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楼主: 气温而人

[XBOX] 星空的星球不会是几个割裂的小箱庭组成吧

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发表于 2023-6-12 19:50 | 显示全部楼层
做梦列 给你做那么多箱庭
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发表于 2023-6-12 19:51 | 显示全部楼层
秦南心 发表于 2023-6-12 19:23
其实问题不是星球登陆,是开着飞船逛

问题就算有自由飞行这部分能玩的东西也不多,作为杯赛rpg我期待的还是地面上的内容,这部分简化掉挺好的
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发表于 2023-6-12 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
pzk 发表于 2023-6-12 19:31
重新看了一下宣传片,大部分星球(除了一些没有大气层的小行星)的地平线都是平的。这意味着这些星球的尺寸 ...

想象一下,Minecraft,边走边生成,挖矿杀怪打累了自然就离开了
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发表于 2023-6-12 19:53 | 显示全部楼层
真有箱庭那就好了,哪有这种美事

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-12 19:57 | 显示全部楼层
一个游戏里能做1000个星球开啥玩笑,实际怕不是10个星球加990个大石头疙瘩

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-12 20:00 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2023-6-12 19:49
还有点想发售尝试的,因为游戏模拟星系运动,所以星球都有公转自转,所以每个星球的昼夜长短不同,而整个星 ...

十五年前的孢子就可以
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发表于 2023-6-12 20:02 | 显示全部楼层
不知道为啥孢子上了宇宙了反而玩不下去了
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发表于 2023-6-12 20:05 | 显示全部楼层
矢量路比 发表于 2023-6-12 18:45
说到这个我很想问一下一部分坛友,为什么你们会觉得无缝降落是个很重要的特性?这个过程它作为玩法的乐趣性 ...

你可以加个skip但是不能有啊
类比皇牌空战的降落起飞
确实很无必要但是对于带入比较细的人来说这个过程就是一种享受
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发表于 2023-6-12 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
萼绿华 发表于 2023-6-12 16:41
不是很明白为什么这么多人这么在乎无缝登陆,学精英危险全程手操登陆,登一次陆就要花五分钟,一不留神还能 ...

讲真,真能做到ED那种程度再加上杯赛的RPG设计,直接就爆杀星际公民了好吧


—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-12 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
矢量路比 发表于 2023-6-12 18:45
说到这个我很想问一下一部分坛友,为什么你们会觉得无缝降落是个很重要的特性?这个过程它作为玩法的乐趣性 ...

加强沉浸感
虽然过度追求沉浸感整成星际公民那样就是纯傻逼,但适当且合理的沉浸感可以很大程度上提高游戏乐趣
X系列这种不主打太空模拟的浴缸式太空游戏,都以祭献了XR为代价在X4上实现了玩家可以从飞船椅子上站起来自由行走,下一代就要攻关登陆行星的事了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-12 20:25 | 显示全部楼层
矢量路比 发表于 2023-6-12 18:45
说到这个我很想问一下一部分坛友,为什么你们会觉得无缝降落是个很重要的特性?这个过程它作为玩法的乐趣性 ...

无缝降落 X
无缝宇宙 O
你这问题就跟老古董似的:“为什么你们会觉得进房子不用读条是个很重要的特性?”
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发表于 2023-6-12 20:25 | 显示全部楼层
如何评价北京时间 6 月 12 日的游戏《星空》见面会? - dumplingpro的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/606091173/answer/3069742848
应该是这个解决方案,自动生成地貌+手工内容
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发表于 2023-6-12 20:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-12 20:45 | 显示全部楼层
自动生成地貌+手工内容,指oblivion地下城。
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发表于 2023-6-12 20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 FLZB 于 2023-6-12 20:51 编辑
IcarusInFire 发表于 2023-6-12 20:25
如何评价北京时间 6 月 12 日的游戏《星空》见面会? - dumplingpro的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/q ...

这个确实可以,手工打造的内容并不是放置在固定位置,而是随机生成在玩家的探索区域内,怪不得昨天播片有一段镜头一转远处的建筑物直接变了一个

不对,这踏马不就是无人深空主线的做法么
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发表于 2023-6-12 20:48 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2023-6-12 19:51
问题就算有自由飞行这部分能玩的东西也不多,作为杯赛rpg我期待的还是地面上的内容,这部分简化掉挺好的 ...

