Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Piano-Forest
打印 上一主题 下一主题

[PS4/5] 光荣KT 忍组新作《Rise Of The Ronin / 浪人崛起》24.03.22年发售

  [复制链接]
     
楼主
发表于 2024-2-1 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
看演示好像总算没刷宝要素了,我还挺不喜欢仓库一大堆装备里面一个个看词条的凑build的
但还是有体力值设定啊,下方蓝条+类似残心的动作姿势,我仁王玩不下去却能接受FFO跟卧龙都是因为没体力值……

—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2024-2-23 12:02 | 显示全部楼层
为啥忍组这么执着于加入NPC羁绊这类东西……我卧龙从头到尾都没带过NPC,结果翻奖杯列表才发现还有个羁绊奖杯,明明自机操作性那么强,不让玩家一个人打着爽却非要塞NPC进来,感觉哪里怪怪的
回复

使用道具 举报

     
3#
发表于 2024-3-12 09:28 | 显示全部楼层
但这段时间打仁王2招式变化多的我头疼,加上残心操作量巨大,打着打着就只会老几样复读了,招式至少希望能简化到FFO那种吧,卧龙那种又过于简单了
浪人还得继续搞残心,估计开荒都得蹲个轮椅武器用用了
回复

使用道具 举报

     
4#
发表于 2024-3-12 16:01 | 显示全部楼层

nga那帖的gif里石火完全是0抬手触发啊,难道是派生技中途都能按三角弹反么
回复

使用道具 举报

     
5#
发表于 2024-3-13 08:56 | 显示全部楼层
看了好几部演示跟宣传片才反应过来好多是英文的,不会到时候中文文本是基于英文进行汉化的吧,前段时间玩对马岛就是日语配音+英文汉化字幕,语音和字幕完全俩意思还怪违和的
当年仁王1玩不下去的其中一个原因也是因为日本角色跟威廉对话都要念日式英语实在听着难受,又不给个完全日配,压根不想玩
回复

使用道具 举报

     
6#
发表于 2024-3-15 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 霖岚_ 于 2024-3-15 10:43 编辑

残心+架势+武技再怎么简单也不至于一个键能打完吧,还是因为没玩高难度的原因
对的,我自己去听了下skill up的评测他说的就是打的normal mode,而且他也说了AI队友让游戏变简单了,估计solo打hard难度还是有点挑战性的
还有开放世界部分也说很无聊,就是跑跑腿/清据点这样,没什么特色,支线也很随便,像是让人去杀几个恶徒或者是捡个药草给人制药这样敷衍的不行
刷宝其实还在,但没有到仁王那种满地都是捡半天的程度,也有套装效果之类的
直到最后他都一直叠甲说自己这只是前五小时的体验报告,不保证以后会有啥让他眼前一亮的东西
不过我个人是觉得只要战斗能过关其他都无所谓了,爱信等
回复

使用道具 举报

     
7#
发表于 2024-3-17 09:17 | 显示全部楼层
之前看到主角总算不是哑巴会念台词得时候还想着会不会光荣懒狗把多声线去掉节约成本,结果看楼上捏人图还是有声音选项
期待搓一对阴角阳角对称双子在幕末相爱相杀
回复

使用道具 举报

     
8#
发表于 2024-3-21 11:15 | 显示全部楼层
对马岛我倒是全程拉困难难度,不潜行就硬刚时扔战鬼道具+抽弓箭子弹时间爆头+近战切架势对敌全都得用上感觉还是挺有意思的,没感觉跟谭友说的那么不堪……
倒是这几天打仁王2,一直用轻武器打连招全是霸体怪只能战技复读有点烦了,开始狂扔忍术+长柄武器风筝打法求稳过图就行,一周目打了大半开始有点腻味了
回复

使用道具 举报

     
9#
发表于 2024-3-21 11:35 | 显示全部楼层
kemyes 发表于 2024-3-21 11:26
多用用妖怪技衔接连招,妖怪技能兼具打断、上异常、打精力条等功能,仁王2的核心就是削精力条/妖 ...

