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楼主: Piano-Forest
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[新闻] SNK宣布开发『饿狼传说』新作

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楼主
发表于 2024-3-18 11:00 | 显示全部楼层
技能特效跟场景有明显割裂感,SNK招的什么鬼员工啊
但新系统的格挡效果却相当的可以

洛克:
翅膀特效可以,很舒服
洛克的斗气风暴演示感觉还不如原狼印丝滑和协调

尼马的斗气风暴蓄力时用的15那廉价的火焰贴图,喷射时完全没有气流反应

这SNK的程序员全是混日子的是吧

特瑞:
还是大招的问题

双叶:
跟狼印的柔弱少女的不同,这新角色给我的感觉是技术力的不够捏不好表情
大招相当的廉价

老鹰:
很棒,我挑不出毛病

新角色:
人设不行,全身都是暖色系调色的情况头发加入冷色挑染,相当的破坏协调感,人物辨识度也不够,技能感觉属于7+社和东丈的合体,估计属于角色不好看但是应该好玩的角色

总结一下,SNK应该把那些负责特效员工全部炒了,换一批欧美或者东大的码农,两年时间几乎是没有什么大的进步
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2#
发表于 2024-3-18 11:32 | 显示全部楼层
吉田美和 发表于 2024-3-18 11:11
没有对着视频锐评打击感,已经是泥潭FTG讨论串的一大进步了

SNK也就02和03打击感不行,其他作都是在线的
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3#
发表于 2024-3-18 19:21 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2024-3-18 16:37
真绷不住了,在格斗综合消息的推下面第一条看到人发了个大乱斗特瑞的gif特效做的干净利落好看的,下一条就 ...

所以这种放大N倍的图是为了表达啥啊,谜语人
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4#
发表于 2024-3-18 23:37 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2024-3-18 20:34
你是不是搞错了什么叫放大N倍的概念

道个歉,之前用手机看的,没注意

刚才用电脑看了一下,双叶确实很多这种纹理问题

SNK不但要把特效师开除了,看来还得把渲染师开除了

这渲染不是用光源,而是直接用纹理贴图,技术不够,全靠人工去扣图

这SNK公司里面都是什么牛鬼蛇神码农啊
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5#
发表于 2024-3-19 20:09 | 显示全部楼层
看了试玩新作洛克一气突击必杀居然被对面重脚打了
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