主要是替代载具,纯跑太蠢
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发表于 2023-6-12 21:09 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2023-06-12 20:25:14
无缝降落 X
无缝宇宙 O
你这问题就跟老古董似的:“为什么你们会觉得进房子不用读条是个很重要的特性?” ...
玩了无人深空,我觉得一键动画自动起飞降落是正优化。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-12 21:12 | 显示全部楼层
甲乙丙丁戊 发表于 2023-6-12 21:09
玩了无人深空,我觉得一键动画自动起飞降落是正优化。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

这不叫优化,叫拟真度,具体要拟真到哪个度,一是看玩法绑定度,二是看游戏风格,像大表哥一样拟真到翻白眼,学星际公民降落,那肯定是没人爱玩的
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发表于 2023-6-12 21:36 | 显示全部楼层
矢量路比 发表于 2023-6-12 18:45
说到这个我很想问一下一部分坛友,为什么你们会觉得无缝降落是个很重要的特性?这个过程它作为玩法的乐趣性 ...

得看杯赛怎么做,
空间站与地面的人毫无交互,那OK,黑屏就黑屏吧
不需要反复进入太空重新降落,只要在据点和周围就能完成任务,那OK,黑屏就黑屏吧
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发表于 2023-6-12 21:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-6-12 22:17 | 显示全部楼层
IcarusInFire 发表于 2023-6-12 20:25
如何评价北京时间 6 月 12 日的游戏《星空》见面会? - dumplingpro的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/q ...

感觉应该是这个思路,这样设计者的设计不会因为开放世界玩家自由闲逛而被错过浪费。还因为肉鸽的设计,每个人的冒险都独一无二。这也是为什么演示回避任务演示的原因,因为大部分任务可能情节相似但发生的星球和环境不同。如果演示可能玩家玩到是有很大区别的。应该只有主城的任务接点是固定的。设计的好应该会很棒。
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发表于 2023-6-12 22:56 | 显示全部楼层
应该不是全部地面都可以降落,应该是分成好几个降落点,随着点出更多降落点就可以快速移动,点跟点距离应该不是非常远
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发表于 2023-6-12 23:11 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2023-6-12 19:49
还有点想发售尝试的,因为游戏模拟星系运动,所以星球都有公转自转,所以每个星球的昼夜长短不同,而整个星 ...

整个星球都能探索?

也许只有落点方圆10公里可以自由探索?
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发表于 2023-6-12 23:36 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2023-6-12 20:20
加强沉浸感
虽然过度追求沉浸感整成星际公民那样就是纯傻逼,但适当且合理的沉浸感可以很大程度上提高游 ...

X系列进步还不是星际公民逼得,123连座舱都没有
就算是X系列,这种没降落的吧,手动停机也挺傻逼大家都是自动来的……
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发表于 2023-6-12 23:37 | 显示全部楼层
不可能有1000个微软模拟飞行的。肯定不是实际星球大小。即便AI生成也不可能做出真实星球大小的地面探索内容。
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发表于 2023-6-12 23:44 | 显示全部楼层
initium 发表于 2023-6-12 19:42
既然指名要做nasapunk,那根据nasa现行任务模式制作游戏内容便是本分,退一步说就算技术不足以还原无缝出入 ...

技术上非常难,尤其是你要考虑载具内能自由移动还要有重力,然后出仓又没了
现在也就只有星际公民真搞出舱内自由移动还能无缝跳入无重力空间,虽然说是大饼也好,他们技术演示真的一等一的强
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发表于 2023-6-12 23:51 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2023-6-12 23:44
技术上非常难,尤其是你要考虑载具内能自由移动还要有重力,然后出仓又没了
现在也就只有星际公民真搞出 ...

