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楼主: blackll7
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[多平台] ☞冷门楼☜小众游戏推赏评鉴楼《现百款》高仿世界树

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楼主
发表于 2022-5-28 20:30 | 显示全部楼层
顶上的舟游当年觉得是塔的萌二跟风版之一就忽略了,现在去一看评价似乎真是不错。

ざくざくアクターズ也太迷了,看了半天不知道什么类型的,作者真是不太想推广的样子xD
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2#
发表于 2022-5-30 11:07 | 显示全部楼层
舟游两run都止步死神,前面无压力,感觉是少了点关键元素,可能是人不满员就没法打。

crystal project太欢乐了,音乐耐听氛围休闲跳跳乐恰到好处的难度,对话也很轻松愉悦-不如说制作团队使劲在强调“请轻松得玩”,然后战斗脑壳疼被摸到都是8割的大起大落心跳。
沉迷数小时刚进首都,上面说的交通工具还一个都没见到

打算顺着列表买下去了
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3#
发表于 2022-5-31 17:23 | 显示全部楼层
crystal project太欢乐了,跳跳难度适中惩罚合理,好久没有跳得这么开心过了
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4#
发表于 2022-6-5 15:52 | 显示全部楼层
icue 发表于 2022-6-1 13:51
补充一个 Voidspire Tactics,过于冷门以至于没看到过关于它的中文讨论
探索感极强,到处走,逛来逛去会发 ...

这家最大的劝退点就是点绘的粗糙程度,都已经离开超任像红白机迈进了
而且新作(有点大航海元素)还是如此
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5#
发表于 2022-6-12 18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 llysander 于 2022-6-12 18:05 编辑

巡り廻る。 惊呆了 ,13MB 他是完全不用自己搓的素材嘛

madprincess卖相不错,接下来预订玩这两个了。

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楼主打算也写走格子slg的话这边推荐一个
Symphony of War : The Nephilim Saga
https://store.steampowered.com/a ... _The_Nephilim_Saga/

6月11日发售的新作, 应该是个rpg maker vx?的?
用9个单位占一个格子一小队进行火纹精神式的流程,非常乐,剧情比较傻(半吊子王国恩仇夹杂神魔大概也是致敬)
有前排挡后排和战斗中补血的设计,最终大部分队伍都会变成一个队伍里T奶D都要有的桶子搭配
一天的感想, 由于火纹式的攻方先出手,一整队9个单位集火打一轮对面如果有剩下才能反击,这游戏的战术就围绕强先手,尤其是骑兵系的冲锋先手。
骑兵系的冲锋要求一次移动够6-7格,敌我的混合编队都是被冲一轮基本凉了,骑兵用起来经常算着格子往后退退退拉距离。
残兵不要优先补,尽量削掉满编队伍降低敌方回合一轮集火的杀伤力。
由于单位数量众多绞肉之中大头兵不死是不可能的,不被整队全歼就算胜利。敌方脚本写得很弱,经常被弓兵勾引,15个出击名额诱饵能占半,有计划得送100块一个的弓兵然后骑兵乌拉解决问题
我觉得机战也可以学一下,出击名额不够就小队多塞几个
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6#
发表于 2022-6-12 18:07 | 显示全部楼层
zx2kks 发表于 2022-6-12 10:37
这卖的很好了啊1w份,有点热门的小黄油才能到这级别,还有3个第一名 ...

s1小黄油楼里说,dl上111的一年也就三五个
全年龄那是灰常厉害了
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7#
发表于 2022-6-15 23:03 | 显示全部楼层
false myth和月水都在的话 ,干脆跟s1小黄油楼梦幻联动一下 , 小黄油群众有些也对游戏系统有点感想
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8#
发表于 2022-6-16 18:05 | 显示全部楼层
巡り廻る 带位置和移动的RPG回合制莫名想起以前银星露娜的好时代以及没堕落之前的轨迹,会被自己人卡住算是给了为什么冒险小队最好什么距离战斗的都有点

最后的周瑜太强行把内容锁,一次次灭变成刷子体验了,这游戏单位数量决定了防御工事毫无用处,AOE正义,越大越正义。

要不干脆漫野奇谭也加入,仅看走格子战斗部分也是不错的游戏了
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9#
发表于 2022-6-17 21:00 | 显示全部楼层
black1991518 发表于 2022-6-16 21:50
前排等更新幻少

水晶计划拿完了鱼之后发现想舔光地图还有漫漫长路要走 ...

鸟鱼金的后期还是不可避免的地图大又空不如前期跳台细致了(茫茫海底),而且等级上限,探索回报也不高最多就些药品袋子,还有非主线boss大概有一半藏在深海
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10#
发表于 2022-6-17 21:27 | 显示全部楼层
black1991518 发表于 2022-6-17 21:09
等级上限卡在60确实有点意外,我现在还差两个水晶没找到已经迷茫了,一个召唤师一个女武神
物理系职业大 ...

所以对楼主评价深度差很能理解,乍一看四个角色8个主副格子组合不少,实际上了很多暗锁,物理技能限武器加战斗里不能换武器是最最最关键的一个,steam上看从beta开始提关于这个修改意见的不少但是作者看来不想改-虽然逆天技能不少但还是不想彻底放飞的意思。我是觉得都已经这么嗨了,再自由点也未尝不可...

spoiler:

召唤没有放在那段气势磅礴的世界之巅拿鸟路上容易漏,一般人初见就从高高原(雪地)西片区直接上山了,下来就到处飞着玩,它在东片区。可能是有意设计这个洞有鸟或者滑翔能力的小恐龙可以从出口直接进去摸水晶。
女武神从日本城出门顺着跳台上火山进洞登顶,这个倒是探索路径上不容易错过的。
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11#
发表于 2022-6-23 20:34 | 显示全部楼层
dragon fantasy 2屏幕一直闪还有救吗 , 要用些刷新率的软件之类?

这游戏初期是要让我一个光杆勇者在出生点附近磨出一套装备再走这么硬盒的嘛
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12#
发表于 2022-6-25 22:57 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2022-6-11 20:32
既然推荐了巡り廻る,那顺便推荐下同作者的ドラゴノーカ(龙背上的农家)
https://store.steampowered.com/ ...

龙背农家这个纯建造,没有正经的战斗,而且过于黑奴了...
大概算作这贴的对象外了 ,巡り廻る的养成/战斗难度提升平滑,战斗跑商相辅没有一起挪过来有点可惜
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13#
发表于 2022-7-2 12:38 | 显示全部楼层
巡り廻る 终于磕磕绊绊一周目了,最近看到一个国产无限跑商流- 低魔时代 。 陆陆续续三四年了还在缓慢更新 。
把dnd魔改成无限流数值了,完成度不高内容嘛勉强还算够,最近缺跑商养成磨装备玩的也可以试试。 他还是竞技场爬塔肉鸽+跑商两模式的。

越来越觉得 巡り廻る 作者需要的是把龙背农庄和megumegu二合一...
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14#
发表于 2022-7-9 13:55 | 显示全部楼层
又找到个今年三月出,不错的DRPG小游戏 Potato Flowers in Full Bloom 土豆花开 https://store.steampowered.com/app/1601280/_/
明雷极简化除了命中没有随机值的战斗,比起养成drpg战斗更趋向解迷。
作者前一个作品是“奶妈二度”,不知道为什么对火把这么执着,这次也是...
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15#
发表于 2022-8-16 07:37 | 显示全部楼层
子弹娘好贵啊,蹲个点评了

steam下面说的卡牌大忌听起来有点担心
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