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楼主: 医生狼多

[多平台] 卧龙:苍天陨落,xbox/pc/ps,dlc3风起荆襄12.12上线

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发表于 2022-6-15 09:36 | 显示全部楼层
举双手赞成移除rpg要素
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发表于 2022-6-23 09:36 | 显示全部楼层
ワイヤーアクション是指吊钢丝,就是dmc那派的夸张浮空
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发表于 2022-6-23 16:46 | 显示全部楼层
看来反击技不会像仁王那么玩具了
除了2代的妖反,反击武技普遍不实用,
就连柊对人也只能用前半段的防御,后半的反击打出去对面老师傅一个霸体或者闪a就把你秒了
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发表于 2022-6-23 23:24 | 显示全部楼层
其实残心系统保留取消硬直和切段获得buff的奖励,去除耐力要素,对游戏性是完全没有负面影响的。
流转可以花样百出or不流转就像个残疾人,明显是前者更合理。
防御机制也可以改成像忍龙那样被崩防后可以松开防御重新恢复。
另外我一直搞不懂刷子玩家为什么对掉落概率那么宽容,特别是秘传书,简直是垃圾中的垃圾设计。既然一直比肩act,如果隔壁随便一款act的招式要靠掉落学习的早就被喷死了
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发表于 2022-6-23 23:29 | 显示全部楼层
糸繰+开运符打到五周目只出过一次秘传,实在要吐了
之前sop也是一堆特殊技能绑定掉落武器,不然就要刷装备适应性(低级职业满适应无条件使用全部掉落招式)
这种重复数值劳作完全感觉不到乐趣,希望卧龙真的别再搞了
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发表于 2022-7-30 18:58 | 显示全部楼层
好急啊,不过这么多武器种,每种的招式数量能保证吗
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发表于 2022-7-30 19:56 | 显示全部楼层
angery 发表于 2022-7-30 19:40
无双照搬然后改一改就行了。

忍组不至于沦落到去搬omega那套原地转圈为主的东西
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发表于 2022-11-7 21:48 | 显示全部楼层
该删的(装备驱动)不删,不该删的(派生复杂度)就删,只能省钱了
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发表于 2023-1-4 20:12 | 显示全部楼层
动作突出一个贫瘠,还是回去继续玩我的多才多艺吧
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发表于 2023-1-17 17:38 | 显示全部楼层
这女角色建模即使这游戏怎么单调也要首发季票了,对最后的美学守门员致敬
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发表于 2023-2-13 14:47 | 显示全部楼层
ckseng 发表于 2023-2-13 14:31
我就说属性攻击“派生”的附魔怎么你就能扯那么多无关的 ,我连状态两字都没提及,忍组婆罗门几时比魂 ...

虽然那位阅读理解有问题,但自由切入的属性攻击+武器附魔动作不就有鬼火的妖怪技
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发表于 2023-2-25 03:00 | 显示全部楼层
除了打张梁被PS4偶尔掉帧坑死几次,猴猪都是初见过。
除了双剑和直刀,各种武器的平A模组都很怪异,强调演武感的动作并不适合这套攻防节奏,武技也没有什么特别帅或实用的招式,化劲之后的输出阶段体验不到什么特别的爽快感,化劲本身倒是很舒畅。
虽然出血量很大但我觉得音效还不如仁王
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发表于 2023-2-25 11:53 | 显示全部楼层
重武器基本只能冲A或紫电起手,平A真是一塌糊涂
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发表于 2023-2-25 14:27 | 显示全部楼层
天宮奏 发表于 2023-2-25 13:56
总结一下就是:
还是和仁王一样可以打压制,把化解忘了,用紫电
紫电实用性高于化解

紫电的攻击动作太优秀了,全部都带追尾能跟上后跳,重武器也能弥补起手慢的缺陷,最喜欢的双戟紫电就是仁王2手斧蟹伏的距离范围强化版。
冲a的气势加成很可观,可惜L3连续出很不方便也毁摇杆。
反观绝技现阶段看来很鸡肋,特别是演出长的,远不如默认的三角
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