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[PS4/5] 战神诸神黄昏这游戏真的可惜了

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发表于 2023-1-2 16:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-1-2 16:12 | 显示全部楼层
确实很可惜,做好了很多东西,做烂了很多东西,但我觉得不是想救就能救得回来的。这个游戏的问题想解决需要从最开始就改变方向
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发表于 2023-1-2 16:37 | 显示全部楼层
游戏玩得少不见得,电影应该看得不多。

新战神在美术方面借鉴了不少漫威雷神电影里的素材,包括但不限于提到过的冰冻闪电,光暗精灵,大量建筑外形和武器设定之类的。
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 楼主| 发表于 2023-1-2 16:45 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-2 16:50 | 显示全部楼层
又花了五块钱 发表于 2023-1-2 16:45
顺便问问有没有什么比较好的,不容错过的支线可以推荐一下

—— 来自 S1Fun ...

精灵国沙漠救XXX,矮人国救XXX,华纳海姆大坑全部
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发表于 2023-1-2 17:03 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-2 17:18 | 显示全部楼层
不是砍泥煤那边就能做到的 那边也就两个多小时的量,不够给后面拓宽足够的剧情,要么就变成三部曲,但现在两部曲舆论上就已经是漫天的大型dlc了,三部曲不敢想象
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发表于 2023-1-2 17:20 | 显示全部楼层
把大坑砍了做成终章地图也好啊,虽然大坑很棒但是就是纯支线对主线一点帮助也没有
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发表于 2023-1-2 17:21 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-2 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
我的想法就简单粗暴多了,既然收尾部分没时间了做不好了,那就学宫崎英高的砍法,直接把诸神黄昏那部分情节之后的部分全部砍掉不做,选择断在一个让人意犹未尽的地方总比狗尾续貂强。争取到的时间能做完就做豪华补完DLC,做不完就下作再见,让下个监督抠头皮添加新内容去
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发表于 2023-1-2 17:48 | 显示全部楼层
hootao 发表于 2023-1-2 17:43
我的想法就简单粗暴多了,既然收尾部分没时间了做不好了,那就学宫崎英高的砍法,直接把诸神黄昏那部分情节 ...

因为这作就是新监督负责做上个监督留下来的东西啊
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发表于 2023-1-2 17:55 | 显示全部楼层
可以说是非常的虎头蛇尾了
洛基这个设定算是用了但是没完全用,突出一个莫名其妙
还有火巨人完全是搬石头砸自己脚
再加上美式主旋律+复仇者联盟式的诸神黄昏,只能说最后被喂了屎
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发表于 2023-1-2 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
hootao 发表于 2023-1-2 17:43
我的想法就简单粗暴多了,既然收尾部分没时间了做不好了,那就学宫崎英高的砍法,直接把诸神黄昏那部分情节 ...

Cory给团队画了三个二部完结必须完成的guideline:诸神黄昏必须发生,布洛克必须。。。,阿特柔斯结尾必须走。
剩下的自由发挥
一部把整个北欧故事线结束太难了,尤其是还要一镜到底再加上疫情期间的拍摄条件限制,这游戏所有的过场可都是要实拍才能制作的
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发表于 2023-1-2 18:17 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2023-1-2 18:06
Cory给团队画了三个二部完结必须完成的guideline:诸神黄昏必须发生,布洛克必须。。。,阿特柔斯结尾必 ...

结果团队对这三条的处理不像是一开始就收到了通知,更像是游戏马上做完了才给的目标。只能直接随手一塞了事
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发表于 2023-1-2 20:57 | 显示全部楼层
hootao 发表于 2023-1-2 17:43
我的想法就简单粗暴多了,既然收尾部分没时间了做不好了,那就学宫崎英高的砍法,直接把诸神黄昏那部分情节 ...

那还不如做三部,5今年上,6明年上,跟复联34一样
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发表于 2023-1-2 21:48 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2023-1-2 17:18
不是砍泥煤那边就能做到的 那边也就两个多小时的量,不够给后面拓宽足够的剧情,要么就变成三部曲, ...

为啥是大型DLC呢,战神前三部也没多大差别吧。
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发表于 2023-1-2 21:51 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2023-1-2 18:06
Cory给团队画了三个二部完结必须完成的guideline:诸神黄昏必须发生,布洛克必须。。。,阿特柔斯结尾必 ...

我是无法理解布罗克为啥必须那个
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发表于 2023-1-2 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hootao 于 2023-1-2 22:11 编辑
Q版胖子 发表于 2023-1-2 20:57
那还不如做三部,5今年上,6明年上,跟复联34一样

