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本帖最后由 Doctor.S 于 2024-1-6 01:03 编辑
三、 功法迭代
1. 五仙教功法:
1.1. 内功:
1.1.1. 正青仙法:将运用者的「玄阴」内力转化为「紫霞」内力,转化的比例越多,运用者的「紫霞」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「玄阴」内力,运用者不会被「玄阴」、「紫霞」类功法命中要害
1.1.2. 逆青仙法:将运用者的「归元」内力转化为「紫霞」内力,转化的比例越多,运用者的「紫霞」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「归元」内力,运用者不会被「归元」、「紫霞」类功法命中要害
1.2. 身法:
1.2.1. 正飞头术:此身法持续期间,敌我距离不小于5时,运用者不会出现新的破绽也不会被封闭穴道
1.2.2. 逆飞头术:此身法持续期间,敌我距离不大于7时,运用者不会出现新的破绽也不会被封闭穴道
1.3. 绝技:
1.3.1. 正迷虫香:运用者在战斗中持续获得蛊引,运用者的毒术越高,获得的速度越快,最多获得90只蛊引;运用者的蛊引越多,敌人毒发时衍生出的毒素量就越多
1.3.2. 逆迷虫香:运用者在战斗中持续获得蛊引,运用者的毒术越高,获得的速度越快,最多获得90只蛊引;运用者的蛊引越多,运用者毒发时衍生出的毒素量就越少
1.4. 护体:
1.4.1. 正丧魂息:施毒量增加为180
1.4.2. 逆丧魂息:施毒量增加为180
1.4.3. 正鬼降大法:以此功法进行防御时,运用者所受的未命中要害的直接伤害降低60%;每当运用者将敌人的非追击的攻击化解,敌人每有2个「无」式,就会出现1个随机部位的严重破绽,如果敌人没有「无」式,运用者就向敌人施加2个「无」式
1.4.4. 逆鬼降大法:以此功法进行防御时,运用者所受的未命中要害的直接伤害降低60%;每当运用者将敌人的非追击的攻击化解,敌人每有2个失神标记,就会出现1个随机部位的严重封穴,如果敌人没有失神标记,运用者就向敌人施加2个失神标记
1.4.5. 正灭蛊咒:以此功法进行防御时:运用者不会被敌人施种蛊虫;每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,将运用者体内刚刚被种下的随机若蛊施种给敌人,并使其变化为未识主的若蛊,若敌人无法被施种或已被施种对应的若蛊,该若蛊将会死亡
1.4.6. 逆灭蛊咒:以此功法进行防御时:运用者不会被敌人施种蛊虫;每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,将敌人体内刚刚被种下的随机若蛊施种给运用者,并使其变化为已识主的若蛊,若运用者无法被施种或已被施种对应的若蛊,该若蛊将会死亡
1.4.7. 正乱情瘴:以此功法进行防御时,如果敌人的动心与守心之和不高于运用者的动心与守心之和,且敌人与运用者的距离不大于7,持续增加敌人的内息紊乱
1.4.8. 逆乱情瘴:以此功法进行防御时,如果敌人的动心与守心之和不高于运用者的动心与守心之和,且敌人与运用者的距离不小于7,持续增加敌人的内息紊乱
1.5. 拳掌:
1.5.1. 逆血蛭掌:此功法对敌人腰腹造成的直接伤害提高30%;此功法发挥十成威力时,吸取敌人的架势
1.5.2. 正青黄赤黑神掌:此功法向敌人施加的腐毒将变化为更难驱除的顽毒;此功法发挥十成威力时,会同时向敌人施加烈毒、赤毒、腐毒
1.5.3. 逆青黄赤黑神掌:此功法向敌人施加的腐毒大幅提高,但有较低的几率令运用者同时被施加一部分腐毒;此功法发挥十成威力时,长时间内封禁敌人最多3个外功比例不低于60%的功法
