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楼主: Piano-Forest
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[PS4/5] 光荣KT 忍组新作《Rise Of The Ronin / 浪人崛起》24.03.22年发售

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楼主
发表于 2022-9-14 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
真就一年一作忍组游戏,ps5终于有开机的理由了,不过希望卧龙别真是被献祭了……
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2#
发表于 2022-9-14 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
其实两边看一下,卧龙的优势可能是武器种类更多样,敌人差异化更大,浪人这边是开放世界,加上钩锁性能更强
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3#
发表于 2022-9-14 15:47 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-9-14 14:47
要是其他厂商那还可以二次元一下,这可是光荣啊。。。

—— 来自 S1Fun

然而仁王飞天剑是照搬浪剑龙锤闪,幻影剑是照搬双龙闪,中段四连击是直接复刻真人版九头龙闪最后几下,居合的动作也是一比一还原电影版砂糖那个低头居合的动作,不过仁王的动作导演组里确实有几个参加浪剑真人版的武师
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4#
发表于 2023-12-8 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
新pv观感确实不如卧龙,只能说一句相信安田了
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5#
发表于 2023-12-9 16:15 | 显示全部楼层
这预告其实还有雪景,别的不说如果是开放世界真做了四季的场景工作量也确实挺大的
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6#
发表于 2023-12-9 16:58 | 显示全部楼层
这游戏阿索技术支持同时也是为了推广ps5,那能咋办呢。。。。
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7#
发表于 2023-12-9 17:28 | 显示全部楼层
老师说游戏里河上彦斋如果是请砂糖来当脸模,那宣传效果确实有点爆炸了
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8#
发表于 2023-12-14 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
ps港服开了预购,商店pv里有一个新镜头,就是钩索可以和上个pv扔爆桶一样扔敌人
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9#
发表于 2023-12-19 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
这和龙信2一天发售的游戏,那边系统和新敌人都介绍了不少玩家心里都有点谱了,这边宣传还是遮遮掩掩的,这回也是连试玩都不愿意给,太牛了
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10#
发表于 2023-12-19 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 stair楼梯 于 2023-12-19 16:53 编辑

风怒
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11#
发表于 2023-12-19 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2023-12-19 17:10
光荣现在到底是技术问题限制了美术的发挥还是忍者组的美术审美就是这么糟糕............ ...

仁王设定集就是黑红一片,只能说美术监督就好这一口
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12#
发表于 2023-12-19 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
拿不到的,tga有热度才能拿,仁2doome那年给了哈迪斯我还历历在目
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13#
发表于 2023-12-19 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 stair楼梯 于 2023-12-19 23:21 编辑

这游戏还有差不多一个季度发售,玩家对这个开放世界开放到什么程度还是一无所知,官方连室内场景都没给几个让人怀疑是不是都没办法进入室内,到时候能有吉原么?
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14#
发表于 2023-12-21 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
看忍组自己转这游戏在esrb已经获得m评级,有大量诸如断 肢 断 头的血 腥效果,不知道ng断肢系统回归还是就pc版仁王那种
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15#
发表于 2024-1-16 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
这挤牙膏式宣发,到时候三月突然宣布跳票我都不会觉得奇怪
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16#
发表于 2024-1-16 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
风怒
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17#
发表于 2024-2-1 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
他这个架势系统果然就是特典送的那个流派,可以绑定三个流派,会改变平a动作,所以隼流就是龙哥的动作模组喽……现阶段还不知道武技系统是啥样,太刀那个打断红光的上挑感觉也许是类似卧龙双手剑蓄力化解的gp机制,然后有轻攻击蓄力派生,有很多足踢动作应该是c派生吧,现阶段这个右摇杆架势切换确实蠢 ,不知道正式发售能不能改成之前的三键,或者说r1+四键还有别的用处?
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18#
发表于 2024-2-1 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
老实说他现在这个架势系统,看起来是在模仿对马岛,但是收益在什么地方靠这个演示又不咋能看出来,别搞得就只是仁王玩家说要有架势就后面加的架势,就跟卧龙玩家要武技dlc增加武技翻页,最后因为游戏基础系统做的太浅能用的武技根本凑不到六个一样
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19#
发表于 2024-2-1 15:37 | 显示全部楼层
Sopp 发表于 2024-2-1 15:27
仁王不就有架势系统么,攻击动作和技能随着架势不同会有变化,需要模仿什么对马岛 ...

