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[XBOX] 老滚杀手,黑曜石巨作《宣誓》的一些开发近况

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发表于 2022-8-16 12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2022-8-16 13:11 编辑



根据linkedin资料显示,黑曜石新作《宣誓 Avowed》目前似乎正在虚幻引擎5中设计和迭代关卡布局、战斗和叙事元素,利用专有工具实现叙述式吠叫和可测试元素。除此之外还有实现开放世界的战斗遭遇战,设置服装和战利品,以填充等级和世界。

来源:松鼠哥&XBOXSKY

PS:宣誓早在今年年初,jeff就说过这游戏已经高度可玩了他自己在2021年年初就看过演示,甚至放出2022 Q4 ,2023Q1的发售信号,现在看来就挺扯淡的;一方面是指这游戏据黑曜石老人克里斯阿瓦隆天天网上煽风点火说 ,据他所知黑曜石开发宣誓这个组天天有人走,另一方面作为永恒之柱之父sawyer说自己虽然不在开发宣誓,但是也会跟宣誓开发组一起沟通,时不时给反馈。还有黑曜石目前也爆出开发天外世界2只有80个人,禁闭求生目前9月发布正式版,sawyer的pentiment也是小团队,由此可见宣誓占据了黑曜石内部人员的大部分。

至于宣誓能不能教陶德做老滚,唯有拭目以待了。
不过首先下回合是,陶德教黑曜石做天外星空

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发表于 2022-8-16 12:23 | 显示全部楼层

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发表于 2022-8-16 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏开发计划肯定是大调过的。初期微软没有收购贝塞的意思,想打造一个对标老滚的大项目,投入很多。后面情况突变,zenimax老总重病快死了决定卖公司,老滚成为微软自己的东西,冒风险打造一个对标的就没啥意义了。如此一来avowed优先级肯定是下调很多的,只能谨慎看好。
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发表于 2022-8-16 12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2022-8-16 12:40 编辑

搜了一下原來吠叫是指類似npc頭上自動出現對話氣泡的機制,這也要開發一個工具嗎?
Set dressing是指場景佈置,比如說法師家裡要出現魔杖而不會有武器架,不是服裝的意思。


可測試元素就不知所云了
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发表于 2022-8-16 12:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 posthoc 于 2022-8-15 20:45 编辑

宣誓组走人不只是mca在说,Jason Schreier也发了一条推。虽然后来删推了但是又发文解释说宣誓组人员流失并无不实,只是不想被过度解读成游戏遇到development hell。
反正大不了最后**wyer来救火嘛,大砍刀砍下去总归能有个产品出来。
**=拉~~~Sa

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 楼主| 发表于 2022-8-16 12:46 | 显示全部楼层
docklabor 发表于 2022-8-16 12:34
这游戏开发计划肯定是大调过的。初期微软没有收购贝塞的意思,想打造一个对标老滚的大项目,投入很多。后面 ...

现在就是怕弄出一个跟体量中等得,过且过的开放世界rpg了
希望黑曜石不争馒头,争口气。
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发表于 2022-8-16 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-16 13:07 | 显示全部楼层
由此可见宣誓2是黑曜石的占据了黑曜石的大部头

怎么就二代了?
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 楼主| 发表于 2022-8-16 13:09 | 显示全部楼层
asuss 发表于 2022-8-16 12:54
前传还是续作?死火之后柱子世界不是💊么?

外传·····
据闻讲盎然之地
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 楼主| 发表于 2022-8-16 13:11 | 显示全部楼层
403page 发表于 2022-8-16 13:07
怎么就二代了?

打错了
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发表于 2022-8-16 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-8-16 13:20 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2022-8-16 12:44
宣誓组走人不只是mca在说,Jason Schreier也发了一条推。虽然后来删推了但是又发文解释说宣誓组人员流失并 ...

不如莫名其妙的總有玩家對組內有人辭職反應大,好像要全部人同生共死才合理,走一個都不行

還有上面的,明明之前關於微軟工作室(+XGP)的討論都是在說他們完全不干涉,現在又在這帖講得微軟嚴重干涉過這遊戲的開發似的,到底是哪邊啊
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发表于 2022-8-16 13:30 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2022-8-15 21:20
不如莫名其妙的總有玩家對組內有人辭職反應大,好像要全部人同生共死才合理,走一個都不行

還有上面的,明 ...

Jason的措辞是项目经历了reboot。另外之前领英招Narrative Lead,最近定下了不过没公开人选。
微软干什么我没兴趣了解,至于论坛网友之前讨论微软干什么的时候达成了何种重要共识就更无所谓了
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发表于 2022-8-16 13:39 | 显示全部楼层
利用专有工具实现叙述式吠叫和可测试元素

这是个啥有没有业内说下
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发表于 2022-8-16 13:41 | 显示全部楼层
之前几个“我们开发的很好”但就除了CG预告片什么都不放的游戏是啥来着?
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发表于 2022-8-16 14:04 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2022-8-16 13:39
利用专有工具实现叙述式吠叫和可测试元素

这是个啥有没有业内说下 ...

barks就是在特定情况下会触发的NPC台词。

最简单的例子就是你走到城门,看门人主动说「欢迎你,异邦人」。

或者当你HP降低到一定程度,敌人会对你放两句嘲讽。
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发表于 2022-8-16 14:04 | 显示全部楼层
所以这是个什么规模的游戏?和天外世界差不多还是对标老滚?另外,黑曜石有同时开这么多游戏的实力吗
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发表于 2022-8-16 14:07 | 显示全部楼层
这游戏成本大约是老滚的1/4
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发表于 2022-8-16 14:13 | 显示全部楼层
还杀老滚,不自杀就不错了
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发表于 2022-8-16 14:16 | 显示全部楼层
期望不高,能做个有头有尾的作品就行
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发表于 2022-8-16 14:24 | 显示全部楼层
乐,阿瓦隆这么闲去正义之怒写两笔DLC如何
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发表于 2022-8-16 17:31 | 显示全部楼层
赶紧开发柱子3吧,急死了
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