1.5.4. 正九死离魂手:以此功法攻击敌人时,敌人所中幻毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害就提高越多;此功法发挥十成威力时,敌人所中幻毒越深,敌人就有越高的几率产生其对本场战斗中敌我双方随机人物进行过或“关押”或“毒害”或“暗害”或“欺辱”的秘闻
1.5.5. 逆九死离魂手:以此功法攻击敌人时,运用者所中幻毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害就提高越多;此功法发挥十成威力时,运用者所中幻毒越深,敌人就有越高的几率产生其对本场战斗中敌我双方随机人物进行过或“关押”或“毒害”或“暗害”或“欺辱”的秘闻
1.5.6. 正朱蟾毒掌:此功法发挥十成威力时,敌人的赤毒标记越多,就向敌人添加越多随机部位的外伤标记及破绽
1.5.7. 逆朱蟾毒掌:此功法发挥十成威力时,运用者的赤毒标记越多,就向敌人添加越多随机部位的外伤标记及破绽
1.5.8. 正青蛛缠魂手:效果目标增加为2个
1.5.9. 逆青蛛缠魂手:效果目标增加为2个
1.6. 指法:
1.6.1. 正蛇蛊手:开始施展此功法时,运用者的蛊引越多,此功法的威力就增加越多;此功法至少发挥一成威力时,运用者获得9只蛊引,且运用者的毒术高出敌人越多,运用者就能获得越多蛊引,最多获得90只蛊引
1.6.2. 逆蛇蛊手:开始施展此功法时,运用者的蛊引越多,此功法的威力就增加越多;此功法至少发挥一成威力时,运用者获得9只蛊引,且敌人的毒术高出运用者越多,运用者就能获得越多蛊引,最多获得90只蛊引
1.6.3. 正赤目蛊降:战斗开始时,运用者获得3只蛊引;此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的赤目若蛊;赤目若蛊会使宿主的兵器攻击击中敌人的几率大幅降低;赤目若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的1只蛊引,否则就会死亡
1.6.4. 逆赤目蛊降:战斗开始时,运用者获得3只蛊引;此功法发挥十成威力时,为运用者种下已识主的赤目若蛊;赤目若蛊会使宿主的兵器攻击击中敌人的几率大幅提高;赤目若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的1只蛊引,否则就会死亡
1.6.5. 正魑魅蛊降:战斗开始时,运用者获得4只蛊引;此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的螭魅若蛊;螭魅若蛊会在宿主毒性发作时给宿主添加1个失神标记;螭魅若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的4只蛊引,否则就会死亡
1.6.6. 逆魑魅蛊降:战斗开始时,运用者获得4只蛊引;此功法发挥十成威力时,为运用者种下已识主的螭魅若蛊;螭魅若蛊会在宿主毒性发作时给敌人添加1个失神标记;螭魅若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的4只蛊引,否则就会死亡
1.6.7. 正黑血蛊降:战斗开始时,运用者获得6只蛊引;此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的黑血若蛊;黑血若蛊会使宿主的「疗伤」、「驱毒」、「用药」的效果大幅降低;黑血若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的6只蛊引,否则就会死亡
1.6.8. 逆黑血蛊降:战斗开始时,运用者获得6只蛊引;此功法发挥十成威力时,为运用者种下已识主的黑血若蛊;黑血若蛊会使宿主的「疗伤」、「驱毒」、「用药」的效果大幅提高;黑血若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的6只蛊引,否则就会死亡
