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楼主: maninhole

[XBOX] 微软工作室管理最大问题是只会做甩手掌柜还是没有有效的奖惩措施激发工作室活力?

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 楼主| 发表于 2023-5-23 22:52 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1us4y1g7Sg

狗蛋做了个专题视频吐槽巨硬工作室这堆问题,我知道的和列出来的他也基本都提到了

是不是我算是英雄所见略同了
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发表于 2023-5-23 22:55 | 显示全部楼层
甚至在热评看到了DJ哥
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 楼主| 发表于 2023-5-23 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
毛利提督 发表于 2023-5-9 19:26
之前啃奶头、milo和Lionhead的帖子就提过我的观点
微软的问题不是干涉或者不干涉的政策本身,而是没有品 ...

狗蛋和你看法几乎一摸一样hh

不过他进一步深入到了认为是菲尔直接在一线看到了狮头被瞎指挥到倒闭的刺激才变成纯放养的风格的
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发表于 2023-5-23 23:01 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2023-5-23 22:55
甚至在热评看到了DJ哥

我在贴吧首页,b站热评,泥潭,lga都看到过DJ哥
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 楼主| 发表于 2023-5-23 23:05 | 显示全部楼层




这是本尊吧

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发表于 2023-5-23 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
dj哥遍布各大互联网论坛的
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发表于 2023-5-23 23:14 | 显示全部楼层
我觉得红霞岛只是个例。阿肯是新加入的工作室,微软收购时项目已经开始做了很久了,很明显可以看出GAAS转单机游戏的影子,我也不觉得微软给这个游戏投入了多少宣发资源。之前还有流言微软内部并没有什么高期望,想让他们赶快把游戏做完好开始新项目。微软本世代第一方游戏的管理情况究竟如何还是要等6月份发布会开完再评判,应有发售日期的《宣誓》和《地狱之刃2》都是收购后开发的,黑曜石更是第一方工作室项目管理的翘楚,这两个游戏的成败才能说明微软这套管理政策的成效。
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发表于 2023-5-23 23:19 | 显示全部楼层
Xbox现在哪怕不算动视收购案也花了将近100亿了,这搁哪家都是天价的投入了,你如果只是销量比x1略好甚至持平,我觉得还是差了点。
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发表于 2023-5-23 23:28 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2023-5-23 23:19
Xbox现在哪怕不算动视收购案也花了将近100亿了,这搁哪家都是天价的投入了,你如果只是销量比x1略好甚至持 ...

微软现在的政策就不是主机销量优先啊。如果要以主机销量极大化为目标,微软就不会搞PC同步首发,不会推Xbox Play Anywhere,不会买全平台第三方进XGP而是学第七世代砸独占。推荐主机时都是“Xbox没独占”、“不如高配PC”、“XGP的游戏PC上都能玩”,我觉得这世代能持平X1甚至小超一点都很成功了。
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发表于 2023-5-24 00:22 | 显示全部楼层
你看看这个乱成一团的ppt

—— 来自 S1Fun

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发表于 2023-5-24 00:23 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2023-5-23 23:14
我觉得红霞岛只是个例。阿肯是新加入的工作室,微软收购时项目已经开始做了很久了,很明显可以看出GAAS转单 ...

没啥必要去扯这些
玩家也好自媒体也好,本质是事后诸葛亮这一套,你扑街了所以什么都是错的
某种意义上说只要星空发起进攻一切都会好起来的这句话毫无问题,因为如果星空口碑不错,红霞岛算个几把
当然还是反奶一口,今年就是巨硬全线失败退出游戏界之年

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-24 01:19 | 显示全部楼层
4ckc 发表于 2023-5-24 00:23
没啥必要去扯这些
玩家也好自媒体也好,本质是事后诸葛亮这一套,你扑街了所以什么都是错的
某种 ...

两边都沉不住气
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发表于 2023-5-24 01:31 | 显示全部楼层
DJ哥的评论怎么没了,连楼中楼的回复也不见了。

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发表于 2023-5-24 04:15 | 显示全部楼层
对hellblade2不抱太大希望,hellblade1本来就挺需要电波对的上。17年PS4版发售,18年4月Xbox版,18年6月突破100万销量。进入XGP后21年8月才宣布600万玩家玩过。这2代发售时候得变成什么样才会变成当红辣子鸡啊。废渣8跑圈不见得比地平线5到处跑吸引人。算到最后还是all in 星空
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发表于 2023-5-24 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
人都搜不到了
唉,索尼
唉,美团

—— 来自 Xiaomi 22081212G, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-24 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2023-5-24 04:15
对hellblade2不抱太大希望,hellblade1本来就挺需要电波对的上。17年PS4版发售,18年4月Xbox版,18年6月突 ...

反正每次有人扯地狱之刃2我就想笑,1代什么情况又不是不懂,2代别雷拿个MC80分往上算超额完成任务了,想着救场只能说xbox真的是根稻草都想抓了

话说狗蛋那个游戏全熄真的妙,接下来还是这幅样子的话,我期待明年财报要怎么修饰了,毕竟今年财报为了没那么难看已经够避重就轻了

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发表于 2023-5-24 09:43 | 显示全部楼层
我xss买来全在打老游戏,可以可以看出软还是有些基础的,但是新游戏就。。。。。,就那样吧。
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发表于 2023-5-24 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
公司总会有办法考核绩效的,还真信了大锅饭?
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发表于 2023-5-24 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
诚司 发表于 2023-5-10 17:20
索尼一个日本公司,管欧美工作室的能力也算碉堡了,不过siej证明了比起老师教的好,还是生源好更重要[f:067 ...

sie是根正苗红的美国公司啊。。

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-5-24 19:22 | 显示全部楼层
没记错的话地狱之刃1也拿了不少奖项,忍者理论水准一直不错。
再怎么说地狱之刃2也是XsX初次亮相的招牌,至少要用来秀肌肉,要不然天天给巨魔用鬼面兽骑脸输出。
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头像被屏蔽
发表于 2023-5-24 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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