妖技很多时候都是进常暗了才记起来有这玩意,而且通常都是锤子复读(,这点确实是我不好
其实最主要还是觉得ACT塞进个耐力真的好麻烦,在打连招时刻需要考虑立回+战技/妖技衔接+架势+残心,社畜上一天班后打游戏只想脑袋放空了
回复

使用道具 举报

     
10#
发表于 2024-3-21 22:10 | 显示全部楼层
PSN预购了没得退,想起当时FF16也是这样有多期待结果后面就有多失望……放低预期就算了吧
而且周五要上班今晚是不能通宵打的,只能明天下班再打了
回复

使用道具 举报

     
11#
发表于 2024-3-23 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
为什么点数书没个跟仁王拾取遗发自动使用的选项,而且这背包居然塞二级菜单也太反直觉了……

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
松风君 + 1 背包负分!
duraa + 1 确实,有点奇思妙想的

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
12#
发表于 2024-3-24 02:19 来自手机 | 显示全部楼层
忍组这第一部开放世界游戏好多交互设计上做得也太糙了,战斗都没什么问题但流程中碰到就觉得特别难受
之前提到的点数书没仁王遗发那样拾取自动使用,背包放二级就不说了
自动拾取只给捡草跟矿,不捡动物是怕动保投诉么,但你从动物身上捡两块肉出来它不还是照样活蹦乱跳的,也不知道是不是怕玩家跑图过程太无聊给你留个R1点着玩,但你游戏都给自动跑图了还搞成这样…(话说这自动跑图居然是往目标点一直线跑撞墙才拐弯)
调制非得找药商,先是这里面的功能性NPC打得贼乱,想在一个小区域跑完基本做不到,得来互跑或传送才行,其次不给随身合成我也能理解是怕把游戏变太简单,那为啥不直接放篝火里
顺便大地图的篝火咋除了因果存档跟道具补充啥功能都没有,副本里面还能翻下仓库呢咋大地图里就不行了(不过会自动补充道具还算好的,卧龙首发那会回城不补弹药也不知道后来修了没有…)
明明仁王里手里剑炸弹啥的放道具栏就挺好的,这作就非要占着远程武器的格子,你占就占吧放扳机键上好歹也能算方便调用或者连招衔接,但你远程武器只给两个格,虽说菜单都带暂停了什么时候改都行,但每次开打前开打后都要调整一遍真的怪烦人的
还有最最重要的视角问题,为什么忍组都特么做了这么多部act了连这最基本的东西都搞不好,锁定全是水平视角,一旦自机遮挡就完全看不清敌人起手,大地图空旷倒没啥事但小场景简直就是灾难,道场二天一流被关墙角就是等死,aibo战带盟友围殴啥都看不到+场景的那几根柱子遮挡到我彻底放弃思考直接抄起捕火方化身幕末纵火狂
一时半会也就只记得这些了,唉游戏虽然是挺好玩的但这些糟心的玩意也太多了,也不知道后面会不会有补丁修正这堆问题…
回复

使用道具 举报

     
13#
发表于 2024-3-24 02:29 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-3-24 01:48
我玩到现在还是觉得打压制不是浪人的主推思路,打压制这套撑死只能打小怪,你要说打小怪卧龙其实也可以不用 ...

前期闪刃的回复量顶多也就是够你滚两下脱出敌人攻击范围等自然恢复,即使后面把魅力里面的闪刃回复相关的技能点满了之后耐力也还是很难做到一直压制,加上满级紫电跟烈刃才感觉勉强够,但连小怪都人均霸体+快慢刀,与其打压制还不如像魂那样回合制平A就防/滚红光就石火来的稳
回复

使用道具 举报

     
14#
发表于 2024-3-25 15:43 | 显示全部楼层
PS系手柄紫电不应该是C手按的么,我打PC的仁王2才是特别不习惯十字键在下的紫电……
回复

使用道具 举报

     
15#
发表于 2024-3-26 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
敌人不够刷有个办法,部分副本任务的敌人在不进任务之前低级敌人也会刷新在区域上,先都刷一遍再开任务能刷上两回,不过中途故意死一遍重生能不能再刷就忘记试了
原来带盟友下任务是不涨因缘的么,还是涨得很少,还不如直接送礼涨得快……
回复