1.6.9. 正心魔蛊降:此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的心魔若蛊;心魔若蛊会在宿主的真气减少时,使宿主随机类型的真气再减少1点,并根据宿主原本减少的真气数量使对手获得蛊引,最多获得90只蛊引
1.6.10. 逆心魔蛊降:此功法发挥十成威力时,为运用者种下已识主的心魔若蛊;心魔若蛊会在宿主的真气增加时,使宿主随机类型的真气再增加1点,并根据宿主原本增加的真气数量使宿主获得蛊引,最多获得90只蛊引
1.6.11. 正九阴尸螭蛊:战斗开始时,运用者获得12只蛊引;此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的尸螭若蛊;尸螭若蛊会使宿主受到的摧破功法的直接伤害大幅提高;尸螭若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的12只蛊引,否则就会死亡
1.6.12. 逆九阴尸螭蛊:战斗开始时,运用者获得12只蛊引;此功法发挥十成威力时,为运用者种下已识主的尸螭若蛊;尸螭若蛊会使宿主受到的摧破功法的直接伤害大幅降低;尸螭若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的12只蛊引,否则就会死亡
1.6.13. 正碧玉冰蚕蛊:战斗开始时,运用者获得8只蛊引;此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的冰蚕若蛊;冰蚕若蛊会使宿主的功法、兵器被封禁的时间加倍;冰蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的8只蛊引,否则就会死亡
1.6.14. 逆碧玉冰蚕蛊:战斗开始时,运用者获得8只蛊引;此功法发挥十成威力时,为运用者种下已识主的冰蚕若蛊;冰蚕若蛊会使宿主的功法、兵器被封禁的时间减半;冰蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的8只蛊引,否则就会死亡
1.6.15. 正王蛊金蚕降:战斗开始时,运用者获得16只蛊引;此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的金蚕若蛊;金蚕若蛊会吞噬宿主刚刚被种下的所有其它若蛊,并根据所吞噬的蛊向宿主施加大量毒素;金蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的16只蛊引,否则就会死亡
1.6.16. 逆王蛊金蚕降:战斗开始时,运用者获得16只蛊引;此功法发挥十成威力时,为运用者种下已识主的金蚕若蛊;金蚕若蛊会吞噬宿主刚刚被种下的所有其它若蛊,并根据所吞噬的蛊为宿主驱除大量毒素;金蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的16只蛊引,否则就会死亡
1.6.17. 正百彩青髓蛊:战斗开始时,运用者获得28只蛊引;此功法发挥十成威力时,为敌人种下未识主的青髓若蛊;青髓若蛊会在宿主受到重创标记时,随机将宿主体内刚刚被种下的若蛊变化为未识主且已成长的若蛊,已成长的若蛊不再需要蛊引维系生命;青髓若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的28只蛊引,否则就会死亡
1.6.18. 逆百彩青髓蛊:战斗开始时,运用者获得28只蛊引;此功法发挥十成威力时,为运用者种下已识主的青髓若蛊;青髓若蛊会在宿主受到重创标记时,随机将宿主体内刚刚被种下的若蛊变化为已识主且已成长的若蛊,已成长的若蛊不再需要蛊引维系生命;青髓若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的28只蛊引,否则就会死亡
1.7. 剑法:
