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楼主: ニニアン

[角色扮演] 少女前线2:追放(卡楼吞回复请移步二号楼

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-7-22 23:04 | 显示全部楼层
大空魔术 发表于 2023-7-21 15:13
另外lga那边的手游版怎么感觉魔怔的不行,点进去一看全是各种列流水然后就说某某手游寄,翻了几下简直有点 ...

NGA手综版和瓜版, 除了米桑的游戏, 其他游戏管你是啥的都是喷, 3D二游尤甚, 闭着眼睛嗯踩建模, 给我整笑
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发表于 2023-7-24 01:09 | 显示全部楼层
搁两年前我是不会反对河豚的
但是这几年看过其他手游河豚整的那些活, 妈的一个不留驱逐干净好吧。
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发表于 2023-10-1 14:17 | 显示全部楼层
真别拿尘白来拐, 尘白我现在还在玩

除了渲染效果可以拿来踩下头, 其他系统的完成度不是被爆杀?尘白作为卖数值的TPS, 人家起码把TPS该有的东西做到位了, 进游戏走几步, 角色控制相机跟随动作融合, 都规规矩矩地做好了, 不廉价,看着还行。

追放作为一个仿XCOM的战棋, 要搞自己的那套破稳态打法, 行, 不干涉,手游嘛, 理解。就问XCOM那爽快干练的战斗演出, 追放有学到一根毛吗?我XCOM让游侠去砍人, 游侠冲过去一个跳劈然后收刀入鞘, 动作行云流水一气呵成力量感拉满, 看几遍都不厌, 你追放兔子平A砍人是怎么演出的?起身, 原地转向, 跑过去,原地转向敌人, 嘎嘎两刀顺便播个语音, 蹲下, 甜蜜的动作融合你是完全不做的是吧,拉胯动作 + 灾难般的相机控制, 完美展示了什么叫扬短避长。 搭上这廉价战斗演出你模型渲染好看上天有啥用?大部分时间我是要看妹子砍怪打枪的啊, 做成这样?看一遍我就想找skip按钮了, 可惜没有。
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