我的意思是他现在的这个架势克制系统。。。。
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20#
发表于 2024-2-1 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2024-2-1 17:02
你有没有听说过一个叫三国无双的游戏

我只玩过c技的
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21#
发表于 2024-2-9 06:42 来自手机 | 显示全部楼层
过场动画导演请了龙马传和浪客剑心的大友启史
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22#
发表于 2024-2-22 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
感觉是常年被忍组pua,觉得这街景和地标做的还挺像回事,那个远景富士山的桥好像还真在一些剑戟片看见过,等个战斗特辑了
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23#
发表于 2024-2-24 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
看到有些流派的演示被泄露了,好像流派确实会改变平a的动作模组,不知道之后有没有演示
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24#
发表于 2024-2-24 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
【【浪人崛起】Playstation Blog招式系统看图说话-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hFOwUvU b站有人翻了系统详解和几个流派介绍,逐渐和忍组和解

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
duraa + 1 好帅,好急

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25#
发表于 2024-2-28 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
记得之前特辑里大友启史说浪人的动作都是人类练习后能够实现的,单这双手撑地跳踩头后跳然后向前残月这现实里真能做到么,其实之前大家也有个后跳突然向前空中大回旋的动作就够离谱了…还有这雷附魔是怎么回事……
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26#
发表于 2024-2-28 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
wtyrambo 发表于 2024-2-28 00:26
就3武器,虽然还是有3姿态比起仁王也少太多了吧。。。。

十种武器,太刀、枪、薙刀、双刀、大太刀、大剑、牛尾刀、火枪、西洋剑再加上一个空手(手甲?),三个架势装三个不同流派不同流派动作和武技都不同,没把武器不止三个流派,现阶段已经足够丰富了
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27#
发表于 2024-2-28 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏除了干和之前那个超人64钻圈还有别的内容么……
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28#
发表于 2024-3-1 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
psjp给的演示就全是大白天的野外了
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29#
发表于 2024-3-1 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
好像一个流派有倒地处决站立处决两个脚本动画,还挺好的
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30#
发表于 2024-3-2 18:18 | 显示全部楼层
teo・tesukatoru 发表于 2024-3-2 13:09
流派不会这么少吧,会不会有啥高级流派

光太刀加上预购特典的仁王流和隼流就已经公布了8个流派,这天地人三段架势各能装备一个流派保底也是每个武器最低三个流派
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31#
发表于 2024-3-11 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
老实说他现在官宣的内容已经差不多了,系统啥的通过几个预告下来除了那个新的残心系统玩家光靠现有物料来看也能分析个七七八八,
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32#
发表于 2024-3-12 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
老实说现在还是没从评测看到想要的东西,石火的优先级到底咋样,还有没有别的手段能打出敌人的畏缩(非霸体状态),fami特意提了嘴石火接的越多效果越好,只能说我想要的这几个问题没有解答这游戏无非就是另一个卧龙罢了……)
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33#
发表于 2024-3-12 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
重看了官方演示,前几个演示的时候还猜敌人血条非空精状态下变红是不是类似于仁王妖怪空精卧龙畏缩一样全程失去霸体让玩家暂时有个放武技的机会,结果这回打胖子的演示就算对方进入血条变红状态还是全霸体加能防御能攻击,那**的武技到底有个jb用,我估计你这逼石火也不能取消武技吧,真她妈笑嘻了,卧龙被诟病的点还是继承到了浪人
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34#
发表于 2024-3-12 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
Z1yu 发表于 2024-3-12 17:10
楼上那图就是武技中0帧抬手石火。
之前演示也有手枪强制打断boss动作。
这一部都是人型敌人,空精直接处 ...

关键是他这里武技都差不多打完了,万一是类似残心那个取消性能咋办
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35#
发表于 2024-3-14 22:48 来自手机 | 显示全部楼层
他最新他那胖子演示红血就一刀失去霸体的攻击窗口,还指望能玩出什么花来也真是太天真,不说别的,你无名那招蓄力三段斩不能石火之间取消那是真不知道到底有什么卵用,这下给敌人提供输出窗口了
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36#
发表于 2024-3-21 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
笑嘻了,昨天还跟群友吹比不要有过高逾期,估计评分介于卧龙和ffo之间,忍组真给我笑嘻了
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37#
发表于 2024-3-26 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
打了几天,说一下自己用的最多的爱阴洲流的理解,这流派最强的不是四段二连平a,而是石火连按可以派生两段斩,大多数情况下你有精力就能用这招压制,然后就是极传可以以学会的朱殷之光,这招你只要满闪刃就能把敌人强制打成动摇状态,而且是全架势可装的,配合无限精力的那个什么火状态对一些动摇以后不会发霸体招的敌人可以无限压制(朱殷之光太刀全流派都可以装备),不得不说这逼游戏部分boss动摇后还会霸体出招是真tm最恶心人的设计没有之一,有些大便怪还会强制玩家弹三连红光也是非常抽象
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38#
发表于 2024-3-26 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
老实说我个人觉得不管是紫电还是烈风都应该是切换后流派的石火更好,现在这样真的有点太吃你对敌人的熟练度了
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39#
发表于 2024-3-29 06:25 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏动作导演也是浪客剑心真人版五部曲和卧龙的甄家班元老谷垣健治
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