1.7.1. 正神尺斩妖剑:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「归元」功法、2个「玄阴」功法、1个「紫霞」功法被短时间「封禁」
1.7.2. 正莲花妙剑:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「归元」功法、2个「玄阴」功法、1个「紫霞」功法的威力减少,持续直到战斗结束
1.7.3. 正神木辟邪剑:此功法击中敌人,但未发挥十成威力时,运用者的2个随机「摧破」功法的部分威力会被累积转移至此功法,持续直到此功法发挥十成威力时,被转移的威力就会被恢复,且在恢复时倍增,持续直到战斗结束
1.7.4. 逆神木辟邪剑:此功法发挥十成威力时,此功法的部分威力会被累积转移至运用者的2个随机「摧破」功法,持续直到此功法击中敌人,但未发挥十成威力时,被转移的威力就会被恢复,且在恢复时倍增,持续直到战斗结束
1.7.5. 正鬼面追魂剑:施展此功法的过程中,运用者可以无视身法、脚力也不消耗身法、脚力的前进最多4距离,运用者前进的距离越远,此功法的威力就增加越多
1.7.6. 逆鬼面追魂剑:施展此功法的过程中,运用者可以无视身法、脚力也不消耗身法、脚力的前进最多4距离,运用者后退的距离越远,此功法的威力就增加越多
1.8. 软兵:
1.8.1. 正巴龙神鞭:以此功法攻击敌人时,敌人所中烈毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害就提高越多;此功法发挥十成威力时,敌人所中烈毒越深,此功法的威力就会累积增加越多,持续直到战斗结束
1.8.2. 逆巴龙神鞭:以此功法攻击敌人时,运用者所中烈毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害就提高越多;此功法发挥十成威力时,运用者所中烈毒越深,此功法的威力就会累积增加越多,持续直到战斗结束
1.8.3. 逆勾魂碎骨鞭:此功法对敌人腿脚造成的直接伤害提高45%;此功法发挥至少一成威力时,将敌人所有破绽的持续时间变化为最大
1.8.4. 正仙蛛擒蟒功:此功法发挥十成威力时,使敌人的1个非使用中的「兵器」被极短时间「封禁」;此功法施展结束后,被此功法封禁的兵器未被解除封禁前,此功法的威力增加
1.8.5. 逆仙蛛擒蟒功:此功法发挥十成威力时,使敌人的2个非使用中的「兵器」被短时间「封禁」;此功法施展结束后,将不可避免地被长时间「封禁」
1.8.6. 正天蛇索:战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者以此功法以外的方式使敌人受到直接外伤标记时,增加此效果的层数,最多累积9层;当此功法发挥十成威力时,运用者对敌人造成的直接外伤根据此效果的层数提高,随后此效果减少1层
1.8.7. 逆天蛇索:战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者以此功法以外的方式使敌人受到直接内伤标记时,增加此效果的层数,最多累积9层;当此功法发挥十成威力时,运用者对敌人造成的直接内伤根据此效果的层数提高,随后此效果减少1层
2. 金刚宗功法:
2.1. 内功:
2.1.1. 正大日经:将运用者的「归元」内力转化为「金刚」内力,转化的比例越多,运用者的「金刚」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「归元」内力,运用者不会被「归元」、「金刚」类功法命中要害
2.1.2. 逆大日经:将运用者的「纯阳」内力转化为「金刚」内力,转化的比例越多,运用者的「金刚」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「纯阳」内力,运用者不会被「纯阳」、「金刚」类功法命中要害
