Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 多狼医生
打印 上一主题 下一主题

[NS] 火焰纹章:engage,1月20号发售!/dlc4于4月5号更新!

  [复制链接]
     
楼主
发表于 2022-9-14 10:35 | 显示全部楼层
其它没什么意见,ui基本回到觉醒if那套有点不适应,倒也不是问题
人设本身其实也还行,就是这个脸部建模,眼窝和下巴这段的特征和kymg人设那两作太接近,有种莫名其妙的违和感
不说风花雪月是暗荣那边做,echos那时候倒也没这么明显的感觉(要么就是过场khara全包的原因)
至少,gust不至于这么拉
回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2022-11-18 16:57 | 显示全部楼层
第一个pv出来时候我就说了,gust不至于这么拉
这脸部骨架阴影,怎么看都觉得是顺着kymg那两作的延长线,比起莫名其妙喊了gust那还不如是is踢了anima自己包3d来得更有可能性
何况anima现在还一直长期给feh作过场,engage这样我只觉得可能是is监修拉跨或者anima一起拉跨(比如内包给上海部门负责了之类)
艾米莉那人说错一堆结果还就人人都记住不知道真伪的消息,也是够了
回复

使用道具 举报

     
3#
发表于 2022-11-22 17:31 | 显示全部楼层
エーデルガルト 发表于 2022-11-22 16:05
我就不信有人能记不住我部悍将费尔迪南特.冯.爱鸡儿的大名

https://www.youtube.com/watch?v=eUNZmPt689w
有那还是有的.jpg
回复

使用道具 举报

     
4#
发表于 2023-1-20 10:15 | 显示全部楼层
刚打完老妈教学关。
土味其实影响不大,毕竟当下是土味到头便是潮的环境(咦主要还是这心理活动全部都写成非独白台词演出来的样板戏太没劲了。
而且这还明显是人刻意要这么演出的,就挺无奈。
实机给老骑士的特写建模不太行,像是眼眶裂开一样。要么再加粗要么改浅色要么直接画贴图上来代替这种blender边,偏偏搞了个观感这么怪的。
选的女主,斜侧方看着总觉着斗鸡眼。
其它地方语音都在,休息场地的对话语音没了倒也能理解,结果升级语音也给取消了,就不知道说什么好。

反正本体和dlc都是直接预购的,看后面关卡体验和其它后续要素吧。
这开场的确是期待不起来,虽然肯定还是会好好打完。

另外,现在staff表都出来了,里面别说gust了连kt都没挂名,那些吐槽了几个月gust的又可以换下个目标了吧。果然到最后模型动画还是社内+anima打主力,考虑到开场打斗那回合制+臭又长拼刀,这就是is自己人路线问题+水平拉跨嘛。
引用下自己以前的
发表于 2022-11-18 16:57 | 只看该作者
第一个pv出来时候我就说了,gust不至于这么拉
这脸部骨架阴影,怎么看都觉得是顺着kymg那两作的延长线,比起莫名其妙喊了gust那还不如是is踢了anima自己包3d来得更有可能性
何况anima现在还一直长期给feh作过场,engage这样我只觉得可能是is监修拉跨或者anima一起拉跨(比如内包给上海部门负责了之类)
艾米莉那人说错一堆结果还就人人都记住不知道真伪的消息,也是够了




回复

使用道具 举报

     
5#
发表于 2023-1-20 10:43 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2023-1-20 10:36
我觉得本作比gust自己建模的要好,渲染也加分。你拉莱莎的大小姐和路人过来对比一下? ...

我主要意思是这区别这么明显不该有这么多人见风就是雨的
好坏那是各花入各眼,特征不同也不必一贯而论

我说is拉,是跟他以前的觉醒if甚至feh比较。
你觉醒时候还能说是神风给力(同理echos有khara的份),但是if开始就是anima主力了,结果至少这开头玩下来,如果人手一样那就是他自己社内监修质量在下滑
回复

使用道具 举报

     
6#
发表于 2023-1-20 12:26 | 显示全部楼层
ciokex 发表于 2023-1-20 12:19
喷喷剧情音乐得了,这画面表现还能黑,就三房建模那个僵尸脸,直勾勾盯着我都渗得慌,这作人物表情少说比三 ...

音乐这次不差吧,除了那个莫名其妙的op vocal
回复

使用道具 举报

     
7#
发表于 2023-1-23 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
这几天打的慢,才到第七章结束。缺点之前说过的就不提了,习惯些也还好。一个之前没提的:捡东西音效不是归类在音效而是bgm,太响了捡的我头疼(((然后还有一个打多以后感觉到的优点,通常战斗动画有种杀阵的时髦感,特别是几个engage之后打倒敌人的胜利pose(除了玛尔斯的俗了点),看多了也没怎么skip过,访谈里说的“接近gba时代的动画”的确看多了还有点那味
回复

使用道具 举报

     
8#
发表于 2023-1-28 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
圣魔外传的bgm的战斗part改得也太爽了吧。不过这次音乐太可惜了,和风花反着来,好多旋律被藏在战斗版本里,但是战斗一回不见得能听完一段乐句,可惜了马场森下金崎都发挥这么稳。
回复

使用道具 举报

     
9#
发表于 2023-1-28 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2023-1-28 00:59
要的就是这种切换时瞬间燃起来的感觉啊。其实三房的战场音乐其实也是双轨的,只是战场音乐的调子就已经很 ...

所以我说是和三房反过来啊,三房基本是地图版本身主旋律就放出来,战斗版有的是加配器作强化,有的干脆抽走部分旋律直接加强战场感。
觉醒开始大都都是走的战场版再配器强化的路子,if有两首好像是用战场版把地图版里较轻的第二条旋律拉出来。
这次有不止一首是在地图版里藏太多了只有战斗时候才听明白,结果听到战斗版就发觉地图版是完整度低了一层的,想要听全一点只能凑到升级时候停在那里听。这个改动至少在我自己玩下来的体验上不是太正面。
只能说还好这现象更多只出现在外传这种不多用的图里
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-8 10:57 , Processed in 0.039125 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表