我感觉麻烦和不好处理的是杯赛那套物品和角色加载系统,你说重力变化这种trigger应该很好控制吧?
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发表于 2023-6-12 23:51 | 显示全部楼层
希望不要有深巨星那样的深海恐惧星球……但是感觉希望不大
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发表于 2023-6-12 23:58 | 显示全部楼层
zxlice 发表于 2023-6-12 23:51
我感觉麻烦和不好处理的是杯赛那套物品和角色加载系统,你说重力变化这种trigger应该很好控制吧? ...

麻烦的地方应该在于载具
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发表于 2023-6-13 00:24 | 显示全部楼层
其实无缝影响的不只是升空和降落的体验,更多的影响的是星球与宇宙的互交性。先不说轨道轰炸啥的,我都怀疑星空的星球没有自转和公转。是否能体验到像星际拓荒里围着太阳追小行星的刺激呢?不会是只要靠近星球某个距离就强行过场加载着陆吧,要不是这样就是直接来个选着陆点界面?那样的话太空里的玩法就只剩突突突了。地面的话是否有复杂混合地貌的星球?不会全是矿就是矿石星,全是草就草原星球吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-13 00:32 | 显示全部楼层
能否看到黑洞,中子星,虫洞,超星新爆发,创生之柱等宇宙名场景,或者像孢子一样能让人去找银河星系中心。这才是宇宙探索的浪漫,不然不就真的是“太空辐射4”?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-13 00:38 | 显示全部楼层
yanzheng661 发表于 2023-6-13 00:24
其实无缝影响的不只是升空和降落的体验,更多的影响的是星球与宇宙的互交性。先不说轨道轰炸啥的,我都怀疑 ...

公转自转是昨天片子里专门说过的
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发表于 2023-6-13 00:39 | 显示全部楼层
yanzheng661 发表于 2023-6-13 00:32
能否看到黑洞,中子星,虫洞,超星新爆发,创生之柱等宇宙名场景,或者像孢子一样能让人去找银河星系中心。 ...

要是真有这种猛料不早就放出来了。
看了这前瞻完全没get到哪里好玩。
现在定位成太空版辐射4没啥不好的,降低期待免得到时候失望
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发表于 2023-6-13 07:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2023-6-13 07:19 编辑
真实之影 发表于 2023-6-12 23:36
X系列进步还不是星际公民逼得,123连座舱都没有
就算是X系列,这种没降落的吧,手动停机也挺傻逼大家都是 ...

X3就有座舱视角了,比星际公民开众筹时间早多了,1和2没玩过不评价
再说x4可以自动降落啊,shift+a自动驾驶打开可以全程自动驾驶,比ed自动驾驶程度还高

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-13 07:15 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2023-6-12 23:44
技术上非常难,尤其是你要考虑载具内能自由移动还要有重力,然后出仓又没了
现在也就只有星际公民真搞出 ...

这点x4也做到了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-13 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2023-6-12 16:21
让玩家能无缝从宇宙降落甚至星球上空到处飞是不值得付出的吗
懂了,可以让粉丝做MOD
...

老滚五的开放城市mod在2023年用的人还是少数已经能说明问题了,确实投入对不起产出,mod都不行

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-13 08:32 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2023-6-13 08:29
老滚五的开放城市mod在2023年用的人还是少数已经能说明问题了,确实投入对不起产出,mod都不行

—— 来 ...

隔壁UBI星战就是无缝?好像也是开放世界?
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发表于 2023-6-13 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2023-6-13 08:32
隔壁UBI星战就是无缝?好像也是开放世界?

育碧的开放世界和杯赛不是一个路子
育碧的刺客信条三部曲可以说是一个可互动的物体都没有(指捡起来再丢了的那种),杯赛则是塞满这种小东西,互动量拉满
这就是为什么2004年的wow都可以无缝而2015年的辐射四竟然进房间还要读取的缘故

Ps 我没有说杯赛这种塞满可互动垃圾的类型是好还是不好,只是描述一下杯赛游戏的特点

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-13 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
yanzheng661 发表于 2023-6-13 00:32
能否看到黑洞,中子星,虫洞,超星新爆发,创生之柱等宇宙名场景,或者像孢子一样能让人去找银河星系中心。 ...

但是目前来看越看越像辐射四plus

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-13 08:47 | 显示全部楼层
LZ,你说的这个玩意交Mass Effect
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