2.1.3. 正无上瑜伽法:运用者的内力属性为「金刚」时,运用者所有的功法更难被「封禁」、「打断」;运用者受到「金刚」、「紫霞」、「归元」类功法的攻击时,重创伤害降低80%
2.1.4. 逆无上瑜伽法:运用者的内力属性为「金刚」时,即使施展功法所需的身体部位已残毁,仍能继续施展,但功法威力减少;运用者受到「金刚」、「紫霞」、「归元」类功法的攻击时,能够进行招架,且如果运用者的招架未被敌人的摧破功法打破,敌人会受到此功法的反噬伤害
2.1.5. 正金刚顶经:大幅增加运用者的「金刚」类功法的威力;可在施展「金刚」类功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的护体真气,增加「金刚」类功法50%的施展进度,最多将施展进度增加至75%
2.1.6. 逆金刚顶经:大幅降低运用者的「金刚」类功法的提气、架势消耗;可在施展「金刚」类功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的护体真气,大幅增加「金刚」类功法的威力
2.1.7. 正摩诃迦罗护法功:运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,大幅提高运用者的真气在战斗中的获得量,且运用者不会再出现破绽
2.1.8. 逆摩诃迦罗护法功:运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,大幅降低运用者的真气在战斗中的损耗量,且运用者不会再出现封穴
2.2. 绝技:
2.2.1. 正随所欲:每当运用者以直接伤害对敌人造成伤势或重创标记时,运用者获得5点随机类型的真气或失去3点随机类型的真气,同时失去1个无法使用的式,如果运用者因此功法失去真气,下次必然因此功法获得真气
2.2.2. 逆随所欲:每当敌人以直接伤害对运用者造成伤势或重创标记时,运用者获得5点随机类型的真气或失去3点随机类型的真气,同时失去1个无法使用的式,如果运用者因此功法失去真气,下次必然因此功法获得真气
2.2.3. 正大手印:只要敌人所有类型的真气数量的总和低于运用者所有类型的真气数量的总和,敌人拥有的可以使用的蓄式数量就无法超过4个;敌人因此而被提前消除的蓄式,会变化为5点敌人随机类型的真气
2.2.4. 逆大手印:只要敌人所有类型的真气数量的总和高于运用者所有类型的真气数量的总和,敌人拥有的可以使用的蓄式数量就无法超过4个;敌人因此而被提前消除的蓄式,会变化为5点运用者随机类型的真气
2.2.5. 正七轮感应法:运用者在受到增益状态时,所有增益状态的初始强度加倍,并向运用者额外施加一个缓慢增加随机类型真气的增益状态;且运用者的增益状态的强度在被增强时,增强的幅度也会提高
2.2.6. 逆七轮感应法:敌人在受到减益状态时,所有减益状态的初始强度加倍,并向敌人额外施加一个缓慢减少随机类型真气的减益状态;且敌人的减益状态的强度在被增强时,增强的幅度也会提高
2.3. 护体:
2.3.1. 正易筋缩骨功:以此功法进行防御时,运用者的四肢不会出现新的破绽、点穴、不会被命中要害,且敌人以运用者的四肢为目标的攻击更容易被化解
2.3.2. 逆易筋缩骨功:以此功法进行防御时,运用者的胸腹不会出现新的破绽、点穴、不会被命中要害,且敌人以运用者的胸腹为目标的攻击更容易被化解
2.3.3. 正曼荼罗真言:以此功法进行防御时:运用者受到的所有直接伤害降低30%;每当运用者反震敌人的攻击,运用者每对敌人造成1个伤势标记,运用者就获得5点「护体」真气
2.3.4. 逆曼荼罗真言:以此功法进行防御时:运用者受到的所有直接伤害降低30%;每当运用者反震敌人的攻击,敌人每对运用者造成1个伤势标记,运用者就获得5点「摧破」真气
2.3.5. 正明王拙火定:施毒量增加为180
2.3.6. 逆明王拙火定:施毒量增加为180
2.3.7. 正即身成佛:以此功法进行防御时:只要运用者未被命中要害,运用者就免受重创伤害;运用者的每3点「护体」真气,可以消除敌人对运用者造成的1个伤势标记,但运用者的内息紊乱会因此增加