使用道具 举报

     
16#
发表于 2024-3-28 14:43 | 显示全部楼层
材料跟道具碰到药商行商都买一遍就不用愁战斗不够用/调制没材料了,没钱可以去赌场SL刷,不过我没刷也感觉够用,反倒银币一直不够用……
回复

使用道具 举报

     
17#
发表于 2024-3-29 07:25 来自手机 | 显示全部楼层
神特么有个金色旗子的突发任务要追个小偷,刚赶上要开打的时候旁边莫名跑来个巡警,结果不小心打中巡警直接进通缉状态又赶过来两人加入混战,最后刚打死小偷我也给巡警围殴死了,任务报酬没了连带身上5000多经验也掉了还捡不回来
回复

使用道具 举报

     
18#
发表于 2024-3-30 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
ky7913 发表于 2024-3-29 08:20
你找一下道具里有一个可以不用报仇拿回果报的

试了不行,那个应该只有地图出现复仇图标才能用,被巡警打死是没办法复仇的
回复

使用道具 举报

     
19#
发表于 2024-4-1 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
碰上个很奇怪的bug,手枪按L2完全用不了,但弓和火枪都正常,因为刚好是换了个手柄才发生的bug还以为是我手柄出问题调试了半天,结果重启游戏就正常了
回复

使用道具 举报

     
20#
发表于 2024-4-6 08:33 | 显示全部楼层
彼岸萤得极传才能上火debuff么,我久坂因缘还卡在3,在江户找不到他人送礼……
回复

使用道具 举报

     
21#
发表于 2024-4-7 10:04 | 显示全部楼层
比翼是需要因缘条+亲密度满了而且没有已比翼的对象才可以触发吗,之前一直地图消消乐把薄云好感拉满了就比翼了,后面坂本龙马跟高杉晋作也拉满了想看下比翼送些啥,结果单独聊就说点片汤话啥也没了……
回复

使用道具 举报

     
22#
发表于 2024-4-11 10:55 | 显示全部楼层
真的是越打越觉得这动作系统其实毛病也不少
48种流派基本都集中在刀跟大太刀,其他武器也就3到4种流派,明明我还挺喜欢牛尾刀和火枪的但这俩都只有3流派,流派属性的剪刀石头布加上有利石火闪刃量增加后更显得烈风这动作更加意义不明,流派等级大部分还非得跟NPC羁绊挂钩,搞得我想打个爽的时候技能又被卡着羁绊得满图找人送礼才行,感觉还不如做成武器熟练度
武技不明白为什么不像仁王那样组合键放防御键上,虽然现在知道放武技前最好是先闪刃取消动作后再施放会更快,但有时候我想只使用武技-接闪刃取消动作回复耐力继续平A压制,却因为这键位我只能先闪刃-武技-再闪刃接平A,玩着特别别扭
石火只有平A才有取消动作,搞得玩家使用武技都要斟酌一番,担心武技施放途中被敌人强霸体直接一套把你耐力清空罚站,只有在石火成功后有长硬直才敢用,或者干脆彼岸萤这类放弃交互闷头扫地,看别人传羽毛的直播录像里提的一个观点的就挺好,像只狼那样有个敌人弹反的动作提示攻防转换了都要比现在这强霸体不讲道理直接打脸要强,想要无伤要么背敌人动作要么就龟缩等后手反击,玩家打得也不爽观众起来也不好看
哎还是希望忍组下作能更好吧
回复

使用道具 举报

     
23#
发表于 2024-4-17 10:46 | 显示全部楼层
这京都居然连个道场都没的么,像刷极传还得回魂录回横滨或江户,结果传回来还碰上治安点全部重刷的bug,看着满图红点人都麻了
还有部分流派里面的初传解锁是怎么判定的,有两个流派一直挂着桂小五郎和近藤勇道场初传解锁,但我道场都全极传了,后面试了拖时间拿初传,试了几回都不行……
回复

使用道具 举报

     
24#
发表于 2024-4-19 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
应该说是这id太好记了,我这一个月碰到的金比罗也是来来回回那两三个id,但其他的id又长又不好记,所以只有一个gtx369印象特别深(x
回复

使用道具 举报

     
25#
发表于 2024-4-30 17:59 | 显示全部楼层
只是说初动销售比仁王系列好,不知道后续常买能到多少
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-14 04:44 , Processed in 0.050732 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表