原定北欧篇做成3作,按现在的制作周期+疫情工期太长,北欧篇完结可能还要等3-5年,后面改计划两部完结,没办法了只能虎头蛇尾。现在发售的这个诸神黄昏前面80%多内容都非常饱满,游玩节奏游戏内容情节铺垫剧本叙事等等都是满分。垮就垮在后面20%。要后面这20%要注水成80%变成北欧战神3,还要保证其能在1代2代的完整构架上搞出更多新内容新花样,不会被围观群众骂换汤不换药扩展DLC各种嫌弃,太难了。(实际上原本希腊篇的第3作已经暴露过出这个问题,能做新东西太少,基本系统本质上与希腊篇另外几作没有区别,新加武器也了无新意,甚至看起来更加史诗的序章战斗,带给玩家的刺激也不比初代初遇大海怪来的震撼,同样的配方玩家吃太多次了。3的成功靠的更多是剧本叙事的出彩,玩家对奎托斯的感情共鸣。再后来的战神升天还想再粗暴复制感官刺激,并且因为战斗系统做出不成熟的改革,结果就失败了)。估计制作组也知道现阶段既没新东西够撑到第3作,2部完结时间又不够收好尾,矛盾越来越多,痛苦的开发地狱就开始了。游戏内容的要做出正确取舍,对于大多数游戏制作人都不是易事,刀法拿捏要精准,保证质量和工期出货玩家还买账的更难。我觉得现在诸神黄昏的制作人不是没考虑过砍掉后面争取时间去好好收尾,但更大可能是制作组觉得长痛不如短痛,做完了好好休息准备下个项目更重要吧。
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发表于 2023-1-2 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2023-1-2 21:48
为啥是大型DLC呢,战神前三部也没多大差别吧。

这年头舆论就是这样啊,仁王2当初不也被叫大型dlc
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发表于 2023-1-2 22:21 | 显示全部楼层
4通关后我就对5没兴趣了,主要过肩视角和飞斧子太蠢了;听说5的换皮怪有改进,但是前面两个没改,还是算了吧
快把1~3的HD版弄上steam
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发表于 2023-1-2 22:31 | 显示全部楼层
诸神黄昏还没有玩,不过北欧的第一部我玩到有奎爷关于旧三部曲关于宙斯的闪回那部分关卡就已经感到很疲惫了
这时候流程已经有十多个小时了吧,本身4的剧情展开就很慢热,在加上关卡设计又都一个味没啥变化,真的很无聊
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发表于 2023-1-2 22:39 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2023-1-2 21:56
这年头舆论就是这样啊,仁王2当初不也被叫大型dlc

是不是侧面说明,云玩家已经是玩家群体的主要构成部分了我想了想随便什么长青的短命的系列只要能数到3的基本都可以扣大型DLC的帽子
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发表于 2023-1-2 23:20 | 显示全部楼层
我觉得真应该做三部曲的,第二部摇人,第三部决战。最后那也能叫诸神之黄昏,还有决战之前的演讲,属实是把大伙给整笑了
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发表于 2023-1-2 23:31 | 显示全部楼层
3改2应该是开发进度过半后的决定,否则诸神黄昏这种足够发挥想象力的大场面不至于做成现在这么潦草,ff15再怎么被吐槽终章和水神战还是不错的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-1-3 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
明显砍了东西的 确实可惜,战神的大场面演出不该这么拉 不过奎爷的塑造我还是基本满意,和布洛克那段情商拉满
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发表于 2023-1-3 00:49 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 01:08 | 显示全部楼层
子夜的黑暗 发表于 2023-1-2 23:31
3改2应该是开发进度过半后的决定,否则诸神黄昏这种足够发挥想象力的大场面不至于做成现在这么潦草,ff15再 ...

ff15就是前面都在玩票,终章突然就严肃起来了搞得好像换了个游戏
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发表于 2023-1-3 01:42 | 显示全部楼层
“啊~我不行了~”
“Boy,看好了,要对同伴好好照顾!来,抓好了,这是绿魂宝箱,你赶紧开一下!”
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发表于 2023-1-3 01:53 | 显示全部楼层
马台街48 发表于 2023-1-3 01:08
ff15就是前面都在玩票,终章突然就严肃起来了搞得好像换了个游戏

这么看战神4只是烂尾,FF15玩到后面我都呆了,一转恐怖游戏
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发表于 2023-1-3 10:03 | 显示全部楼层
我觉得除了结局外,各方面都比上一作强。
地图丰富,boss多样,战斗更爽快
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发表于 2023-1-3 10:58 | 显示全部楼层
虽然对烂尾非常不满意,但是通关后仔细扫图打狂战士和女武神王之后,还是觉得二部完结更好
可以理解越肩视角是为剧情服务大于为战斗系统服务,但是这套系统很显然制作组玩不转,所以还是完结了算逑,如果真出第三部,我都不敢肯定自己有耐心继续啃
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发表于 2023-1-3 11:43 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2023-1-2 21:51
我是无法理解布罗克为啥必须那个

三条应该都是为后续作品剧情服务。我推测布洛克死可能是要牵连到辛德里性格变化。说不定后续以阿特柔斯为主角的作品里,辛德里要扮演一个相对重要的色?或许辛德里会变成龙吧。
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发表于 2023-1-4 02:07 来自手机 | 显示全部楼层
美术方面四代的时候我还喜欢的,特别是九界湖那一片,五代就感觉完全没惊喜。之前看五代预告巨狼逐日还觉得这代会做的比前代更有“神话感”呢,结果玩了之后太失望,美术方面感觉都很小家子气,只有支线的大鲸鱼和大水母让我印象比较深。

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-4 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2023-1-3 11:43
三条应该都是为后续作品剧情服务。我推测布洛克死可能是要牵连到辛德里性格变化。说不定后续以阿特柔斯为 ...

法芙纳?
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发表于 2023-1-4 09:29 | 显示全部楼层

上作法夫纳宝藏那段引出来矮人会因为某种感情变龙的情报,现在想来说不好就是个伏笔。
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