2.3.8. 逆即身成佛:以此功法进行防御时:只要运用者未被命中要害,运用者就免受重创伤害;运用者的每3点「护体」真气,可以消除敌人对运用者造成的1个妨害标记,但运用者的内息紊乱会因此增加
2.4. 奇门:
2.4.1. 正碎石杵:此功法发挥十成威力后,运用者获得6层此效果:运用者击中敌人时,运用者的破甲大幅提高,且如果运用者损坏了敌人的护具,额外多损坏其5点耐久
2.4.2. 逆碎石杵:此功法发挥十成威力后,运用者获得6层此效果:敌人击中运用者时,运用者的破刃大幅提高,且如果运用者损坏了敌人的兵器,额外多损坏其5点耐久
2.4.3. 正如意宝树杵:参数增加为1.75
2.4.4. 逆如意宝树杵:参数增加为1.75
2.4.5. 正不动明王杵:此功法至少发挥一成威力后,运用者使用的「短杵」受到“不动明王”加持:只要运用者手持此「短杵」,此「短杵」的攻击范围大幅增加,运用者的移动速度大幅降低,运用者受到的所有直接伤害也大幅降低
2.4.6. 逆不动明王杵:此功法至少发挥一成威力后,运用者使用的「短杵」受到“不动明王”加持:只要运用者手持此「短杵」,此「短杵」的攻击范围大幅增加,运用者的移动速度大幅提高,运用者受到的所有直接伤害也大幅提高
2.5. 刀法:
2.5.1. 正金刚降伏刀:此功法发挥十成威力时,如果敌人的「护体」真气不低于初始值,使敌人失去30点「护体」真气,否则失去10点
2.5.2. 逆金刚降伏刀:此功法发挥十成威力时,如果敌人的「护体」真气不低于初始值,运用者自敌人体内吸取15点「护体」真气,否则吸取5点
2.5.3. 逆罗刹刀法:此功法对敌人胸背造成的直接伤害提高30%;此功法发挥十成威力时,恶化敌人随机部位的外伤
2.5.4. 正魔障刀法:只要此功法未被敌人卸力,此功法对敌人造成的直接外伤大幅提高且不会因为任何原因而降低
2.5.5. 逆魔障刀法:只要此功法未被敌人卸力,此功法对敌人造成的直接内伤大幅提高且不会因为任何原因而降低
2.5.6. 正金刚般若刀:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「紫霞」功法、2个「纯阳」功法、1个「金刚」功法被短时间「封禁」
2.5.7. 逆金刚般若刀:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「紫霞」功法、2个「纯阳」功法、1个「金刚」功法的威力减少,持续直到战斗结束
2.5.8. 正灵热刀:战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者获得1点真气,此效果增加1层,此效果层数越多,此功法的威力与攻击范围就增加越多,但如果此效果的层数增加后超过30层,运用者将受到此功法的反噬伤害,随后此效果降低为0层
2.5.9. 逆灵热刀:战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者失去1点真气,此效果增加1层,此效果层数越多,此功法的威力与攻击范围就增加越多,但如果此效果的层数增加后超过30层,运用者将受到此功法的反噬伤害,随后此效果降低为0层
2.5.10. 正六神威刀:以此功法攻击敌人时,如果运用者的「护体」真气高于初始值,运用者的「护体」真气高于敌人越多,运用者对敌人造成的直接伤害就提高越多;此功法施展结束时,运用者失去12点「护体」真气
2.5.11. 逆六神威刀:以此功法攻击敌人时,如果运用者的「护体」真气低于初始值,运用者的「护体」真气低于敌人越多,运用者对敌人造成的直接伤害就提高越多;此功法施展结束时,运用者获得12点「护体」真气
2.5.12. 正摩诃迦罗刀:施展此功法的过程中,运用者受到的所有直接伤害在此功法施展结束后才会生效;此功法发挥十成威力后,运用者将要生效的外伤不会生效,且以这些外伤会造成的外伤标记、重创标记数量为层数,获得此效果:运用者以摧破功法攻击敌人时,最多消耗10层此效果,提高所造成的直接外伤,但如果此效果的层数超过30层,此效果也会增强敌人
