
demo目前玩到地图左下角奶妈加入(其实打了两遍,一开始是直接日服下的,后来意识到港服中文和存档继承的问题所以重下了港版demo打)
整体还是很爽的,开放世界战旗的感觉很自由,想打哪去哪,但整体随着区块的解放其实是有层次递进的。
战场和大地图无缝衔接,再加上没什么特别的会错过要素、成长固定,所以玩的时候没什么心理负担,不像这些年的火纹每打完一章都要从头到尾清一遍整备,头疼角色培养和支援方向、如何转职等等,每次得心理建设做的差不多了才有勇气突入下一章。这游戏真的就是打完拿钱升级,爽!解放后舔一波资源点,爽!前方出现新区域和剧情,开图!进入战斗点,打! 如此往复。这种心流历程就跟rts带着大部队探地图一样,每次打总想着再开一下一片区域,再开一片区域就睡

打到目前就帮天使救奶妈那关不太爽,全是弓箭塔硬是拿我当塔防玩,重点是进入弓箭范围后的战前预测没有考虑弓箭掩护的变量完全不可信,等到真正接敌了才能看到真实预测,但那时已经晚了,再加上箭塔还自带额外地图攻击,这种退了时间在流逝进又不可预测的感觉非常恶心。当然这关本意是让天使先跨过障碍清塔,但不确定因素还是很多,天使一翻车就寄。

另外技能编程里条件1和条件2应该是且的关系吧?反正目前条件2我是几乎没用过。
冲着全员加入去的话真的选无脑宽恕就可以了吗?之前放那个盗贼和弓箭手boss借口都一模一样,主角回答的也很天真,感觉自己想傻子。如果能保证全员加入就算了,我就特别怕后面给你来个恩将仇报,放了祸害回头害死你其他可加入角色之类的桥段。。。
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5#
发表于 2024-3-5 13:52 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-3-4 13:38
天使那关地面部队最好让重装(红毛也行)当队长,有减轻援护射击的效果,尽快把地面部队推过去,不然弓箭 ...

没错,那关等天使清塔前地面就是全靠重甲堵着的,但是重甲速度总归慢一些,而且气力有限,要是在桥前面气绝就非常被动了
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6#
发表于 2024-3-6 14:13 | 显示全部楼层
问一下订实体版的有特典是什么?是实体特典吗?如果是十三机兵纹章那些那我还是继续数字了
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7#
发表于 2024-3-8 09:56 | 显示全部楼层
昨晚太困了,继承了个存档就睡着了。

这游戏有个地方挺烦的,我有几个队伍守在据点附近回血或者休息,这个时候敌人来了,我经常会习惯性的手贱按L对比一下范围内几个队伍的战斗收效,只看看不确认打。
结果一按就把据点里的队伍给移出来了,正在回血的队伍直接进度归零,正在休息的队伍想回都回不去,这很尴尬。不知道以后会不会有这方面操作上的改进。
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8#
发表于 2024-3-8 10:12 | 显示全部楼层
宫本喵 发表于 2024-3-8 10:08
你再按下R就能挪回去了

L多按几次也能挪回去,但是回血进度归零了吧,休息的出来也回不去了
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