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楼主: shamal0324

[NS] 转型成我个人xb3回坑记录&精英怪挑战贴

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发表于 2022-7-30 16:53 | 显示全部楼层
系统全解前不要受苦了......怪数据曲线明显就是直接套用的系统全解参考值然后直接级别曲线......没解系统的时候都是被艹成狗
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发表于 2022-7-30 16:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOGmk2 于 2022-7-30 17:01 编辑
shamal0324 发表于 2022-7-30 06:51
有些什么好用的饰品吗,现在主要问题是两个奶妈ot,很快就挂了

手操治疗......这代AI奶问题挺大的,该奶的时候不奶,不该奶的时候技能连发OT被暴揍,和坦挤一块吃AOE,扔圈子完全找不准时机,另外少用集中攻击,用了这个指令坦会傻傻怼集中的目标,无限OT,先集中攻击把目标确定之后解除指令会好很多.早期输出要自居去拉一下仇恨,帮奶熬过起手仇恨不稳
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发表于 2022-7-30 16:56 | 显示全部楼层
66367749 发表于 2022-7-30 09:33
要怎么切换主控角色?快被奶妈ai整吐了,第一章打到梅比乌斯,总共只放出来过两次奶环 ...

第一章不可以,请自觉受苦
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发表于 2022-7-30 16:58 | 显示全部楼层
skullgreymon 发表于 2022-7-30 12:36
最开始6级堵路怪怎么打?总不可能一直刷野怪刷到7级吧

开局去水母洞里转了一圈,拿了1300exp,还有一堆以 ...

开局???6级?困难普通怪又没狂暴......
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发表于 2022-7-31 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOGmk2 于 2022-7-31 12:30 编辑
thomaszyj 发表于 2022-7-31 09:33
normal难度第二章后半,目前冠名怪同级或者低一级过起来都还好。我觉得ai控仇恨其实挺稳的,奶妈ai除了喜欢 ...

normal不用说......normalT仇恨稳是因为normal我方伤害高承伤低,高伤害带来高仇恨,低承伤治疗不用加血不停,这样治疗的HPS无法超过TPS当然稳的一逼,进了hard我方伤害下降之后手操治疗还好一点,AI治疗基本就是瞎送
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发表于 2022-7-31 12:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOGmk2 于 2022-7-31 12:29 编辑
encode.x 发表于 2022-7-31 10:02
我也开的困难,第一章虽然也就精英怪和voss稍微受受苦但调整战略还是打的过去…… 到了第二章沙漠群殴是真 ...

群殴的话不能打防守~~~那几只老鼠伤害挺高的,带两个攻击圈子,双圈子加攻击速度干掉两只就没事了~~~白国三个都要带平砍概率双次的珠子:平砍就是技能!
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发表于 2022-7-31 13:05 | 显示全部楼层
x1034 发表于 2022-7-31 13:00
hard上来被家门口的冠名者兔子虐惨了

那个兔子有点小强的,甚至比下一个lv8的冠名者还强一点(技能无赖得很,等你有个8级左右再回来教他做兔好了)
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发表于 2022-7-31 16:49 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2022-7-31 12:58
现在卡第一个英雄任务四头狼,仇恨乱飞看不清发生什么奶妈就死光了
单人boss还好,怪物一多完全看不清发生 ...

多切个坦出来,坦会自动分配目标分开拉怪
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发表于 2022-8-1 09:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOGmk2 于 2022-8-1 09:11 编辑
Lilligant 发表于 2022-7-31 23:32
15级那个鹿狂暴状态下太哈人了,除了t都是一炮一个,开连锁攻击感觉也没机会秒掉半管血… ...

氪金把+敏捷的珠子堆到4级(吃完之前的全部冠名资源应该够了),闪避坦装敏捷珠+敏捷加成饰品,氪金(职业氪金是银币,多得是)拿到血坦的减伤技能带上,血坦带格挡技能和格挡珠+格挡饰品能堆到38-39%格挡,狂暴之前补把大招治疗圈子准备好,进狂暴全体集合放圈子,加上衔尾蛇拖时间,应该可以把鹿鹿打到1/3左右我方全体基本残了,这时候开chain~~~能打掉7W左右出连锁鹿鹿要么已死要么就是个血皮,基本就能过了
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发表于 2022-8-1 09:17 | 显示全部楼层
杰克溪M9 发表于 2022-8-1 09:15
5兔子,15级的队伍就过了;2地龙的,16级队伍去试了一次,T秒躺。
这地龙会喷火,一下600~700伤害,秒人啊 ...

双坦自己手操一个,进战斗把一头龙拉远点,轨道上保证没己方DPS和补,带格挡技能CD好默数五秒开格挡
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发表于 2022-8-1 09:50 | 显示全部楼层
langleizhi 发表于 2022-8-1 09:46
昨天24级困难难度打9号殖民地执政官屎都被他打出来了剩到29级再去找他报仇都被他打爆了两回 ...

2T3补1DPS1英雄可能是早期比较安定的方案了......本代补拉人无消耗,多补拉人还能加速,三个补都带拉人珠起来可以回60%HP,坦的话一口回1K3左右,只要BOSS没AOE连发,就算秒杀坦也可以无限拉人僵尸流打法
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发表于 2022-8-1 11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOGmk2 于 2022-8-1 12:00 编辑
Lilligant 发表于 2022-8-1 11:53
感谢,17级打过去了
感觉hard玩家比冠名怪高个一两级算是比较正常的体验? ...

差不多吧,解锁衔尾蛇进CHAIN之前同级基本都是被揍到满头包,CH3末尾解锁之后有基础三轮+英雄轮+衔尾蛇轮之后一波CHAIN能打二三十万就好多了
这次体感困难的伤害/承伤基本和XB2的极差不多了,但是攒条速度影响小,拉人无消耗,其实比XB2一周目极还好一点......未来DLC要加难度估计也就是把拉人加消耗?
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