2.5.13. 逆摩诃迦罗刀:施展此功法的过程中,运用者受到的所有直接伤害在此功法施展结束后才会生效;此功法发挥十成威力后,运用者将要生效的内伤不会生效,且以这些内伤会造成的内伤标记、重创标记数量为层数,获得此效果:运用者以摧破功法攻击敌人时,最多消耗10层此效果,提高所造成的直接内伤,但如果此效果的层数超过30层,此效果也会增强敌人
四、 蛊虫效果迭代
1. 赤目蛊:
赤目蛊双瞳血红,身有赤斑,乃是于死人头颅当中炼制而成的苗疆蛊虫。
1.1. 赤目若蛊益处:会使宿主的兵器攻击击中敌人的几率大幅提高;每次发作需要消耗宿主或对手的1只蛊引,否则就会死亡。当宿主饮酒时,赤目若蛊就会化为赤目成蛊
1.2. 赤目若蛊害处:会使宿主的兵器攻击击中敌人的几率大幅降低;每次发作后需要消耗宿主或对手的1只蛊引,否则就会死亡。当宿主饮酒时,赤目若蛊就会化为赤目成蛊
1.3. 赤目成蛊:会使宿主的兵器攻击击中敌人的几率大幅降低;赤目蛊还会使宿主视物艰难,无法在过月时研读书籍
2. 魑魅蛊:
魑魅蛊经过百花喂养,再以数十种香木熏染,体色淡紫,微微有光。
2.1. 魑魅若蛊益处:会在宿主毒性发作时给敌人添加1个失神标记;螭魅若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的4只蛊引,否则就会死亡。当宿主相枢入邪、入魔时,螭魅若蛊就会化为螭魅成蛊
2.2. 魑魅若蛊害处:会在宿主毒性发作时给宿主添加1个失神标记;每次发作后需要消耗宿主或对手的4只蛊引,否则就会死亡。当宿主相枢入邪、入魔时,螭魅若蛊就会化为螭魅成蛊
2.3. 魑魅成蛊:螭魅蛊会在宿主毒性发作时给宿主添加1个失神标记;螭魅蛊还会使宿主行止怪异,在月份更替时与随机最多3个临近的人物的好感大幅下降
3. 黑血蛊:
黑血蛊通体乌黑,奇腥奇臭,乃是穿透敌人血肉,再施于敌人骨骼之上的毒蛊。
3.1. 黑血若蛊益处:会使宿主「疗伤」、「驱毒」、「用药」的效果大幅提高;黑血若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的6只蛊引,否则就会死亡。当宿主饮茶时,黑血若蛊就会化为黑血成蛊
3.2. 黑血若蛊害处:黑血若蛊会使宿主「疗伤」、「驱毒」、「用药」的效果大幅降低;黑血若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的6只蛊引,否则就会死亡。当宿主饮茶时,黑血若蛊就会化为黑血成蛊
3.3. 黑血成蛊:黑血蛊会使宿主「疗伤」、「驱毒」、「用药」的效果大幅降低;黑血蛊还会使宿主伤不能愈,宿主所受伤势无法随月份更替自然减轻
4. 心魔蛊:
心魔蛊乃是五仙教用于惩罚叛徒的秘虫,极难炼制,形态亦鲜为人知。
4.1. 心魔若蛊益处:心魔若蛊会在宿主的真气增加时,使宿主随机类型的真气再增加1点,并根据宿主原本增加的真气数量使宿主获得蛊引,最多获得90只蛊引。宿主的心情会在月份更替时产生变化,当宿主的心情达到乐极或悲极时,就会化为成蛊
4.2. 心魔若蛊害处:心魔若蛊会在宿主的真气减少时,使宿主随机类型的真气再减少1点,并根据宿主原本减少的真气数量使对手获得蛊引,最多获得90只蛊引。宿主的心情会在月份更替时产生变化,当宿主的心情达到乐极或悲极时,就会化为成蛊
4.3. 心魔成蛊:心魔蛊会在宿主的真气减少时,使宿主随机类型的真气再减少1点;心魔蛊还会使宿主恶念丛生,在月份更替时额外加深宿主相枢入邪、入魔程度
5. 尸螭蛊:
以死于至阴之地,命格纯阴的死尸炼养蛊虫,遂成“九阴尸螭蛊”。九阴尸螭蛊一入活人体内便即疯长,饱食血肉后便破体而出,状若大螭。
5.1. 尸螭若蛊益处:尸螭若蛊会使宿主受到的摧破功法的直接伤害大幅降低;尸螭若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的12只蛊引,否则就会死亡。当宿主的健康损失过半时,尸螭若蛊就会在月份更替时使宿主的健康减少至0,并转种至其所在地点中最多5个人物的体内化为尸螭成蛊
5.2. 尸螭若蛊害处:尸螭若蛊会使宿主受到的摧破功法的直接伤害大幅提高;尸螭若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的12只蛊引,否则就会死亡。当宿主的健康损失过半时,尸螭若蛊就会在月份更替时使宿主的健康减少至0,并转种至其所在地点中最多5个人物的体内化为尸螭成蛊
5.3. 尸螭成蛊:尸螭蛊会使宿主受到的摧破功法的直接伤害大幅提高;尸螭蛊还会使宿主血肉凋零,在月份更替时减少宿主的健康
6. 冰蚕蛊:
碧玉冰蚕蛊通体碧绿,行走如风,奇毒至寒,能吐冰丝,冰丝一旦侵入血脉,中者立刻僵毙,死后尸体不腐。
6.1. 冰蚕若蛊益处:冰蚕若蛊会使宿主的功法、兵器被封禁的时间减半;冰蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的8只蛊引,否则就会死亡。当宿主的内息紊乱达到最高时,冰蚕若蛊就会化为冰蚕成蛊
6.2. 冰蚕若蛊害处:冰蚕若蛊会使宿主的功法、兵器被封禁的时间加倍;冰蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的8只蛊引,否则就会死亡。当宿主的内息紊乱达到最高时,冰蚕若蛊就会化为冰蚕成蛊
6.3. 冰蚕成蛊:冰蚕蛊会使宿主的功法、兵器被封禁的时间加倍;冰蚕蛊还会使宿主活力散失,在月份更替时使宿主更快的衰老
7. 金蚕蛊:
王蛊金蚕乃蛊中王虫,有如金色大蚕,万中无一。金蚕蛊毒猛如烈火,中者惨不堪言,痛不欲生。
7.1. 金蚕若蛊益处:金蚕若蛊会吞噬宿主刚刚被种下的所有其它若蛊,并根据所吞噬的蛊为宿主驱除大量毒素;金蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的16只蛊引,否则就会死亡。当宿主在月份更替时未服食任何物品,金蚕若蛊就会化为金蚕成蛊
7.2. 金蚕若蛊害处:金蚕若蛊会吞噬宿主刚刚被种下的所有其它若蛊,并根据所吞噬的蛊向宿主施加大量毒素;金蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的16只蛊引,否则就会死亡。当宿主在月份更替时未服食任何物品,金蚕若蛊就会化为金蚕成蛊
7.3. 金蚕成蛊:金蚕蛊会吞噬宿主刚刚被种下的所有其它若蛊,并根据所吞噬的蛊向宿主施加大量毒素;金蚕蛊还会使宿主身心俱损,宿主在突破功法时每一步都会走火入魔
8. 青髓蛊:
百彩青髓蛊以万蛊炼育而成,其色无名,其体无形,可飞天遁地,如鬼似魅,此蛊极通灵性,能懂人言。
8.1. 青髓若蛊益处:会在宿主受到重创标记时,随机将宿主刚刚被种下的若蛊成长为已识主且已成长的若蛊;青髓若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的28只蛊引,否则就会死亡。当宿主与异性肌肤相亲时,青髓若蛊会被转种至对方体内化为青髓成蛊
8.2. 青髓若蛊害处:青髓若蛊会在宿主受到重创标记时,随机将宿主刚刚被种下的若蛊成长为未识主且已成长的若蛊;青髓若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的28只蛊引,否则就会死亡。当宿主与异性肌肤相亲时,青髓若蛊会被转种至对方体内化为青髓成蛊
8.3. 青髓成蛊:青髓蛊会在宿主受到重创标记时,随机将宿主刚刚被种下的若蛊成长为未识主且已成长的若蛊;青髓蛊还会使宿主索求异性,宿主未在附近有异性的情况下进行月份更替时会受到大量随机毒害
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